[情報] 343轉向下一個專案,HALO無限實現盈利
https://twistedvoxel.com/halo-infinite-profitable-xbox-investing-in-next-game/
幾個不同新聞,來源都是引述Windows Central編輯Jez Corden (AI翻譯+整理)
根據Windows Central編輯Jez Corden最近透露
《HALO:無限》現在已經盈利,而且已經有一段時間了。他表示這些信息來自他平
時的消息來源
他表示,遊戲中的MTX外觀商店在遊戲盈利中起了很大的作用。不過,他也澄清說,遊戲
並沒有賺到大量的利潤。儘管如此,考慮到圍繞它的負面情緒,
《HALO:無限》能夠通過服務型遊戲收入達到收支平衡點,這本身就是一種成就
Corden還透露,Xbox Game Studios和343 Industries已經在投資下一款光環遊戲,因此《HALO:無限》的任何盈利都是值得的
關於下一款HALO遊戲,最近通過343 Industries的一個高級音效設計師職位招聘信息透露
這款未公佈的遊戲正在內部開發,並有外部支援工作室協助。
這與早期報導的項目主要外包的說法相反。根據招聘信息,
新成員將負責為下一款遊戲創建和領導內部和外包內容的音效設計,
確保一致性和品質。他們還將負責領導和指導外包合作夥伴,提供明確的方向和反饋,
以符合遊戲的音頻願景。這表明項目的大部分工作是由343 Industries內部處理的
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結合我上一篇HALO相關發文,果然有個好IP,服務型遊戲擺爛
也能達成不虧錢成就的,就是10多年跟人說HALO能搞到差變點虧錢貨大概很難讓相信
最後補充,沒有官方證實的消息始終是傳言,請斟酌閱讀
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大IP+服務型 只要不是爛到骨子裡 多少還是能加減賺
像D4大家罵到流湯 結果暴雪還不是賺到流油
343:缺人但不要前Bungie員工
他們竟然不收CE神圖Blood gluch 的設計師
343你真棒,是會賺錢的工作室呢!
講得好像服務型很好做,怎麼有一家想做還做不起來?
超級IP確定還要放他們手上嗎?
Halo 5印象上市沒幾天就賺錢,Halo Infinite是歷代Hal
o作品以來最慢回本,而且沒賺多少錢
其實不錯了隔壁還有個十幾天就倒掉的大型3a服務遊戲,而
且無限遊戲本身不錯玩是更新內容慢了沒維持熱度比較可惜
,期待新作
我看是大裁員才開始賺錢吧==
劇情真的太慢
無限當初餅畫很大,就有多失望,不再相信343公司
去年匿名員工爆料文可以參考看看 #1ZsLIjXi
實現盈利,但是沒有回本。
垃圾343
好厲害!HALO 無限實現盈利!
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