Re: [閒聊] 經典HC第一天心得
魔獸硬核經典模式第一名60級玩家產生
美服的Vitochie 地精法師
用冰法一路AOE上來,後面的AOE點幾乎都是他獨佔,
只能說超級熟練,只要LAG跟斷線就會再見,但意外地沒事。
最後在暴風城完成60級的征途;
用時69時53分34秒
https://i.imgur.com/FuKPfAT.png
事後的訪問提到
只睡了9個小時
食物是蛋白粉奶昔跟花生醬三明治
只大便一次(WTF?)
洗了兩次澡來補充能量
1-10級花了1個小時20分鐘,跟他爸一起合作取得了一些領先優勢
原本是95觀眾跟隨的小台,最後成功奪得世界第一
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只是全程沒開麥克風跟攝影機也是讓很多觀眾覺得他是多人代練就是了
不然三天只睡9小時還要無間斷的AOE不失誤真的是另一種精神煎熬地獄...
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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只吃高蛋白跟花生三明治只上一次廁所也是情有可原
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多人帶練還要確保每個人的能力 怕XD
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打副本才是刺激體驗吧
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吃得少其實跑廁所也少, 三天還不算太誇張啦
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不是60才開始嗎?
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HC 60才結束
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60就結束了 好玩的點就是練級
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也有很多餓死的
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HC打Raid的人口基數就普普
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像整個美服HC elite看訪談好像是整個Raid儲備200個角色
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要玩到能打Raid大概得練不只一個60 HC角色
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大概還得到永久60練一隻角色搞一模一樣的裝備去練習Raid
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個人心得,HC可以更好,看官方有沒有心而已
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認真要經營的話,包括天賦、副本難度都需要重新設計
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其實HC有個最大優勢 就是新手村永遠都不缺人
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但現下看來 HC只是用來短線的產品 缺乏長遠規畫
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暴雪連現行職業平衡都搞不好,還要弄HC喔
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不額外收錢加減玩
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HC不搞一點經驗加倍 當大家時間都很多R
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hc 好處練專業 一直都有市場!
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再來幾次點本人會比角色先英勇吧
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6格包一直有市場
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網路狀況真的才是關鍵
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