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[求助] 長距離3600敗因分析

看板UmaMusume標題[求助] 長距離3600敗因分析作者
sado5566
(5566)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:22

跟前面求助文一樣看不懂競技場為什麼輸
我有錄影再麻煩各位S大佬幫幫忙
https://youtu.be/DNC1GWck5Vw

影片剛上傳水管
要手動選高畫質比較能看

主要問皇帝跟黑麥昆
https://i.imgur.com/eRdXtDG.jpg


麥昆大差草上飛
草上飛又10馬身皇帝
差距真的有點大

兩人素質如下
https://i.imgur.com/CtlgEdE.jpg

https://i.imgur.com/sXlNrug.jpg

黑麥昆 耐1127+根413 + 1金補
皇帝 耐1124+根522 + 1金補 (白補都沒發)

看起來體力應該是皇帝佔優?
加上跑差馬,應該體力更佔優,
不懂為什麼被大差+10馬身

序盤跟中盤皇帝一直維持6位
應該是一直佔差馬第一好位
1白麥昆2黑麥昆34罐頭5先草上飛6差皇帝
https://i.imgur.com/86UBGL8.jpg


後面往前站到4位
(後面加速可以從2:30左右開始看)
https://i.imgur.com/PzJM7TX.jpg

被黃金船超過變成5位後發動好轉進終彎
然後就一路輸到脫褲

如果是輸在速度
那不太懂為何草上飛跟船跑前面
如果是輸在耐(草上飛發動2金補)
那不太懂為何跑輸差不多體力的黑麥昆
甚至我還有白麥昆跑逃跟黑麥昆搶位讓他耗耐

求解


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.108.23 (臺灣)
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※ 編輯: sado5566 (111.255.108.23 臺灣), 06/05/2021 23:22:45

key00013006/05 23:23長距離適性差蠻多的

holyvoice06/05 23:26你的差皇帝賢好低……

請教長距離差馬賢要多高? 黑麥昆賢也沒高多少阿

fec06/05 23:29只有草上飛有在中盤開到金回 所以麥昆跟皇帝不會贏很正常ㄅ

fec06/05 23:30這就是好轉一息為什麼被叫好演一息的原因..

皇帝開好轉時還未終彎 開了之後耐力條件應該跟對方黑麥昆一樣 這時差距還沒有拉開阿? 所以輸在長距離適性嗎? 距離適性是影響速度? 距離適性也影響體力嗎?

forever980106/05 23:34首先是3600m沒有個兩三金補你要衝全程跟本想太多

forever980106/05 23:36你的三隻好轉一息都是過終盤線才開的

forever980106/05 23:37代表這時候雖然耐力夠 但他已經決定要在更後面才開衝

你的意思是,好轉開了有體, 但已經決定更晚衝了, 所以這時候回這一口體沒有用?

forever980106/05 23:39對 終盤回的體只能拿來抵銷扣耐紅技

forever980106/05 23:41https://i.imgur.com/qguVYlA.png

forever980106/05 23:41不然你覺得大家置底都在養這種東西是在養辛酸的嗎XD

你說終盤回體只能抵銷紅技 這合理嗎? 最後直線耐切慢跑, 回一口可以繼續衝刺? 但終盤回一口沒辦法進衝刺?

fec06/05 23:42直回通常都是迫不得已才選 因為有效率偏低

forever980106/05 23:43金補有效性:先行中盤金補>=圓弧>>好轉,CD=序盤先行金

fec06/05 23:43能特定位置的上下坡回復 彎道回復 中盤回復才是首選

forever980106/05 23:44好轉和CD這種直線回復 序盤剛衝出去就開會溢補

forever980106/05 23:44終盤才開沒中降頭就沒實際作用

forever980106/05 23:45這不是合不合理 是機制就是這樣

forever980106/05 23:46不然火事場是垃圾也不合理阿 但事實就是這樣啊XD

forever980106/05 23:46這款遊戲就是擺一堆看似差不多的技能但實際上

forever980106/05 23:46拆包來看有些有用有些一點用都沒有

感謝回覆 有沒有相關文章還是哪篇拆包 麻煩指點指點補一下資訊

※ 編輯: sado5566 (111.255.108.23 臺灣), 06/05/2021 23:48:02

forever980106/05 23:48當然你耐少到誇張以至於最短衝刺距離還是會耐切

fool556606/05 23:49判斷衝刺就是過終盤線只有一次判斷到60m夠不夠 夠就開始

fool556606/05 23:50衝刺 不夠的話就是看你剩的耐來算衝刺距離

fool556606/05 23:51所以過終盤線的回體只能防止耐切降速對衝刺沒用

forever980106/05 23:52不確定你想看什麼資訊

forever980106/05 23:52https://bit.ly/34Qm4VH

fragmentwing06/05 23:53原來好轉一息是這種東西喔……

forever980106/05 23:55反正大部分資訊都這論壇出來的 加減看

xkiller190006/06 00:51有些拆包是日推的吧,板上也有轉文,/一下解包OR拆包

xkiller190006/06 00:52NGA解包是大宗一部份是因為語言好通

Srwx06/06 01:10終盤補體不只補紅技影響 還有黃技提高目標速度消耗的部分

jclz88806/06 08:55長距體力是基本再來就是求穩 不強金回或賢太低還是下去

scarbywind06/06 09:383600就看誰開的對開的多,反正50%是2500 2600

xxxxae8606/06 11:11說真的好轉一息賽道直線的地點位置太差拿了效益沒想像中

xxxxae8606/06 11:11的好

enders34606/06 12:22金回太少

Avvenire06/06 13:17先了解遊戲機制(認真