[心得/現行] 飛龍騎術挑戰 全金牌
昨天總算全金牌了,講一些心得。
首先,如果不介意裝插件輔助的話,請裝一個顯示速度的 WA,
我是用這個: https://wago.io/dmui-dragonriding
在這版挑戰出之前,其實都是憑感覺亂飛的,花些時間也可以全金牌沒問題,
但挑戰難度是真的高,後來裝了 WA 研究了一下,根本像剛學會念能力一樣發現新世界,其實只要搞懂飛行的機制,全金牌應該不會太困難。
1. 挑戰競速的差異?
挑戰的賽道跟進階和逆向的賽道基本上是一樣的,只是完全沒有球可以補充能量,
因此整個過程只能靠自己用「快意翱翔」buff 存的能量飛到終點。
可以說必須從頭到尾維持「快意翱翔」是挑戰金牌的重點。
2. 飛行的機制
2-1. 加坐騎速度 buff (例如聖騎的十字軍光環) 應該沒用,至少從 WA 上看不出來。 2-2. 飛行速度約 860% 以上會有「快意翱翔」。
2-3. 在沒有衝刺的條件下,飛行最高速度是 929%。
2-4. 頭朝上 (向上爬升) 會降低速度;頭朝下 (向下降落) 會提升速度,
但速度的上限就是 929%。
2-5. 如果因為疾衝或爬升讓速度超過 929%,
即使是往下飛速度也會越來越慢,直到 929% 為止。
因此陡降時用疾衝意義不大。
像我之前一直會以為下降時用技能可以變快很多,但其實根本沒有。
3. 金牌策略
3-1. 簡單講就是從到頭尾速度要保持 860% 以上,可以的話就卡著 929%。
所以最好可以最大比例地維持緩降,可以緩降就不要陡降:
假設目前有三個圈同高度,那就第一個圈蹭頂端,第二個中間,第三個底端;
如果是連續上升,那就看到速度 900% 以下就補個疾衝或是爬升;
如果下個圈比較遠且比現在略高,
可以先爬升將高度拉高再緩降、或是先緩降到最後再爬升吃圈,但別緩緩上升。 3-2. 從頭到尾只需要疾衝和爬升兩個技能就夠了,其他用不到。
3-3. 開場除非是陡降,不然通常都是連續兩個技能趕快把速度拉到 929%。
3-4. 不管是疾衝或是爬升,按之前頭稍微朝上 (大約 15 度),加速會比較多,
按完後記得馬上再把頭朝下維持緩降。
另外還有心得說其實完全不用疾衝,只用爬升速度會更快。
基本上只要記住「緩降」,最大化 929% 的時間,
下降時基本上不用加速,就可以拿到九成的金牌了;
如果還不能拿到金牌,那應該會有多餘的氣 (飛到終點時沒有剛好把氣用完),
剩下就是優化在中途連續加速,增加速度超過 929% 的時間。
大概就是這樣,有錯漏的也歡迎指正。感謝~
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讚,我也在追求這個
把頭往上爬升可以從929拉到13xx
下降按衝刺929也只會加到11xx
但是我晶紅一直差一秒左右就懶了
三能感覺就只有卡林多杯的艾薩拉火箭賽道得用
龍頭往上抬爬升的加速效果比衝刺好很多,只是要馬上把龍
頭轉回來往下避免快速降速,這個練起來就很簡單了
我自己經驗是, 抬頭爬升常常反而衝太快會撞東西或飛過頭
大部分用衝刺加速到 1100% 左右就可以金牌了
強 推個
速度在1100以上再衝一次可以到1400,能夠維持這1400夠
久蠻多賽道都會變很寬裕,挑戰賽道通常就是下降部分維
持929集氣,要衝就別吝嗇盡量把速度維持在1300左右
推推
我覺得我騎的飛龍是塑膠的
飛龍沒落地暴改還在挑戰啊
飛龍猴
這個難的大概只有提爾堡正向58秒 其他都滿便當的
本來還有一個閃霜飛掠逆向63秒後來也改成69秒
重點還是在實在太花時間了
你騎的是飛龍 我騎的是肥龍
時間還好吧 你把他想成賽車遊戲就好啦
10版最成功的東西
賽道猴龍
推
空道飛龍的一生...好難啊 QQ
學會抬頭加速後,大概花了兩個晚上全金牌
差蠻多的,飛的好可以-10秒
挑戰就是要你頻繁用爬升而不是衝刺 昨天有空跑完全金
,整趟下來用衝刺的總次數不超過十次,有些時間還快
了將近十秒
爬升技能技巧就是上抬10-15度 爬升瞬間下壓到-5至-10
左右 不要壓太過火 只要你整趟能維持 一定過
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