[問題] 跳過過場動畫&刪除免輸入delete (解決
記得之前彩虹UI有欸 10版之後這UI好像從整合包拿掉了
還有一個刪除物品不用輸入delete的UI
有人記得這兩個UI的名字嗎QQ 謝謝
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.202.142 (臺灣)
※ PTT 網址
推
DBM不是可以跳動畫
啊啊 我以為DBM把這功能拔掉了 原來改為預設停用了 剛查了一下路徑是 /DBM > 選項 > 全局禁用及過濾 > 暴雪內建功能設置 最下面的禁用遊戲中的過場動畫 感謝~
推
免delete記得是在這裡面Leatrix Plus
萬分感謝!! 經你提醒才想起之前我也是在這設定的 包含跳過動畫也是這裡設 XD 感謝!
https://imgur.com/LYSSqDW※ 編輯: EVOL (114.43.202.142 臺灣), 04/14/2023 19:34:31
34
[情報] Win10未來有可能禁用aero shake功能Aero Shake是在Windows 7加入的新功能,只要滑鼠押住其中一個視窗後晃動其他視窗 就會全部縮小。不過如果不喜歡這功能可以透過群組原則或是登陸編輯器關閉此功能 在新的Insider Preview 21277中微軟預設已經禁用此功能,不過目前Dev Chanel的測試 項目是與下一個更新是脫鉤的,所以並不代表會在下個Windows 10功能更新中刪除。但只 能說有可能會刪除而已29
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言東? : 我是覺得與其搞成硬性DPS檢定,那種幾分鐘內沒打死就要狂暴滅團的BOSS,真的是做 成? : 況且你說老玩家打不動,反應不過來,那是老問題了。 : 我自己是認為會走到這一步是因為因為有DBM系存在,暴雪做出更多更激八的機制19
[閒聊] 過場動畫也會吃傷害的FF7 RE過場動畫究竟是實機還是預錄呢? 看巴雷特的腦袋最明白o'_'o 為什麼過場動畫沒有鎖血關傷害UI啦XDD --17
[閒聊] D3的動畫放在今天算頂級的嗎轉眼間D3都要十年ㄌ 剛剛把過場動畫再回味一遍 雖然大家都戲謔暴雪是動畫公司 但是如今來看 真的還真的沒幾間遊戲公司動畫能贏暴雪15
[閒聊] 這次暴雪終於知道遊戲重製 動畫也要重畫昨天無聊在逛YT 看到D2R的新版動畫 雖然現在的暴雪爛歸爛 但至少還是間動畫公司14
[閒聊] 為什麼WOW官方不做自己的傷害統計和DBM插件我知道老玩家都可以輕鬆找到更新插件 我也知道大家客制化插件使用方式都不一樣 但是像一些很基本的傷害統計或是DBM 為什麼暴雪都不打算將這些功能加入遊戲本體 更何況暴雪的職業平衡都是靠這些插件提供的資料8
[問題] 對馬戰鬼的過場動畫玩了大概一半了,好像沒有取消過場動畫 及對話斷句(就是看字幕,但不用說完)選項, 查了一下好像真的沒有,還是有但是一輪沒有, 因為我玩二輪,習慣只看大場面動畫, 一般過場動畫及對話都按掉,這樣節奏比較快,4
[閒聊] 戰鬥中禁用右鍵的WA各位晚上好 小弟這周打球常遇到個問題,為了打球快速用右鍵甩鏡頭的時候不小心點到隊友 導致目標選到隊友,整套爆發就這樣空轉了3秒,哭到不行 因此就想找戰鬥中停用右鍵選目標的插件 暴力google後發現解法竟然是WA,網址如下- 過場動畫 小則3分鐘 長則10幾分鐘也有 有些遊戲為了沉浸式體驗 所以沒有暫停功能 希望你能全身心的把集中 留在遊戲上 所以有些遊戲進入長篇幅的動畫前 還會提醒玩家 (好讓玩家知道 該尿尿 去尿尿 先把其他事情做完 精彩的要來了)