Re: [情報] FIX 安桌追隨/職業調整/爬塔
刺殺又buff5%,所以從開服以來總計增強了18%光環(笑死
回到正題,目前最新單體木樁強度已經追上了敏銳,下圖是阿卡莉敏銳比揍敵客(毒藥流血斬殺)刺殺
https://i.imgur.com/T9IFfOL.jpg
考慮到實戰上刺殺的多重斬殺能力(第一層免費伏擊),還有移動損失小,可以斷言在團本的表現會超越敏銳,現在的問題是沒有那麼多加速裝可以馬上轉就是(刺殺加速>>其他三屬)
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刺殺賊玩起來很痛苦吧
不是傷害的問題是手感奇爛無比啊
傷害能拯救一切的話模擬登頂的鳥親貓德早就一堆人玩
了
差不多的傷害我幹嘛不玩相對輕鬆的敏銳或暴徒
而是玩刺殺虐待自己
除非再連續buff好幾次讓刺殺遠超另外兩系
不然根本沒戲
刺殺現在之所以讓人覺得卡,只是因為大部分人都習慣了8版有
夢境精華跟後期加速%的關係,誤以為刺殺是一個可以跟敏銳暴
徒一樣一直按技能的專精;實際上刺殺一直以來就是在等能量
敏銳打團本輕鬆喔?真不知道你的錯覺怎麼來的,明明輸出手法
最輕鬆的就刺殺
手感有個屁用,傷害才是真的,而且刺殺這三板斧手法,拿鳥
親野德來比也跳太大
怕你記憶力不好,可以去找7.0早期的痛苦毒藥刺殺賊來看看,
那時候發呆時間更長手感更差,但只要維持好毒藥增傷的高檔
期就是能打高
刺殺本來就要等能量 不過玩起來確實挺煩的
因為習慣了其他能量職業可以一直按的節奏
當年7版轉去玩刺殺就有一段很手殘的適應期
我以為刺殺等能量是長久以來的手法了..不過我8版沒玩
另外問一下,刺殺除了加速還要什麼屬性嗎?
都差不多,只有加速特別突出
我都沒玩所以不知道 原來可以少按幾次技能算壞處喔
算阿 例如風僧 你每個gcd基本都有技能按
按到後來就機械記憶 都不用看現在能量多少按就對了
換去玩刺殺 你就會發現你有時候能量都要留著
簡單說 就是要思考的按 跟不用思考的按的差別
刺殺就跟上版一樣 小爆發大爆發都得留能量
上版也就版末可以買腐化後才稍微不需要等能量
真的很在意手感可以做毒藥爆擊回能那個,純單體比斬殺橘裝強
,斬殺是吃團本機制還有add強
不過現在也沒那麼多灰燼就是
不想動腦還是可以刺客大師用到底嗎?
可以吧 wcl大概也還有將近10%用刺客大師
你是說橘裝的話可以啊,點夜巡者打大毒化,不過忘記之前pvp
砍的時候有沒有動到pve的,如果有的話就點欺敵吧
沒 之前砍只針對pvp
那應該就是刺客橘裝+夜巡者或是回能/斬殺橘裝+刺客天賦;有
時間軸能對上的戰鬥可以用欺敵
傷害還真的可以拯救一切
風僧這版除了爆發也是等真氣阿==
風僧爆發完還是得等
等的概念不太一樣.. 風僧是單純沒能量跟氣打技能
刺殺是你要把能量留到爆發小爆發時才用
風僧是CD制 基本都是能多快用掉就多快用掉
一個是有能量 有氣就打 一個是你要屯80能量爆發
跑RAIDBOT 暴徒加速臨機同分 加速裝也不會這麼缺(?
納入aoe的話暴徒加速不過是第二甚至第三選擇而已,只要橘裝
給到加速,其他兩三個部位補一下大概有4-500就夠,刺殺是加
速獨大,需求大概要翻一倍
原來如此
要手感做個假鍵不就好了@[email protected]
刺殺就是等CD算能量一波爆發然後繼續等
我是覺得等爆發比較輕鬆 之前玩戰賊和鳥d手都很酸
狂戰玩習慣了,不能連打的職業玩起來都怪怪的
狂戰真的無時無刻都要尻技能==
原來八版刺殺差這麼多喔,我想說刺殺本來不就是很多時
間在空gcd的專精
刺殺本來就會等能量 可是現在能量回的速度實在是太便祕了
阿就沒有夢境精華的關係啊,不然現在刺殺還有切割2等+10%回
能,是不至於比以前慢;另外會卡手主要也是版本初期,你要
堆加速,其他屬性就不高,爆擊率相關的封印命運也是影響刺
殺手感很重要的一環
笑死
發呆看數字一直跳超爽的好不==
也可以玩增強薩,運氣差就是站原地
笑死
刺殺AE有比敏銳強嗎
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