[心得] 10.1 M+坦克機體數據分享(物理小怪)
版本:10.1 PTR
前言
本篇文章是想拋磚引玉, 討論10.1 大米坦克玩家回鍋首發的選擇
因為一年沒玩魔獸,單看藍帖改動調整職業強度,這方面的敏感度 已經幾乎完全喪失了
但是又沒時間各種坦克都從60練到70,又全收裝備。
所以想介由PTR現有資訊預測看看 10.1 M+ 的坦克洗版職業會是誰。
-------------------
因為看Raider.io 現在都是聖騎洗版,雖然功能性跟傷害沒話說,
但是10.1套裝 跟 飾品表現都很一般。
以下為我個人認為 10.1地城,坦騎比較有功能的副本,
基本上幽腐深窟 跟 蕨皮谷的地位應該跟10.0.7 坦騎地位相似,但是其他坦克可以競爭
剩餘六個本。
坦騎
仇恨優勢: 起手仇恨快, 聚怪快。
副本優勢: 一. 蕨皮谷
1. 一王 砍爪部隊 【野蠻衝鋒】 漏檔還能保護救場
2. 一王 妖詭圖騰 + 腐朽感知 可以無敵。
3. 二王 樹嘴 可以單獨餵飽王
4. 三王 穿肚 丟肉可以保護
二. 幽腐深窟
1. 暴君一王打斷
2. 驅散 花睡覺的疾病
3. 三王疾病驅散 (無敵踩魔菇)
三. 奧達曼:提爾的遺產
1. 尾王帶緩速的魔法 自由驅散
四. 灌注迴廊
1. 蓄納設備 【牽制光束】自由打斷一次
-----------
目前依照套裝來看 我個人測試過【 血DK 】 與 【 熊坦 】
註: 【DH】【戰士】【武僧】 我沒角色測試 (10.0沒玩 沒70等角色要在PTR練等)
『測試方法』
測試環境: M18+ 自由港 第一波三波怪一起打 (單人)
承受傷害類型: 大量物理普攻 + 短CD 爆發物理傷害 與極少量魔法傷害
裝備: 410裝等 不吃消耗品跟食物精煉,僅上自身buff
打法限制: 因為是藉由這波怪測試職業強度跟傷害,
不驅散降治療疾病,不驅散狗狂怒,盡可能的不做長時間風箏。
不做優先擊殺特定怪。
『心得』
一. 【聖騎坦】心得
18層最久兩分鐘,無敵很難憋到1分鐘才開,無論是[加速+精通]屬性
與 [致命+精通]屬性 搭配10.1套裝的配裝 都單刷嘗試失敗。
但傷害很優秀大約110k 。 註:410裝等 不吃藥
死亡原因皆是自療能力不足,在大減傷開完後沒有足夠的聖能自補,僅能維持護甲。
二. 【熊坦】心得
德魯伊在19層這波物理怪也具備容錯,但是屬性需由[精通+臨機]屬性更改為帶致命
致命提供的閃躲屬性 這波物理怪的表現特別好(一換了屬性噴血就穩很多)
需點出「抹除」取代槌擊 且 搭配「厄索克怒火」吸收盾。
需點出順發癒合 與 癒合後受到的治療量提高5%持續6秒
與「翠綠之心」狂暴恢復與樹皮術期間加強20%治療量加強熊盾。
我的打法捨棄月火,但是有奶媽的情況 月火流派給予的怒氣搭配抹除的傷害更高,
絕對是可以點的天賦
傷害: 90k (印象中點月火 可以超過很多)
影片參考: https://youtu.be/Dr7vrWRI60U
因為10.1裝等會落在440-450左右 我認為熊的套裝搭配440裝等的屬性
絕對會比410裝等的情況更誇張。
而且加強治療量的天賦也能加強飾品「樹嘴的濃瘡裂片」50%消耗的36萬吸收盾
硬生生一分半多了一招減傷。
這個飾品也是我不看好聖騎的原因之一。
缺點: 1. 熊 仇恨問題 有點麻煩,DPS都被聖騎坦的快速建立仇恨寵壞了,
在拉多波怪卡視角的途中還會被補OT .... 昏倒。
2. 熊 點抹除後,單體傷害表現很差,在10.1地城王普遍都很強的情況下
這個將是致命傷。
三. 【血DK】心得
血DK 的套裝有加強碎心打擊20%的傷害,但是點了相關天附那個傷害還是低的很誇張
因為是一周前才在PTR練滿DK,打不過19層,用18層當樣本。
血DK的四件套觸發時有加力量10% 5秒,搭配新團本『朦影實驗場』亞貝魯斯尾二王
的稀有掉落飾品 「奈薩里奧的呼喚苦難」651臨機,週期法術技能與減益效果
觸發3000左右力量與受到5萬傷害, 與DK武器附魔 墮落十字軍符文 15%總力量提升,
使 血DK 也能有不錯的爆發傷害。
410 裝等血DK 的治療量甚至都有260K,這種程度,搭配飾品「樹嘴的濃瘡裂片」也有
額外40%吸收量。
但是群坦硬度,在自由鎮第一波小怪的表現上,如果沒有血族之裔跟
符文武器的40%招架時,這波小怪經常整條血含護盾兩秒就被打光,所以治療量雖高,
但是血量的質量不算太優秀(可能是我太菜)。
應該在高層大米有機會大波怪,符文武器40%招架一消失就暴斃
可是傷害表現很優秀,只要能解決暴斃的問題,絕對因為單體傷害的關係,
比熊排名更高。 因為10.1的王每個本都不好打,單體傷害的需求絕對比AE要高。
4/25 影片參考: https://youtu.be/HI6upOBNmxM
聲音卡卡(建議關閉收看)
傷害: 96.5K (抄Raider.io大神的天賦直接用)
------------------------
目前我只在測試服測試這三種職業,因為一年多沒玩,手法上面如果有失誤也麻煩指教!
