[問題/經典] 請問SOD灼熱之弓 遠程or近戰
SOD有部分裝備屬性有修改 主要是法傷裝備
目前獵人環境 力推近戰獵人
想請問灼熱之弓 史詩裝綁
說明寫"對近戰目標發射火箭"
可是查詢國外網站都是寫遠程目標
想請問一下有 美服或是其他網站的資訊嗎?
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遠程 翻譯問題
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就wowhead 寫啥照抄就對了 想看更多討論就去找wowhead職
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業作者的dc
爆
[閒聊] 為什麼有些老獵人不太喜歡遠程?如題 我是崛起才加入的菜鳥獵人, 因為覺得視角比較舒服所以輕弩開局, 現在怨虎徹甲和迅龍貫通都差不多畢業, 在等看看有沒有更歐洲的護石83
Re: [情報] DPS Ranking - M+版本個人感覺這版本m+對近戰比較不友善耶 很多本朋友間也都覺得高層近戰越少越好打 最多留一個負責斷法 隨便舉幾個例子 詞墜方面78
[MHRS] Ver.11 更新內容縮 更新所需空間 Nintendo Switch: 約 1.0 GB64
[萌夯] 魔物獵人遠程與進近戰有平衡的一天嗎?如題 要說起來魔物獵人的近戰與遠程平衡之爭應該有很久很久了 對於一個狩獵遊戲來說,遠程的輕重弩有著海放近戰的輸出 同時也因為遠程所以不容易貓車 輕弩有著高機動力,重弩有盾24
[MHR ] 不避開近戰的遠程武器好啦其實是遠程武器當近戰用 那個靠肩膀狩獵的男人 角龍 6:36 其實看這精美的傷害,出招速度,又附加霸體23
[閒聊] 魔物獵人怎麼做到近戰遠程都可玩的?如題 魔物獵人不讀指令 很像也沒有兩種AI模式(沒有特別複雜) 但是魔物獵人近戰遠程很像都有不錯體驗 但我玩遠程都跟白癡一樣 所以在那邊我也是只玩近戰= =23
[ MH ] 為什麼GU沒更新大家也喜歡,MHR就被嫌死GU已經是不知道多久年前的老遊戲了 當然也沒有繼續更新 而且還有很多老獵人愛的壓力摳米要素 十字鎬要合成、藥水粉塵要採集半天、裝備要做遠程近戰兩套、喝水還要擺pose 可是很多在嫌MHR沒更新不好玩的獵人,又跑回去玩另一個沒更新的MHGU 到底GU有什麼魔力可以讓這些人回去玩了15
[閒聊] 有人魔物獵人MH一二代黑龍 近戰單挑掉嗎?看人家說現代遊戲越做越簡單的趨勢 想了一下 當年初代、二代 黑龍近戰靠北難打 沒有調整血量 單人打起來血超多 全身硬到不行狂彈刀 肉質好到像在送分的臉 卻很難讓你近戰摸到 當 要知道初的獵人機體也很差 容易被連招到死 說連招也不太算 因為就算近戰的防 被隨便摸兩次也是送你見貓車6
Re: [閒聊] 為什麼有些老獵人不太喜歡遠程?其實我覺得影響遠程最大的是 走射/弓->滑步 這可以說是從世界以來最大的改變了吧 機動性整整上升了非常非常多 走射.走填真的讓輕重弩靈活非常多 以前速射.裝填的時候只能傻傻待在原地5
Re: [閒聊] 經典探索賽季第二季情報(符文情報相關)承接上篇 講一下符文的部分 BZ這次只是說一部分, 並不是全部 直接GOOGLE機翻 德魯伊