[情報] 10.0.7 PTR職業更動(德龍獵聖)
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/yemba32f
(網址太長請一併附上縮網址)
●德魯伊
◇守護者
-鋼鐵荊棘重新設計,當你施放鋼鐵毛皮時,同時會造成30%護甲值的物理傷害,由12碼內 敵人平均分攤。當疊加層數超過4層時傷害會下降。
☆開發者註釋:新效果會在未來的PTR build實裝,因為還在改動中所以這週的PTR上該
技能可能會有點小bug。
●喚能師
◇護存
-時空異象的吸收量減少20%。
-共鳴球體現在對路徑上前4個盟友施加回音(原為6個)。
-時空壓縮現在可由施放攪亂均勢來獲得。
-攪亂均勢所強化的聚能法術不再消耗時空壓縮的層數。
●獵人
-毒蛇釘刺造成的傷害提高25%。
-死亡戰輪造成的傷害提高100%。
◇野獸控制
-擊殺命令造成的傷害提高25%。
-鋒銳射擊造成的傷害提高25%。
-踐踏造成的傷害提高25%。
-眼鏡蛇射擊造成的傷害提高50%。
◇射擊
-秘法射擊造成的傷害提高25%(此效果不適用於PvP)。
-奇美拉射擊造成的傷害提高25%(此效果不適用於PvP)。
-多重射擊造成的傷害提高15%。
譯註:此強化是因應[奈特拉克斯,天空之敵]的效果改動,特效更改為對一個敵人進行自動 攻擊後,使你的自動攻擊傷害提高10%,最多可堆疊5層。對不同目標進行自動攻擊會 重置此效果。
☆開發者註釋:本週的PTR build會改動奈特拉克斯,天空之敵的特效。這把弓設計的原初 是為了讓獵人對單體目標進行自動攻擊可以獲得強化而我們也打算維持這個特點。但是 讓其特效會作用於召喚的寵物不是我們所預期的。也由於該特效的強大加成讓擁有該弓 與沒有的獵人有著極大的差距。所以我們把效果改成增加自動攻擊的傷害而非自動攻擊 速度。並且這個自動攻擊傷害的效果僅限強化獵人本身的自動攻擊而不會影響寵物。
我們了解這把武器對獵人傷害的影響性因此我們上調了一些獵人的技能作為補償如前述。
●聖騎士
-懲戒光環重新設計,當40碼內的隊伍或團隊成員受到單次傷害超過其生命值30%以上時, 會使每名成員造成的傷害與治療效果提高5%,並於30秒內持續消退。此效果生效後每30 秒只會觸發一次。
☆開發者註釋:新效果會在未來的PTR build實裝,因為還在改動中所以這週的PTR上該技能 可能會有點小bug。
-灰燼甦醒、死刑宣判與最終清算若產生聖能時現在也會提供黎明祝福。
-數個技能不再重複觸發黎明祝福。
-數個技能不再錯誤的受益於黎明祝福的傷害加成。
-不屈精神的文字說明現在正確的指出其作用於聖佑術與復仇聖盾。
-修正Sanctified Plates(譯註:新天賦)未提供額外生命值的錯誤。
-Punishment(譯註:新天賦)現在會正確的觸發十字軍聖擊。
-Lightforged Blessing(譯註:新天賦)現在治療3%的最大生命值(原為5%)。
-神聖意圖不再作用於死刑宣判。
-十字軍光環不再提供延長距離。
◇防護
-修正屹立不搖造成聖盾術與嘲諷的間隔有延遲的問題。
-修正熾熱白光會錯誤的對炸藥造成傷害。
◇懲戒
-修正善潔白銀裝甲4件套裝提高20%聖殿騎士的裁決/最終裁決的傷害而非10%的錯誤。
-善潔白銀裝甲套裝效果也作用於審判者的復仇。
-精通:聖光之手現在每點精通點數提供較少的神聖傷害。
☆開發者註釋:我們正在測試讓懲戒專精的傷害由物理與神聖傷害所組成,而目前這使得 其物理傷害面較為低落,所以進行上述的調整。
-新天賦:Rush of Light-傷害性單體聖能技能造成致命一擊時,會使你的加速提高5%, 持續10秒。
-新天賦:Divine Wrath-復仇之怒/十字軍的持續時間延長3秒。
-新天賦:Judge,Jury and Executioner-審判造成致命一擊的機率提高10%。
-最終清算的傷害降低13%。
-灰燼甦醒的傷害降低16%。
-死刑宣判現在額外使目標受到該次技能造成的25%傷害(原為20%)。
-Aegis of Protection(譯註:新天賦)現在使復仇聖盾的傷害吸收量提高20%(原為30%)。
-原處決者的意志效果已被移除,現在使死刑宣判與最終清算的持續時間延長4秒。
-Adjudication(譯註:新天賦)現在使致命一擊機率提高5%。且憤怒之錘造成致命一擊時 會使一把祝福之錘在你身邊迴旋對敵人造成聖擊傷害。
-Commanding Judgment(譯註:新天賦)現在對主目標造成正常值的傷害。
-黃昏與黎明現在正確的使灰燼甦醒觸發黎明祝福。
-大領主的審判使審判的效果持續時間延長3秒(原為2秒)。
-Physical Presence(譯註:新天賦)重新命名為Divine Arbiter。
-Divine Arbiter使聖擊技能的傷害提高10%(原為20%),且你的技能造成聖擊傷害時會產 生1層層數。當達到50層時會重擊你的主目標造成聖擊傷害以及8碼內的敵人較低的聖擊 傷害。
-Vanguard of Justice(譯註:新天賦)每1等級使傷害加成額外提高33%(原為20%)。
-Vanguard of Justice現在同樣作用於神性風暴。
-Blades of Light(譯註:新天賦)現在同樣使聖殿騎士的裁決、最終裁決與審判者的復仇 造成聖擊傷害。
