[情報] 10.1 PTR職業更動(DK.DH.法.鳥.牧.薩)
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/4wv3d9ae https://tinyurl.com/mr2jtm57
(網址太長請一併附上縮網址)
●惡魔獵人
◇災虐
-鋸齒戰刃除了原效果外,也會使被投擲戰刃擊中的敵人,受到的混沌之擊傷害提高20%。
-加速之刃現在使投擲戰刃傷害提高60%,且每擊中一名先前擊中的敵人其傷害降低30%。
●死亡騎士
◇穢邪
-修正當石像鬼之擊施法時間低於1秒時會導致石像鬼出現施法發呆間隔的錯誤。
-石像鬼之擊的傷害降低8%。
☆開發者註釋:由於現在石像鬼之擊施法低於1秒不再會出現發呆的bug了,因此我們調降 些許石像鬼的傷害來打平其增加的施法次數。
-奪魂的傷害加成提高至30%。(原為25%)
-膿瘡傷口的傷害提高10%。
-天譴打擊/暗影爪襲的傷害提高15%。
-死亡纏繞的傷害提高10%。
-2T裝數值更改為,效果持續時間延長為25秒。(原為20秒)
●德魯伊
◇平衡
-星殞術的傷害降低5%。
-軌道破壞者所施放的滿月除了原有效果外,也會產生80%的星能。
-星火術對超過8名以上目標造成的傷害降低。文字說明日後patch會更新。
●法師
◇秘法
-璀璨星火的持續時間延長為12秒。(原為10秒)
-魔導師之觸的持續時間延長為12秒。(原為10秒)
-秘法衝擊的傷害提高10%。
-秘法飛彈的傷害提高8%。
-秘法彈幕的傷害提高8%。
-2T裝數值更改為,秘法奔騰額外提高10%的法術傷害。(原為5%)
-4T裝數值更改為,其特效時間延長為18秒。(原為12秒)(譯註:原文打成2T裝)
◇火焰
-炎爆術的傷害提高8%。
-火焰衝擊的傷害提高10%。
-火球術的傷害提高15%。
-灼燒的傷害提高15%。
-強化燃灼使你獲得相當於致命一擊屬性75%的精通。(原為50%)
-強化灼燒的持續時間延長為12秒。(原為8秒)
◇冰霜
-冰川猛擊的傷害提高20%。
-彗星風暴的傷害提高10%。
-霜雪暴每層使冰錐術造成的傷害提高12%。(原為10%)
-冰霜之球的傷害提高8%。
-暴風雪的傷害提高12%。
-腦部凍結現在使下一個冰雪紛飛的傷害提高65%。(原為50%)
-2T裝數值更改為,冰雪紛飛與冰霜長矛的傷害提高20%。(原為15%)
●牧師
◇神聖
-神聖影像所施放的炫目光芒治療效果降低50%。
-強力恢復現在僅能藉由施放恢復所觸發。
-強力恢復現在使目標立刻恢復相當於總週期性效果40%的生命力。(原為10%)
-治療合音現在當恢復造成治療效果後,使下一個治療之環造成的治療效果提高2%。
(原為1%)
◇暗影
-心靈連結現在使你的直接性傷害法術對受到你的吸血之觸影響的目標造成30%的傷害。 (原為40%)
-智囊(譯註:新天賦)現在使心靈震爆、精神鞭笞、心靈鑽刺以及暗言術:死造成致命一擊 的傷害提高20/40%。(原為13/25%)
●薩滿
◇元素
-原初奔騰所觸發的熔岩奔騰會使你下一個熔岩爆發的傷害提高15%。(原為25%)
-原初奔騰在PvP戰鬥中的傷害加成不再降低。
-熔岩爆發的傷害提高12%。(此改動不作用於PvP)
-元素衝擊的傷害提高6%。(此改動不作用於PvP)
-大地震擊的傷害提高6%。(此改動不作用於PvP)
-閃電箭的傷害提高6%。(此改動不作用於PvP)
附註/備註
在被PTR note各種忽略後法師終於迎來全面強化 不過雖然對法師玩家來說buff總是好事
然而就像前天Gingi在實況說的 法師的傷害數字沒太大問題 就是gameplay style太糟糕
希望官方還能針對這部分去做修改 雖然我好久沒玩法師了 其實也沒很care(喂)
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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終於發現強力恢復只有10%多白癡了==
獵人完美無瑕 呵呵
法師誰說孤兒的 爸爸只是多花了點時間
獵人前幾篇砍過了 QQ
垃圾薩滿又被砍了
法師要起飛了嗎?
元素薩居然被想起來了
是說石像鬼怎麼這麼多年了還是有問題啊 之前是下來會發
呆 現在是攻速過高會發呆
對啊,獵人完美無瑕還沒出關就先手術死亡了
那個死掉的獵人 XDDDD
心靈連結變成這樣是不是該洗洗睡了
法師問題在很多天賦的位置跟設計吧?這樣%上去又可以安
撫社群半個小版本,法師就是個需要像懲戒那樣大修的職
業。
獵人沒有無暇阿,在設計師眼中瑕疵可多著呢
元薩這是火薩AoE nerf單體加強,然後冰電流受惠
我想玩秘法飛彈機關槍
火薩ae也不會點原初奔騰都是點分裂元素
拔掉灼燒又砍連結真的可以嗎
結果pvp砍爆傷又嫌打太久 飾品套裝直接+25%主屬
是因為加了耐力,怕你們打成膀胱局,故意加的吧
法師靠%解決,還是孤兒..
冰法沒AOE沒爆發、奧法節奏太死+站樁
火法難度高,很吃節奏,上下限差很多
不過火法這波調完應該會讓高手玩到被nerf
霜雪暴與其改%數,取消疊層CD比較實在..
火法的問題就是全靠隊友,要眾人成就一人的專精,莫名
其妙
法師終於有改動了
火法在法刀隊就是大哥 其他兩個都是小弟
強力恢復變成一定要施放的才有 根本大砍
之前癒合隨便丟滿屏恢復 我平常根本不會單獨放恢復
不是欸 現在打團本點那格的根本不多吧
就算有點也是點迅疾恢復==
那個改法很明顯就是要改強力恢復又怕其他天賦影響加成
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址:4
Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料 牧師薩滿目前比較新的資訊是 各個橘裝似乎還是有限定部位 只是可選的部位會有兩個以上 包含武器跟飾品 項鍊 都在內