[情報] 微軟 Xbox 事業相關財報 FY20 Q2
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2020-Q2/press-release-webcast
https://www.theverge.com/2020/1/29/21113582/microsoft-q2-2020-earnings-cloud-services-surface-gaming-windows
2020第二個會計年度(2019.10.01-2019.12.31)
Gaming 的表現如下
- Xbox軟體與內容服務收入同期下降11%,同期去年第三廠遊戲(例Fortnite、RDR2)銷量強勁,本季度第三廠遊戲無強勁銷量導致收入下滑,這部分被訂閱數成長抵銷
- 硬體收入同期下降43%,因主機售價與銷量下降
-訂閱人數成長
-遊戲部門總體收入同期下降21% (33.27億美元,同期去年收入42.32億美元)
CEO Satya Nadella電話會議:
-Xbox Game Pass訂閱人數成長雙倍
-Xbox Live每月活躍人數在這個季度再次創下紀錄
-xCloud測試人數有百萬玩家以上參加,開局表現很好,看好後續發展
微軟財務長Amy Hood:
-由於Xbox One生命週期接近尾聲,收入下滑至兩位數,符合預期
-Xbox Series X今年節日開賣,微軟投資遊戲內容,投資方向主要為第一方微軟遊戲
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要
島
了
Game Pass實在很香
一定倒
年底換新機了
島島島 一定島
Game Pass官方推特預告2月陣容會更香
財報這麼爛 難怪盤後只漲4%
話說就是主機出太慢才拖累AMD財報,這-8%微軟要負責!
進入世代交替年,滿正常的...
等控制與機甲狂潮2
今年一定島(棒讀)
要倒了(每日任務1/1)
爛爛爛 一定倒
島起來
搞不好控制2月就進gamepass了
Xbox 依然是微軟唯一的營收軟肋,看樣子未來會被放棄?
要放棄年底還要出新機喔?比微軟主業收入差就要收的話
,那全世界大半產業都可以收一收了
火狐13也是在反串啦XD
完了
2020一定重返榮耀發大財
上打索尼,下打老任,中路無敵。or要倒了
我來到一個島
它叫微軟一定島
6月之前沒啥遊戲,xbox財報又要迎接第三次衰退了,慘
就在今年了
不要造謠喔 什麼6月之前沒遊戲!
明明是微軟從46億年前到現在都沒遊戲
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[寵粉] 最新遊戲主機銷量出爐! PS5>NS+XBOX原新聞標題: 三大遊戲主機最新銷量出爐!任天堂、微軟加起來都賣不贏PS5 任天堂Switch推出6年,隨著玩家期待下一代的主機,銷量現已明顯呈現疲軟,對手Sony PS 5則因供貨回穩,今年前4個月銷售繳出漂亮的成績單。 根據VGChartz近日公布的2023年1月至4月三大遊戲主機的銷量數據,Sony PS5達到692萬台27
[微軟] 文件顯示XGP在2021年創造29億鎂營收文件顯示微軟Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收 依照巴西經濟保護管理委員會 (CADE)近期批准微軟收購動視暴雪的文件內容顯示,微軟 的Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收,約為Xbox業務整體營收的18%,更是 Xbox軟體與服務收入入總和的近30%。26
[閒聊] 微軟2023 Q4財報 XBOX主機收入下降13%微軟發布了其2023年第四季度財務報告,第四季度實現了562億美元的收入和201億美元的 淨收入,收入增長了8%,淨收入增長了20%。 本季度Windows和設備的收入再次受到重創,但Xbox的收入有所回升,至少在內容方面是 這樣。微軟的雲端、辦公和伺服器業務繼續彌補個人電腦市場的疲軟。 Xbox主機收入在第四季度下降了13%,因此微軟很可能繼續受到主機供應和Xbox Series S19
[緊追] 微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑, 北美次世代主機市場已連續三季擊敗索尼 微軟剛剛公佈了2022財年第四季度財報(截止到2022年6月30日),顯示收入為519億美元 ,同比增長26%,淨利潤為167億美元,同比增長2%。儘管有可能面臨經濟衰退,但微軟的 整體業績還是不錯的,只不過一些核心業務,比如Windows和Xbox開始出現下滑,後者的16
[閒聊] 微軟財報 遊戲訂閱收入近10億鎂【微軟財報】微軟今天公開了2023財年第三季度(2023年1月-3月31日)財報,遊戲業務部? 要點整理如下: · Xbox遊戲內容與服務收入同比增長3%,主要由Game Pass訂閱的增長所帶動 · Xbox硬體收入同比下滑30%,微軟稱這是由於主機供貨不足所造成 · Xbox遊戲部門的收入同比下滑4%,達到35.9億美元,是該部門有史以來第二高的Q3成績11
[情報] 微軟財報:遊戲收入增長6% 超過37億美元Microsoft reports ‘best non-holiday quarter ever’ for Xbox revenue XBOX HARDWARE, CONTENT AND SERVICES REVENUE WERE ALL UP IN THE THIRD QUARTER 26TH APR 2022 / 09:48 PM Posted by Tom Ivan9
[情報] 微軟財報顯示雲端業務仍為最大營收來源 W微軟財報顯示雲端業務仍為最大營收來源 Windows 授權、Xbox 遊戲業務則呈現下滑 by Mash Yang 2022.07.27 07:13PM 在雲端業務方面,微軟表示相比去年同期營收成長22%,光是在Azure雲端平台業務營收成長就成長達40%,在Xbox遊戲業務方面,相比之前營收則是下滑11%,遊戲內容與服務營收則是下滑6%。 微軟稍早公布2022財年第四季財報結果,其中整體獲利達519億美元,相比去年同期成長12%,營收則達205億美元,相比去年增加8%,而淨利則達167億美元,相較去年同期增加2%,主要獲利依然源自雲端業務,而Windows作業系統授權與Xbox遊戲業務則呈現下滑。7
Fw: [情報] 微軟財報中Xbox和遊戲業務的部分作者: KotoriCute (小鳥不可愛) 看板: XBOX 標題: [情報] 微軟財報中Xbox和遊戲業務的部分 時間: Wed Jul 28 08:18:34 2021 整體遊戲業務收入上升 11%2
[閒聊] 工作下班都要靠我 微軟獲利155億美元根據微軟第三財季的收入報告,微軟Xbox部門的收入為36億美元,同比增長50%。 具微軟報告整體遊戲硬體收入增長了232%,得益對Xbox Series X | S的持續高需求。該主機2020年11月上架並很快售罄,儘管部分必須歸因於持續的供貨問題。 微軟沒有在報告中揭露中特定的硬體銷售數據。競爭對手PlayStation 5是電玩歷史上銷售最快的遊戲機,在開始的五個月內出貨的數量比以前的任何系統都要多,但是微軟不斷增長的硬體收入也說明它的表現也不錯。 微軟首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)週二在財報電話會議上表示:“在遊戲領域,我們將繼續在整個平台上看到創紀錄的參與度和強勁的獲利能力。” 胡德也闡述Xbox Series X | S主機“需求大大超出了供應量”,並表示供應將繼續受到限制。正如彭博社所指出的,原因來自晶片供貨不及