-十字軍聖擊、審判、憤怒之錘、聖殿騎士的裁決、最終裁決與審判者的復仇已正確的會 因Blades of Light而修正文字說明其造成聖擊傷害。
-祝福之錘從天賦樹移除。
☆開發者註釋:我們覺得轉轉錘子這個想法很cool,但是更偏好用其他方式來加進來而不 是直接取代掉十字軍聖擊。
-神聖風暴、神聖之錘(譯註:新天賦)與奉獻已正確的會因Burning Crusade(譯註:新天賦) 而修正文字說明其造成聖輝傷害。
-Burning Crusade現在同樣使神性風暴、奉獻與神聖之錘的傷害提高10%。
-修正復仇之怒:力量的文字說明表示使你的致命一擊機率提高卻只提高幾個技能的致命 一擊機率的錯誤。
-蒼穹傳承現在正確的作用於審判者的復仇。
-神聖之地現在對於奉獻與神聖之錘有各自獨立的數值調整,另外神聖之錘的緩速效果已 正確的修正。
-神聖之錘的範圍縮小為6碼(原為8碼)。
-神聖之錘現在對超過8名目標時造成傷害減少。
-Swift Retribution(譯註:新天賦)重新命名為Divine Retribution。
-Divine Retribution使加速提高2%。神性風暴與正義之刃的致命一擊傷害提高5%。
-奉獻之刃現在100%機率可觸發奉獻,但每10秒只能觸發一次。
-戰爭藝術的觸發機率降低為15%(原為20%)。
-Searing Light(譯註:新天賦)還在施工中,目前的想法是在特定的情況下可以造成一次 大量的聖輝傷害。
附註/備註
根據Wowhead獵人區guide作者的回饋 獸王專精改動後單體傷害會+8%/16.5%(有弓/沒弓)
AoE傷害會+6.5%/15.5%(有弓/沒弓) 而射擊專精則是提高2-3%總體傷害
然後上CD的傳奇難度下WCL(PR95)的單體傷害兵器譜 https://i.imgur.com/LoRw9Pu.png
BZ:別在酸獵人容易暴斃啦 這不就buff了嗎(buff傷害)
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
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生存的傷害變這麼高喔...
生存M+一直都有大神打到3150+,只是台服不會組
理由馬都是生存現在又不是傷害第一的職業幹嘛組
事實證明還是有幾個生存獵可以打到總體110K+ 只是野團看
不到
講個笑話,生存的生存率還比射擊高
不然獵人配暗牧可以很好生存下來,也有控場斷法 搭配不難
鋼鐵毛皮 不是鐵樹皮術吧
呃 沒錯 感謝幫忙debug
因為設計師的"用心",生存只有純單體木樁王才有看頭
炸彈屠宰傷害跟坦克差不多,爆發的擊殺射擊只有4目標
怪少的本生存傷害很不錯吧 玉蛟眾星影月
進攻學院這種大波拉的就跟不上了
demon又變成joke了
現在生存只有純單體可以看,那個智障天賦樹跟技能各
種卡手,AE範圍小也不強誰要組
聖光....變弱了?
懲戒光環這樣挺有趣的
有些固定aoe或者重擊坦的場次可以切換過去上buff
破滅真的都不救一下喔
30秒內不會生效 沒法切啦
dh 你還是沒準備好
聖騎給他搖落去搖落去搖落去呀呼
30秒切一次 光環舞跳起來 我要看到有人掛懲戒開精通
太好笑希望聖騎傷害由物理及神聖組成,現在神聖傷害太高,
所以調降精通給的神聖傷害
不知道獸王修正後405王弓能不能換418製作了
應該可以 獸王普攻占比很低
我的生存只會亂刺看來我該讓賢了
懲戒ptr 這波砍精通很傷 ae 的審判不曉得是暗改還是bug
只能上一隻debuff 下週如果又砍傷害的話 單體會比正式
還低 現在已經接近持平
寧願組織霧也不想組生存
醒醒,你兩個都不會組
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫58
[情報] 11/10職業修改台服是週四,看起來9.0的職業測試平衡階段快結束了,本週充滿了大量光環改動。 通用:所有坦克的仇恨製造能力增加了。 德魯伊 野性:傷害光環+8% 恢復:傷害光環-5%49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。39
[情報] 即將到來的職業調整伺服器重啟後生效 德魯伊 熊 *割碎和自動攻擊傷害提高10%36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。15
[情報] PTR 9.0六系治療改動(下篇:聖騎士)版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] PTR Build 9.0.1.33978 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) NGA、藍帖、WOWHEAD12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址:1
[情報] 9.0射擊臘天賦改動雖然核心機制沒有改動 但天賦改動還蠻多的 —————————— 瞄準射擊、秘法射擊、多重射擊集中值消耗各加5。 急速射擊引導降至兩秒,總傷不變,但是少射三發。