[情報] 捷元偷跑 Halo Infinite 發售日期
https://www.genb2b.com/prohtml/d2c/d2ce110c.html?
https://i.imgur.com/Aws38jT.jpg
Xbox台灣代理商之一的捷元在B2B採購網站偷跑Halo Infinite預購網頁
連同發售日期也放上去
Halo Infinite 12月8日發售,繁體中文版
實體版售價1690元
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要到12月初 為什麼不乾脆用代表7日阿
不過會偷跑就代表今天的gamescom會有消息吧
今天開幕夜應該會有消息,巴哈已經放實體版預購
感覺剛上市會有災情
說不定是原本預計凌晨的XBOX場合會公開點什麼 結果HALO沒
登場 但收單資訊已經傳給各大經銷了
遊戲什麼的都好,給我Halo塗裝手把跟主機消息@@
我先幫劇情上香
為什麼不放自己發表會XD
巴哈上架了 還有有線耳機
根據343美術訪問,劇情這次找人寫似乎還可以期待
我比較怕遊戲bug多 趕工痕跡太明顯
343美術那個很久了 緊急找老將回來劇本都不知道有沒有改
劇本架構不可能大改,因為延期很明顯是開放式玩法不能
駕馭.5代則是故事架構根本有問題
有點像查島正義聯盟跟舊版劇本大方向一樣,但是其他剪
接跟呈現導致產品體驗感受差異很大
5代是想學二代 但劇本整個爛
Halo很尷尬啦,因為該系列的未來發展型其實就是Destiny
不過還是那句 給我蟲族
我是覺得不會到尷尬了 halo這個IP還是屌打天命
只是當初Bungie要做,沒成功,離開ms旗下後才開始做
Halo怎麼屌打天命呢?靠過去的榮耀嗎?天命的玩法其實蠻
對啦 但玩法的確偏向現代
halo還是走舊時代的東西
成功的,後續也有其他遊戲在學,現在更進一步轉型成F2P來
五代就劇本不太好 其他蠻滿意的
應該這樣說 halo這個IP可以讓他不會尷尬 因為粉就在那邊
做成長期經營型,但是Halo還是舊式玩法,連COD和BF系列都要
但相對就不會有太多新玩家進來
轉型做長期經營型的模式了,當初Bungie出走,Halo轉型失敗
只要那個玩法還是那麼老 halo就沒辦法成長 但問題就出在3
43很聽老玩家的話==
後來就似乎找不太到方向,創新和傳統一直拿捏不好
5代再進化 配合上PC 其實可以跟的上時代 誰知道為了老玩
家把基礎全砍了 走10年前的路
這麼不喜歡無限就不要玩
發表自己想法也不行,不喜歡就XXX , 這句話真好用~
我覺得343跟棒G都很爛,天命2搞得其實蠻失望
雖然天命2至少有新東西,343不知在衝三小
天命2那種智障大地遊戲根本惡夢,可以跟戰友從早上卡到
半夜2點,而且PVP更是糞到極致
如果天命玩劇情,樂趣甚至不如我再複習halo1-4單機戰役
343如果「只」聽老玩家到話,搞不好會比現在順利
記得天命2的開發也是砍掉重練過,後來急就章硬著頭皮上,一
開始的內容有夠貧乏,後來更新到不錯玩,但副本壓力好大,
我都抱大腿過QQ
天命pvp受限於台灣人少,連到美國p2p機制,很有可能全
隊集火對方一個人,對方護甲都沒爆掉,我方全隊就全死
但聽說軟軟跑去玩ps4版可以殺爆(台灣)索粉玩家
但天命2 pvp還是不值得玩
對拉只聽一邊的話肯定順利的XDD
我開始理解343為難之處了XD
天命2剛出明明就很鳥 啊 忘了 當初我買ps的所以沒有
天命2只有命運2
命運2問題,xbox也有,這超爛的..從頭到尾沒修好
命運2的哏就是ps xbox都是繁中語系下玩超過10-20分鐘就
開始卡頓,而且字會卡到讀不出來,唯一解法只有重開遊
戲,或者直接換簡中玩(簡中超順,但名詞翻譯不一樣,
很難直接溝通)
看一下ps4還是沒修好阿 擺爛到這程度 bungie是能好到
哪去
你也不看推文推那麼多則叫分享想法 不叫看衰 你哩馬好了
ptt跟巴哈所謂無限不夠“現代”跟歐美風向完全相反
其實大部分玩家的共識都是,你趕快出吧,先玩到再說
上面也只是講HALO的窘境事實, 講得沒錯啊,你自己想成其
他人硬要看衰, 心胸多狹隘XD
等等 你的歐美風向是halo論壇嗎
halo論壇就是一堆老玩家阿XDD
老玩家是什麼 就是在該halo不該有奔跑的那群
現在無限的走路跟跑步 到達的時間差0.4秒左右
爆
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