[心得] 淺談暗牧大密(M+)
各位好,暗牧經歷過2次buff後傷害已經可以跟上前段班了
主要想分享近期被開發出來的2套build,小弟才2300分所以加減參考就好
一、飾品、屬性
飾品1被動1主動,主動飾品配合著灌注開
被動:團本議會的低語化身印記、進攻戰的羽毛
主動:影月谷的寶石、英靈殿的號角
屬性堆加速精通
二、天賦
下面重點擺在暗影天賦,通用天賦自己用的習慣就好
a.烙印流:https://reurl.cc/mZm991
相較於之前點免費鞭,取而代之點了屈心魔的最後一層
多出來的3點把心靈連結(順劈)點滿、心靈鑽刺、黑暗奔騰(免費鑽刺),並換成強化鞭
由於心靈震爆buff的關係,順劈的傷害已經跟上之前用烙印加速dot的傷害了(虛無尖嘯)
而且因為點出了鑽刺跟強化鞭,單體比先前強上了不少
手法:
基本上跟之前的優先序差不多,3目標以上只用烙印耗瘋狂
平常 順發鑽刺>震爆>強化鞭>鞭,要留意鞭也是會觸發順劈,因此強化鞭盡量讀完
b.順劈流:https://reurl.cc/6L6lYr
名字我隨便取的
與第一套比不點烙印及延長dot時間,改點心靈熔蝕(鑽刺強化震爆)、陰險憤怒(3dot加傷)
由於不點烙印,因此所有AE傷害都來自順劈,觸發順劈的傷害品質就很重要
比起第一套單體傷害又再更高,且可以在AE時單點集火特定目標
例如晶紅一王的小龍階段,主目標掛王還是可以AE到小龍,同時快速破盾
缺點太大波怪來不及上dot,例如學院的樹王可能沒有烙印流A的快
且前置作業比較多,有時候起手貪讀條容易失誤
手法:
AE:掛3~4目標dot>屈心魔>黑暗異變+灌注>暗影爆擊
之後維持主目標掛3dot打震爆/順發鑽刺/強化鞭
由於點了黑暗異變,因此1分鐘的爆發會比第一套再高一點
另外因為沒點延長dot,因此第一波暗影爆擊的尾聲若怪還沒死要手動上dot,單體也是
不要dot沒了還在那邊打得很開心
三、其他
1. 強化群驅一定要點,這版能群驅的東西太多了
例如玉蛟寺尾王,起手群驅>轉階出來後群驅>轉階前群驅,就可以維持每次轉階都沒dot
2.漸隱術有10%減傷,CD25秒很快記得要開
3.必要的時候玩弄心智也可以拿來當減傷
4.暗影天賦第三個心靈堅韌建議要點,整場M+下來大概會占10~15%左右,很補
5.承上,若有單暈/縮短斷法時間的需求的話,還是乖乖犧牲硬度點吧
6.盡量延長怪物身上3dot的時間,除非溢出不然不要連續2個病
想要再摳細節的話可以監控T裝給的buff以及接合黑影(黑球)的buff,避免超過3層的溢出
如果震爆CD可以用鑽刺把黑球消耗掉
大概是這樣,我覺得現在暗牧最大的優勢就是可以維持主目標的傷害同時AE
舉凡雙目標或是頻繁生怪的王都可以有很顯著的幫助
例如晶紅一~三王,蒼藍二王、尾王,進攻戰三王等等
缺點還是那些老問題,斷法長/群控少,而且也沒有戰復、嗜血
除非傷害真的突破天際不然預組還是偏難進組
--
一直觸發免費烙印一直爽 沒有就是洗洗睡
很多本開場第一波大怪 兩個震爆打完甚麼都沒觸發
就只能開始拉鞭子的時候 真的有夠可憐
現在點滿順劈加上有機會免費鑽刺沒那麼刮了,觸發少是真的很爛
推職業心得
白色職業的共通問題 補也是面臨類似的狀況 功能太少了==
"有灌注的DD傷害20%要算我的"
為什麼暗牧加速門檻是28%
