[心得] Mineko's Night Market 不推
有的獨立遊戲,在機制上就會讓你覺得「哇這設計真的很流暢」,
相對地,有的獨立遊戲光是遊玩就會覺得「幹你他媽又用隨機拖時間,爛機制」
很遺憾的,這款峰子的夜市就是屬於後者。
遊戲概念其實還不錯,解謎關卡也都是針對給小孩玩不會刁難你操控。
然而設計者卻大量使用資源要求,且資源又會仰賴隨機事件來拖遊玩時數,
這點就會讓你玩得很不爽。舉個例子,遊戲中期會要你幫忙復興日光教據點。
前面你按部就班地收集資源重建,直到你發現你要弄出6個日光神殿花壇
每個花壇需要:櫻花5、梅花5、向日葵5、水仙5、木頭5。
但重點來了,不管你哪個季節到的,這鬼東西必然含非當季的花卉。
但是非當季的花你已經採集不到了,這時就只能仰賴夜市花攤剛好隨機上架你要的
花卉,你才能買來大量囤貨製作花壇。故你就要為了那各30朵的花朵需求而
浪費不少時間,這種刻意卡人的要求真的相當煩人。
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然後幫那個動輒講:「怎麼還沒讓我發大財阿」,那種明顯調侃亞洲家長的死老爸。
幫他蓋拉麵店的過程,他要的東西又是一堆會卡你主線進度的複雜素材。
你就算蓋秋天蓋好了,你蓋完把主線破台後就會發現:
「等一下食品收集度怎麼還差那麼多?」
原來這個老爸麵攤還有春天就限定的商品喔????所以你又為了這該死的品項,
又只能慢慢地當米蟲浪費時間到春天再看他有沒隨機上架。
我玩的時候麵店開張那天剛好是下雪,不知道是天氣模組還是人物模組問題的關係。
結果開店劇情變成了會陷入無限讀取時間的陷阱,而且這遊戲只有自動存檔。
意思是你碰到這個無限讀取bug,沒處理的話你玩的存檔進度等於廢了白玩。
幹你娘哩。這到底是三小?
要不是後來發現這個bug還有另一個bug,也就是在讀取畫面中,你按對話按鈕,
劇情對話竟然會繼續跑,讓你可以以毒攻毒地利用bug把有問題的劇情跑完。
我他媽還差一點存檔整個廢掉欸幹。這種各種設計不良的結果,實在很難讓人推薦,
加上發行商又是一個只會給簡中的咖小,最後破完看完非常空洞的劇情。
突然覺得破曉傳奇劇情跟這坨屎比起來好像沒太差,大概就是這遊戲少數的"優點"了。
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如果你很不幸已經玩這遊戲,而且玩到一肚子火,但又覺得沒玩完拿完成就很可惜,
身為過來人我還是寫了一篇簡易攻略與收集表:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34577&snA=2&tnum=1
不過我還是對那些看攻略後想玩的人,最好三思,特別是本遊戲的遊戲性與bug問題。
不會給你很好的遊玩回饋,我想真的沒必要浪費時間在這款上。
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