Re: [聊天] 現競技場META跟耐力分配(圖多)
下午打的奇妙的一場
https://youtu.be/mRDsuyMjzUc
對手的素質
中 https://imgur.com/tf7eqPE (最好調
自身素質
著順 (因為是寶相場所以我有灌聖代
對手看起來雖然像是力速沒雙雙達標的虛胖
但跑起來其實都差不多...
有些泥英跟長追還跑贏"自認為"養得很標準的同跑角
雖然箱子都有拿到(茶
但有點出乎意料的感覺 不知各位有甚麼想法 (就你亂配技能+智缺X
--
應該就是單純運氣不好吧
我平常這樣壓分數洗寶箱 雖然次數極低 但也會翻車
中距美浦早早就進入衝刺了 你的麥昆晚點進衝刺但是有帝王
固有又衝一次 你該慶幸美浦起跑後沒多久就用掉圓弧補體了
有點浪費
也算應證前篇的耐論(?
不過進彎道補體應該不會有甚麼溢出 吧
然後你的隊伍泥英重複放成遠距隊伍 我看不出來烏拉拉怎贏
的
改了 不過 應該還是看不出來(X 神鷹是硬跑逃
※ 編輯: scarbywind (123.241.32.6 臺灣), 04/17/2021 18:35:54太早補了 美浦用掉一次加速或速度技能 應該體還沒耗多少就
又溢補補滿 果然中距以上要兩個金補分散風險呢
五場比賽差點被對方拿第一就中距跟泥英 其他都是屌打
主要也是要問泥英跟中吧XD 長追影片沒辦法看情況
最意外應該是泥英那場 (各種意味
我不懂,所以你不是虐翻對面了?
泥英對手能追上來很意外 中距離波旁追得很驚險
泥英應該也是大樹很早就開始衝刺了 前中盤回體一次+兩次
彎道加速 不知道是不是圓弧開兩次還是一金一白 然後小栗帽
跑太快追上逃馬神鷹讓先馬第二大樹跟上縮短差距 小栗帽還
中掛かり 讓逃先馬兩團變一團 大樹衝刺還用先行降速紅技背
刺小栗帽 幫QQ
還有本來就很不穩的長追不知道怎麼輸給對手(?
啊 不是圓弧是弧線專家那招金彎道速度技
烏拉拉我就不知道怎麼追上來了 差馬很謎 應該烏拉拉中盤開
始追上沒人擋 很幸運
追馬跟差馬真的都很迷 應該是唯一1~12都有跑過的馬
還真的沒注意到被對手被刺 XD
看來我錯怪小栗帽了
你那隻長追跑3200輸給那隻船還滿正常,倒是米浴應該
四補全開才能贏
因為烏拉拉是最後兩百中間突然外側衝過去 明明彎道進最後
直線還在第五 期間技能也沒發動 差馬特性吧
烏拉拉的部分他如果跑在差馬頭,你先馬團中掛衝進逃
馬團,那加速空間淨空的差馬很有爆發力
這麼看來泥英也要體力 怕
泥地體力在高端應該是低標五百加一金補?
逃馬速度快一點會比較好 被後面群追上可是全體差距會縮小
烏拉拉有自帶一補這樣其實有練好的只要讓他掛上終彎
鬼技能包就好
這場沒發動
弧線不是專家 是教授
中距離你那隻逃大和應該無法應付吧,那耐力整個不行
嗯 改一下 弧線教授
沒辦法,養不出來(泣 只能先擺個擋路用的 神鷹也是
也不能說完全無法應付就是.. 運氣好還是有跑第一過
如果跑2200沒出事可以穩穩跑完 吧
掛兩個金回補就好了 補到一次拖好幾秒就賺
本來就運氣運氣,這遊戲變數太多,什麼鬼情況都可以
發生,今天丟伏特加去跑每日中距,兩場一著大差後第
三場給我跑十著,早知道不要放差馬,用平常的逃馬穩
穩贏就好= =
不要跟碎片過不去XD
反正不擺個擋路逃勝率大概會再砍兩成
泥地也是這樣..
這輸贏本來就沒有絕對吧,不然怎叫賽馬
真的 技能分腳質戰術 場地距離 特定階段 現階段名次 條件
太混沌了
不過看起來泥地的體力跟一般英哩體力好像不能視作等價
拆包就知道了吧 我是覺得泥地有A就跟草地有A是一樣的
差馬應該要被刪除才對== 太難用了 寧可改成追馬
我今天複習黃金船本馬比賽,就覺得這遊戲也還好了@@
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