我也不知道,我自己跑模擬看綠字權重的
當你數值夠的時候 功能就是錦上添花
我覺得烙印流簡單一點 比較適合老人QQ
各有優缺,還是看詞綴、層數、陣容決定好一點
如果10.0.5真的改順批,洪流就要點出來了
估計是有戲,玩弄心智、虛無箭、洪流都能進傷害池會比現在還痛
牧師進預組不就是靠灌注
最近組到的野團暗牧幾乎都不會斷法 印象很差
暗牧斷法CD 45秒,要動用到暗牧真的是轉不過來
有時候不是不斷,是斷重了然後要發呆45秒,隔壁近戰已經斷3次了
推暗牧攻略
甚麼時候發血DK心得
暗牧下版本蠻看好的 但隊伍組成很受限
暴君周可以拿來壓單體,但值不值得為了這個進隊伍就不好說了
※ 編輯: daniel0527 (36.228.134.219 臺灣), 01/16/2023 21:39:28推
牧師跟武僧是唯二沒戰復或英勇QQ
16
[情報] 9.0暗牧打掉重做要睡覺了 簡單翻個懶人包一下: 虛無型態:變成持續15秒/90秒冷卻,並使你的傷害增加20%,不再使瘋狂消退,不再堆疊加速。立即回覆其他技能冷卻,再使你心靈震爆有兩層充能。 暗影幻靈:改為當你施放心靈震爆、虛無箭、噬靈瘟疫,創造一個幻象飛向所有受到吸血鬼之觸影響的敵人。爆擊生成兩個。 (新被動)暗影思想:心靈鞭笞、心靈烙印以及你所有的dot傷害有2%機率重置你心靈震爆的冷卻並使其下一發心爆在6秒內變為瞬發。暗影思想可以堆疊5層11
Re: [心得] 勇士印記的雙重疊加及應用(無限續buff)這幾天看了別人實測的結果 很確定這不是bug 而是設計有意為之的 勇士烙印的效果為:當血量超過70%時 獲得精通/致命當前較高者 而這個buff在條件不符時會維持30秒 30秒內若條件重新達成則會續上 未達成則消失 算是設計者給大秘高壓情況下的一種彌補吧 使得buff不容易斷 也因此 若是能讓精通/致命通過盟約/飾品等讓綠字反超 是可以長時間 甚至無限疊雙buff10
[問題] 補D在M+的橘裝/天賦請益版本:現行 各位好,這版才碰補D,查了許多資料後還是無法決定做甚麼橘,以及對天賦有些問題 以下簡單說明我對橘裝及配合的天賦、手法,有問題請直接噴,謝謝 1.黑暗泰坦之誓:同一時間內生命之花能作用於兩個目標身上,但是生命之花的治療效果會 降低10%7
Re: [心得] 盜賊70等天賦推薦因為前兩天的暴徒再次NERF,現在團本推薦起了點變化 原本的骰個不停路線,因為抹殺的傷害一直削弱,加上雙刀被砍秒數,意義已經很低了 現在變成不管團本大秘都推薦走純伏擊路線也就是出道隱藏機會為止,如下 BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgEkEgDkkQikEIJplEJSSSSSIAAAAAAARSimUSCIBBAAAA 通用天賦有必要的話可以把偷天換成萎縮毒藥,反正團本中偷天用不太上;欺敵是有必要6
Re: [問題] 大秘惡魔術請益阿車這版一樣是玩梵希爾惡魔術 9.05前也是跟車隊小夥伴X(靠親友威能O)拿到全15+1。 之前裝等21X時主打暴君吞噬流均傷,沒法沒DH大概在4K+左右 9.05裝等222習慣狗狗流後都有5.5K+的均傷,而且不用再監控二狗二號大哥轉轉轉 的CD時間,只要盯核看片看小鬼就好,根本懶人福音。