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[情報] S1裝備打洞後在S2升級時洞洞會消失

看板WOW標題[情報] S1裝備打洞後在S2升級時洞洞會消失作者
pig8409
(Grinbear)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

https://bit.ly/409A0nU

這是PTR NOTE,但僅挑專業部分出來講

To support the new Spark of Shadowflame, recipes that require a Spark now letyou choose which Spark to use in the required reagents section.
因為有新的火花,所以之後需要火花的配方會讓玩家可以選擇要用哪種火花。

Sockets added through the Season 1 Great Vault will be removed when
recrafting an item to Season 2 levels (with a warning prompt).
透過S1打洞器添加的插槽在裝備重新製作到S2裝等時插槽將會被移除(會有提示警告)。
項鍊戒指的插槽好像製作出來就有(?)

To make it clear who is providing which materials, crafting orders now show
icons representing the crafter and customer next to
each reagent. A message also appears above the Start Order button if the
customer didn’t provide some or all reagents.
為了讓誰提供材料這個提示更清楚,製作訂單現在在每個材料旁邊會有顧客提供或者工匠提供的圖示。如果顧客沒有提供部分或全部材料,開始訂單按鍵上方也會有訊息提示。
我覺得現在的打勾就滿清楚的@@

Player Name column widened to make more room for realm names in the crafting
orders list.
玩家名稱欄位加寬以讓伺服器名稱可以容納進製作訂單的列表。

The undo button for adding optional reagents moved inside the optional
reagent flyout.
用於添加可選材料的取消按鍵移動至可選材料的彈出窗口內。

Adjusted the alignment of prices in the Crafting Orders UI.
調整了製作訂單UI中的價格對齊方式。


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a626853804/13 18:37打洞器也要拔..

axiall04/13 22:48不拔才覺得奇怪

garlic123404/14 02:45順便補充一下,原文提到的打洞器是指保底換的打洞器,

garlic123404/14 02:45項鍊的應該不受影響

enchyi04/14 05:10打了三個洞才說 :(

chanyoung52604/14 06:18幾乎都打三洞了吧,除了本身自帶的

chanyoung52604/14 06:18頭護腕腰帶,項鍊戒指默認火花裝自帶洞

chanyoung52604/14 06:19有帶火戒孝順戒的就是四洞ㄌ

onkynio04/14 09:51這樣附魔也要拔吧…

mealoop04/14 10:54洞是賽季用的道具打出來的 附魔不是 差在這R