Re: [閒聊] 希望下世代的所有遊戲都能進入XGP
想聊一些和標題無關的話題
微軟的企業文化向來就是兩個字:壟斷
但是過去十年被告壟斷太多次,現在微軟都會留一小塊給其他人瓜分
(例如Office替代軟體,微軟要殺光它們很簡單,但留著就不會變壟斷了)
XGP的目標應該也是壟斷遊戲訂閱市場,然後留一小塊給別人
微軟起步很早,加上之後的xCloud助攻,贏面算蠻大的吧
跟大家提一個新的概念:「XGP獨占」
這個東西的意思是,Xbox Game Pass的獨占,一定要訂閱才能玩,想買還買不到
看Nexflix時想到的,而且我有預感這東西一定會出現
如果這個真的出來,將會重新定義獨占,變成是服務的獨占而不是硬體獨占
而且這會給年番3A大作一個首發進XGP的好理由
訂閱數也跟著爆增
用XGP獨占這個操作方式,三廠大作首發進XGP也許不是個夢
是覺得這樣子會很有趣啦
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那個apple的遊戲訂閱就有獨占,我覺得日後XGP一定也
會這樣的
原來apple已經在做了啊@@
這招滿狠的 想玩就給我訂閱
訂XGP真的不錯,本來不會玩的遊戲也會試試了。微軟正在
改變玩家的消費型態。
這招真狠
這得看微軟要怎麼讓年貨放棄那首發500到1000萬套的利益
遊戲售價多久沒漲了,對廠商來說,用訂閱抽成說不定比
買斷更賺
首發幾片都是假的,到手的利潤才是真的。就像youtuber
的訂閱多少只是喊爽的,點閱數才是利潤來源
我不清楚目前XGP上面的廠商是怎麼分潤的就是了XD 是談一筆
金額+授權期限還是用遊玩時數來抽
而且目前包兩年+30元轉下來一年的成本也大約等於一款遊戲錢
而已,不考慮微軟開外掛燒錢的前提下,要這套訂閱體系能夠
自體運轉,產生讓3A年貨願意放棄那幾百萬套的首發銷量利益
規模得要是現在的非常多倍才行
以GTAV來說,發行僅24小時,遊戲就在全球賣出1121萬
份,收益超8億美元,發行第三天就有10億美元的銷售額
記錄。這種XGP就不太可能吃下來了吧
但現在很多影音廠商都開始建立自己的平台
像是迪士尼已經確定要從netflix收回漫威的電影
所以這幾年netflix一直砸錢拍原創及投資專屬節目
所以到頭來開始要看微軟自己有沒有強力的IP留住人
已按讚
已按讚開啟小鈴鐺
影音平台也都還做不到讓非自家的院線片首映就同步上線
看微軟這幾年收購的工作室能不能端出夠力的遊戲吧
今晚我想來點
這一步遲早會到的,當初網飛也是痛定思痛開始自產自銷
年貨就分版本,GP給基本版,賣附附裝備的終極版
netflix是賠錢的各位.....
哪條世界線的Netflix 在賠錢?
網飛是成長不如預期,沒有賠
希望xCloud能夠順利流暢的上架呀
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根據Descenders發行商的推特表示 遊戲登陸Gamepass之後的銷售量是尚未登陸前的3倍 上周銷量甚至達到5倍之多 Gamepass根本就是非3A遊戲的救贖5
首Po最近那個什麼索龍頭成泥巴的人開了奧迪醉了後面想要吐,引發了炎炎夏日上火之中 無論是玩家還是販賣實體片的店家都受到傷害,真的賠了夫人又折兵 當然不只這款,你買的所有遊戲總會有機率會被雷,假如你買了10款遊戲,就有一款會被雷到 那這樣的話有辦法避免被雷呢? 所以微軟推出XBOX GAME PASS服務,無論是X1、XSX甚至是Win10,只要每月花三百多塊(整合金會員的Ultimate每月459元),超過百款遊戲任你玩
爆
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢阻止遊戲登陸XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻 止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。爆
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢換取遊戲不上XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻止 遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。91
[問題] 微軟有XGP為什麼還賣輸PS5?如題 現在XGP陣容越來越強 微軟也放話將會收購更多工作室 連索尼也被逼到開始學微軟 把本家大作一一搬上PC68
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢 阻止遊戲登陸XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻 止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。56
[問題] 為什麼STEAM不怕XGP?這次微軟的收購 大家都說索尼慘了等等 為什麼好像都沒STEAM的事? 微軟要推XGP 也是可以用電腦玩的啊12
[情報] Xbox Game Pass訂閱數在FY21整年成長放緩7
Re: [問題] 主機不靠獨佔遊戲真的沒有競爭力嗎沒獨占的主機…還是有競爭力啊,現在的XBOX不就是了?人家靠XGP在歐美跟PS5 殺到五五 波,連索尼大本營日本,XBOX都賣了25萬台,上一代XBOX ONE主機也不過在日本賣了11萬台 的樣子。 與其說是沒獨占的主機沒競爭力,倒不如說索尼自己競爭力變弱的,沒獨占、第一方打不過 人家,要玩三廠遊戲,XGP我最近用30元大法升級三年花3000出頭而已,索尼訂閱有比這更5
Re: [閒聊] PS5的黃牛價為什麼越來越便宜?以前NS剛出的時候,很多人說NS沒什麼遊戲能玩,但現在看來好像也沒幾台主機能超越NS第 一年的第一方陣容。 NS第一年第一方有: 曠野之息 瑪莉歐奧德賽5
Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?推 GiantGG: 我以為訂閱制也是依遊玩帳號數分潤給遊戲公司 05/03 14:45 先講一下,不是鞭你。單純借題解釋一下遊戲發行商進訂閱平台有啥好處。 在討論「加入XGP會降低遊戲銷量」這命題之前,不如先問 「為何這些開發商/發行商願意上架XGP,他能從微軟拿到什麼好處」 如果你願意看英文資料的話,你就會找到答案的。1
Re: [問卦] 其實PS5是被遊戲店家自己炒壞的吧?以前大家買索尼主機不外乎就兩個理由:獨占、還有日廠遊戲。 不可否認,以前的索尼獨占確實還滿不錯的,像血源這種,但現在一方面他們自己也開始跨 平台,一方面他們也沒剩幾款真的很吸引人的獨占了,現在他們比較會讓人期待的第一方遊 戲:戰神、地平線、蜘蛛人,差不多就這幾個吧。 (地平線還每次發售都撞神作,第一次撞曠野,第二次撞法環。)