[情報] 每周領到的大秘鑰匙回到BFA時代
情報來源是wowhead
原本打過16層的玩家,每周都會拿到15層的key ,也就是當季最高-1
改回BFA的規則,如果沒有往上打,則鑰匙就會每週下降,也就是拿到15KEY沒打兩周就會變13,
但我不知道如果該周拿到15只打一場灰掉,隔周會拿到甚麼?(沒玩BFA)
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就14吧
配上下周9.0.5開出的裝備不能升級要等新CD新掉落,我實在
覺得這惡意滿出來,拖台錢……講真的如果不是SOE的EQ nex
t胎死腹中,WOW的設計群敢這麼耍弄玩家?
原來是又改回原本規則= = 靠么哦
這加上9.0.5超雷………
在座的各位 都是朝三暮四的猴子
敢 因為魔獸現在就是寡占 吃定你各位不敢永久quit
就回到當周通關最高層-1 還好成就拿完了
好的東西也不保留,這很BZ
改善玩家舒適他BUG
我還期望能進化到自選打過的層數,這又縮回去了哈哈哈
e04 BZ真的很愛欺負玩家阿 不讓大家比較舒適
就等外服噴爆吧 這個反響挺大的
不過現在的機制其實你上週沒打 這週不會給你鑰匙
什麼時候開始啊?9.0.5嗎?
上週沒打=沒寶庫開出鑰匙而已吧@@ 當CD打第一場M或M+就
會拿到鑰匙啦。這跟以前是一樣的@@
這樣每週都要拼16,裝備的掉落數又很低,很辛苦耶
我想 大概是嫌人還太多吧
你各位還不是月卡繼續存 遊戲繼續玩
修正了一個大秘玩家過多的問題
提升也只是到200,保底這週要打10層應該是不難
BZ真的很討厭M+玩家
真的是嫌人多
15年前還可以 現在年紀大了真的不想玩太累
推 Rivendare: 修正了一個大秘玩家過多的問題 笑死我
看來只能轉玩版本答案衝層了唉
BZ:我們發現了數項導致玩家過多的BUG,現在正試圖修復。
BZ可能真的覺得玩家人數過多是BUG吧 一直都要搞玩家
做一個新機制改善問題的同時一定要搞些東西鬧事
下週高層KEY大減 刺激唷
勇氣點數跟降key同時回來,真的太難看了,又是技術問題
喔?
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[情報] 9.1飛行版本:現行 情報來源: Wowhead 情報網址:29
[情報] 前夕傳奇團本 坐騎掉落機率仍為100%現行 wowhead. BFA版本的傳奇珍娜以傳奇及恩若司坐騎, 在暗影之境前夕版本仍有100%掉落,直到正式版本。 --wowhead表示--28
[問題] 大秘境成就座騎-觸罪死亡行者版本:現行 圖片: 要拿到這隻觸罪死亡行者的話, 查資料是需要打大秘境,並且拿到「第1季鑰匙王」成就。27
Re: [問題] 回鍋玩家求建議以及一些問題巨龍群島還要大半年喔 你們先想清楚 XD 9.2.5是個沒有新副本的小改版 : 稍微聊過之後,才知道彼此都是超過五年沒登入的AFK玩家 : 昨天上線看了一下自己的帳號,還剩當初沒用完的一點點遊戲時間 : 還有角色列表裡面等級好像怪怪的舊角色們23
Re: [情報] 勇氣升級的裝等非上限為帳號共享沒帳綁真的白癡 但是綁兩千分,我自己感覺還好 目前有在刷分的第一梯隊都已經拿到2000分成就,我自己是裝等230的時候拿到,我想等大部隊來到235,取得成就會變得比較輕鬆 回過頭看9.0,大多數人在215的時候取得成就,但只能升到220為止,只有+5的提升 所以若單論裝等獎勵,230-235打到的升級成就可以升到246,可能是BZ這幾個版本以來給過最佛的機制了20
[情報] 前夕大秘難度係數下降前夕的BFA大秘難度係數會從1.1降低到1.065,即每層敵人的血量和傷害增長倍率由10%降 低為6.5%。 這個改動應該是因為前夕移除腐化,讓大秘難度能匹配人物機體。 目前公布SL S1的保底為14層,如果套用新係數1.065的話難度約為現在的一半,等於現在15
[問題] 每周保底開出的M+鑰石層數機制變更?如題,上一版的規則是上週打通過的最高層數-1 比如說上週如果打通了15層(不管限時與否),這週拿14層鑰匙 上週12層(不管限時與否),這週就拿11 不過這板似乎不是這樣? 看起來是以曾經打通過的層數來計算0.07
[情報] 下CD大秘境Key層數降3版本:現行 情報來源:WOWHEAD 情報網址: 情報翻譯: 1. 本週限時18或超時19,下週就能拿15的KEY啦!4
[心得] 本週保底建議下週想要保15鑰匙,由於改版鑰匙降三層 這週就必須要打18+或19黑才有辦法拿到15的鑰匙 而在統御碎片失效的現在,其體感可能還要再+1層 再加上職業修正,玩冰法武僧的可能會感覺變殘廢 可能難度還要再往上加