更歡迎有 【武僧坦】【DH坦】【戰士坦】 分享測試心得!!
雖然可能都是一個藍帖改動的差距, 但是還是希望不要440裝等的時候才發現要砍掉重練
其他坦職。
不想要養太多隻.... 角色。
謝謝大家看到這裡!
--
用心餒
上一版9.2單橘的時候我DK打通全20超開心 還有發文
後來開雙橘時用聖坦 超簡單就全20 我根本不想發文
機體設定導致難度完全不一樣 光是能群體打斷就先比其他坦強
然後這版聖坦還是強 我看的實況主(坦)都紛紛改玩聖坦
聖坦一直以來都是在某一個層數以下無敵,但只要過了閥
值的層數,就突然變得跟紙糊的一樣,但如果只是打預組
,選聖坦就對了,在預組出聖坦絕對比其他坦舒服多了
聖騎士真的超級op 懲戒能自保能刷榜
群斷無敵大減戰復 how to lose
保護抗皺犧牲戰復群沉盲目 無敵的吧
...等等,不驅散降治療疾病,這樣聖坦當然扛不住阿XD
基本上我覺得你同樣的測試方式放在10.0.7測試也會覺得聖
坦扛不住,聖坦的目前的優勢就是減傷招多,但缺點也同是
極度依賴減傷技能,尤其是整個核心都圍繞在哨兵技能上
你沒有隊友幫你清怪降壓,你手牌交光除了跑馬就是跑屍
聖坦9版算萬年老二 10版才稱霸
同時玩過坦聖跟戰坦 打22 23的感想 戰坦硬度還是比較高
只是輔助輸好幾條街
血騎傷害確實過低
聖坦不會被劉姐用死 戰坦會
能當萬年老二 就表示 預組就是神 因老大都去車隊打更高啦
我覺得劉小姐算特例吧 黑盾+高傷害DOT
這版最後re 聖坦 只跟我的小補一起玩 400裝等就2900分
了==
血騎的傷害都拿去換團本坦度了 還沒有哪個版本團隊不
要血騎的
預組肯開坦補就是神
戰坦能幫隊友幹嘛?吼血而已吧,現在主流也不點攔
截了
戰坦主要是自療能力太慘 現在版本末期補都要幫打dps的狀況
就比不上聖坦了
72
[閒聊] 9.0.5 M+坦克排行 - Icy-vein網站之前翻過一篇團本的 現在想說來翻一下M+的 簡單說,這也就是約略的翻 想看職業對各副本詳細應對得點進去看原文29
[情報] 副本與團本的改動 (藍帖)版本:現行 情報來源: 藍帖 情報網址: 情報翻譯:27
[心得] 9.0大秘境 全副本20+心得 馬卓薩斯篇一、苦痛劇場[37分鐘] 路線最多樣化、也是最需要依照陣容調整路線的副本,請一定要搭配影片觀看 (%數細節非常多),控場多或是單體傷害高的職業較吃香。 21苦痛影片:27
[情報] 10.0.5 即將到來的額外職業調整版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)21
[問題] 現在貓德只有我打不出傷害?機體請益版本:現行 主要問題: 現在貓德只有我打不出傷害? 改版9.1到現在用坦克曲線救國,也收集了不少裝 每個禮拜努力打四場以上傳奇鑰匙副本,25
[情報] 10.1開發者訪談/新團隊/外觀/PTR/T裝外觀版本:現行 情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (太多個懶得全貼) (網址太長請一併附上縮網址)19
[心得] 9.27 第4賽季 2400分狂戰心得分享大家好,雖然第4賽季很多人都放棄了 但憑著有門就要拿的原則,所以還是加減打了一下拿到了所有門 先附上人權,這賽季目標應該會放在2500分左右 這賽季衝得快的原因主要是開季沒有勇氣點數上限也沒有裝等限制16
Re: [問題] 現在貓德只有我打不出傷害?機體請益不是啦,ko哥 網路上這麼多課本給你抄,你抄得2266還來發問,這樣根本不是拋磚引玉好嗎? 這樣只會讓沒玩貓D的人反感,以為玩貓D的都是一群很爛然後愛該該叫的人。 我照原文回,剛回到家很累口氣可能會有點不耐煩 ※ 引述《koko147 (英雄韭大王)》之銘言:16
[閒聊] 9.2 祕法展望不用心得是因為這篇比較偏向未來性,以現在PTR而言也不能說東西都算定稿 只能就現有資料與推論來拼湊出祕法下版本可能狀態與地位。 法師在琪瑞安族的盟約橘裝獲得了新的改動: 用盟約技能造成的25%傷害,會擴散給主目標與其周圍四個目標 而祕法的T裝效果如下:12
[心得] 死靈血DK身為一個指揮官桌跟每周保底玩家就是要玩一些跟人家不一樣的 雖然血DK的大宗是瑞文家 但這不影響我享受鬼手聚怪的爽感 而且經過9.0.5的一些修正後,死靈血DK也還是有一些其他坦享受不到死靈盟約的好處 這裡我就簡單講一些死靈血DK的玩法跟特點(死靈血騎大外宣)