[情報] 即將到來的職業更動-下一季開始時實裝
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/7ejaw48r
(網址太長請一併附上縮網址)
●死亡騎士
◇穢邪
-死亡纏繞的傷害提高10%。
-天譴打擊/暗影爪襲的傷害提高10%。
-食屍鬼的傷害提高8%。
-惡性瘟疫的傷害提高20%。
-天啓所召喚的食屍鬼傷害提高5%。
◎根據Acherus的推測大約是4%左右的單體buff,3.6%左右的AoE buff。
●惡魔獵人
◇復仇
-四件套裝:火焰符印的額外傷害降低20%。
-光明符印現在提高15%對受火焰符印影響的目標的招架機率(原為20%)。
●德魯伊
◇守護者
-割碎現在產生12點怒氣(原為10點)。
-獵豹型態的能量恢復速度提高50%(原為35%)。
◇平衡
-獵豹型態的能量恢復速度提高50%(原為35%)。
◇恢復
-撕扯的傷害提高140%(此改動不作用於PvP)。
-掃擊的傷害提高60%。
-撕碎的傷害提高140%。
-兇猛撕咬的傷害提高200%(此改動不作用於PvP)。
-獵豹型態的能量恢復速度提高50%(原為35%)。
●喚能師
◇強化
☆開發者註釋:強化專精不但能提供可觀的功能性,其傷害加成即便經歷近期的改動仍舊 是無可比擬的強大。因此我們削弱了傷害貢獻的部分使其他專精與之差距能更為縮短。
-黯黑力量現在賦予6.5%喚能師的主要屬性數值(原為8%)。
-親如手足使黯黑力量和亙古吐息的效果提高10%(原為20%)。
-流沙所賦予的臨機應變數值降低15%。
◎根據Wyrmrest Temple的推測大約是8-9%的raid nerf,M+大約是10-11%的nerf。
●法師
◇冰霜
-兩件套裝:冰川長槍的傷害提高16%(原為10%)。
-兩件套裝:冰川長槍爆炸時對附近敵人造成15%傷害(原為20%)。
◎根據Altered Time的推測大約是2.2%單體buff,1.1%順劈buff,0.1%無碎冰AoE buff
2.2%有碎冰AoE nerf。
●武僧
◇釀酒
-兩件套裝:火焰吐息的傷害加成提高為40%(原為20%)。
-四件套裝:攻擊受到火焰吐息影響的目標,有機率額外造成15%的傷害(原為10%)。
◇御風
-兩件套裝:近戰技能賦予滅寂強化的機率提高66%,且使下一個滅寂腿的傷害提高200%
(原為150%)。
◎根據CompetitiveWoW的討論大約是1.5%的單體buff
●聖騎士
◇懲戒
-所有技能的傷害提高3%。
●牧師
◇戒律
☆開發者註釋:戒律專精的治療輸出稍微高於我們所預期(尤其是在團隊中),特別是他們 還能提供優秀的傷害與功能性。我們調降了一些僅需1點點數卻能提供強大效果的天賦 以作為平衡。目標是讓天賦間強度更均衡同時使其與其他治療專精相比肩。
-神禦之盾的吸收效果降低為治療量的5%(原為10%)。
-命定折磨的傷害降低約19%。
●盜賊
◇刺殺
-四件套裝:文字說明現在應能更精準的反映其實際效果。
-四件套裝:對單一目標的傷害提高4%。
◎根據Ravenholdt的推測大約是0.2%的overall buff。
●術士
◇毀滅
-四件套裝:烈焰裂隙的傷害提高50%。
-不穩定的裂隙傷害提高5%。
-暗影裂隙的傷害提高5%。
-混沌裂隙的傷害提高30%。
◎根據Council of the Black Harvest的推測大約是2.4%的單體buff,3%的AoE buff。
◇惡魔學識
-兩件套裝:末日烙印的單體傷害提高50%。
-四件套裝:末日惡魔的單體傷害提高40%。
-(第二季)兩件套裝:現在會使魔典:惡魔守衛的冷卻時間縮短0.5秒(原為1秒)。
◎根據Council of the Black Harvest的推測大約是3.5%的單體buff。
☆開發者註釋:我們削弱了惡魔專精上一季的套裝效果使得該強度與其他相當。另外我們 也提高了毀滅與惡魔套裝效果的傷害輸出,同時還加強了次元裂隙的基礎威力。
附註/備註
大概是開季前的最後一次改動 如果沒在關注PTR的meta變化 以下有個tier list可供參考(不過當然是這次改動前的)
M+ by Gingi:https://i.imgur.com/pB20mky.jpg (DD是Gingi排的 坦:Dorki 補:Thaner)
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╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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是說邪都刻意把變身和天起一同壓到45秒了 可以直接合併
好嗎 還有蟲群和死雕
毀滅起色一點點
惡魔套裝+50% 笑了 那之前砍三小
一堆頭抬太高跟躺太平的 XD
Gingi的表是M+ only
對喔 我忘記註明了 感謝提醒
毀滅那破爛套裝buff有超過1%就偷笑了
整個套裝甚至比上版還爛
剛回鍋沒多久,借這篇問一下暗牧。精神灼燒被拿掉,AE幾
乎等於只靠心智連結,這方向是對的嗎?主流玩家都沒有意
見?
就是這樣 可是之前數值夠高 直接毀天滅地 現在數值沒了...
等於暗牧只要擴好DOT只要打單體循環就可以打出超高AE傷害
然後BZ覺得這很不COOL 就一直砍一直砍一直砍 終於砍死了
dot職的ae模式一直都很設計不佳...
不過暗牧之前剛改成這樣我記得也是國家隊化
BZ有承這方面的問題或是國外玩家有暗牧AE再重新設計的聲
浪嗎?
暗牧爽好一段時間惹
暗牧在10.0初期BUFF完之後就是無腦AAAAAA
暗牧現在被砍硬該是很多人在拍手叫好(遮臉
毀滅套裝完全游離體系外估計還會buff
只有卡炸彈CD才會A得不爽 其他沒啥問題 會分配CD就好
基本上完美契合M+跟團本的戰鬥模式 只有在野外搶怪AE很卡
像我在打綻放一堆小怪過來就很鬱悶
點nova跳進去炸
好像真的只能這樣 XD
神牧現在贖也刷不太動cd 感覺悲慘 不再調整一下嗎
影像也變爛爛的 乾脆去點光束泉算惹
神牧本身M+就慘 現在連團本都不給活
可能變成只能開場跟結尾開 慘
也是頭抬太高 雙補專精真的永遠平衡不了
災虐完美無瑕
痛苦術表示...我就改這樣就好了嗎?
惡魔術直接被改成平傷職業,也太極端了..
術士這版套裝真是慘
所以我大戰士完美無瑕?
術士這情況,是要放棄治療到11.0大改了
話說把禁忌的洞洞戒拿來用 三純補石一樣有5.5khps耶
洞洞戒還能一戰嗎
心臟回魔大概還有15k/6min 只是治療量真的超爛了
考慮是不是用鍊金石多拼一罐藍水 覆蓋率有32%還滿不錯
你這都不是明朝的劍了,已經是宋朝的劍了
乾脆說是風劍好惹
我只希望11版邪能脫離傷口這個又臭又長的機制
戰士三系沒一個能打的
暗牧把擴散DOT改成機制(率)化或許是條路...
改成機率化暗牧就徹底死去了,掛DOT就想死
呵呵繼續汙辱風僧... QQ
連結的機制算很好了 dot上完找個血多的打單體就可以順便
ae了 就被罵翻的時候數值調高點
像是致命一擊的時候就會擴散;擴散出去的DOT傷害下調
不然每次在那邊雙DOT 要掛不掛更想死
術士明明10.0 10.1都還可以,硬是改成放棄治療等大改?
除了設計師刷KPI以外我想不到改爛的理由
別想傳染了,火法點燃機制硬是砍到玩不起
邪的天啓變身合併過喔 被噴到改回來了
大戰士又沒有任何修改了
還以為貓D大BUFF了,結果不是QQ
我大術士又死了嗎?
戰士設計師是被裁員了嗎?
戰士10.2三系都在花園種草了吧
以前戰士是沒消息就是好消息 XD
歷史上戰士改最好的一次,是狂戰抄d3野蠻人的設計
把技能改成產怒和耗怒的系統,讓狂戰擺脫過去問題
武戰現在被改成dot戰士了,其實可以抄d4野蠻人的新設計
裝四把武器,兩把雙手兩把單手
這樣才叫Arms Warrior啊,現在都是dot戰士
不然把增強抄過來 元素部分隨便安個名字轉成物傷敲好惹
拿那麼大把武器結果是dot傷害..
就頭痛醫頭,腳痛醫腳,武戰傷害空窗期太長就用dot去彌補
缺怒氣用dot去補,缺傷害也用dot來處理
7版的聚焦怒氣才是武戰需要的啊
雷霆上撕裂這招最早還是作給防戰用的
然後致死又吃CD,打一打怒氣還會溢出只能打白癡猛擊
武器戰我覺得可以逆向抄龍人,致死改成可移動式聚氣
,瞬發DOT、集滿變直傷加個地裂斬特效
聚焦當初被嫌翻了,要確定欸
是因為手感很卡,但不能否認一刀百萬下去是很爽的
現在是怒氣溢出打猛擊,但是猛擊強化到滿,要四點天賦
真的可以學d4改成武器庫阿 不同武器組合會影響技能 大根
猛擊必暴 雙持猛擊順披 只是我覺得wow這邊設計屍都腦死
的很嚴重
這版的設計屍似乎不像上版無腦砍賊與buff其它
且這版賊也較能一套把人打死,敗血&鞭笞也一起點的話
暗牧爽完直接進冰箱了
已經比我想像的爽太久了 我以為最多只能爽一個版本
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫61
[情報] 10.1PTR套裝效果來源:藍帖 隨意渣翻 有錯請包涵 死亡騎士 血魄49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。39
[情報] 即將到來的職業調整伺服器重啟後生效 德魯伊 熊 *割碎和自動攻擊傷害提高10%36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。