[情報] 謠傳微軟合作開發魔物獵人風格原創IP
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VentureBeat編輯Jeff Gurbb在最新Podcast再次爆料微軟與二廠合作開發的消息
Jeff Grubb表示微軟與Certain Affinity合作開發魔物獵人風格的原創新IP
去年Certain Affinity曾在官網上招募工程師透露正在開發新IP
Windows Central編輯Jez Corden表示這款新作開發代號為Project Suerte
預計2023-2024年有機會看到新作
也提到與343工作室開發Halo Infinite多人模式的新內容,可能是大逃殺模式
Certain Affinity工作室過去注重在支援大型工作室的遊戲開發
曾支援協助Halo系列與COD系列的線上模式
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※ PTT 留言評論
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會有貓飯嗎
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前幾年出不少款,但mhw一出,全部被打回原形…
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電影版魔物獵人用槍打飛龍是吧!?
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真獵人玩討鬼微軟版?
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變成 弒神者 就差很大了
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與其做類似風格不如直接跟老卡合作
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直接把卡普空買下來就能做了
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龍鱗重啟?
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直接買下卡普空就好了
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看過卡普空是家族企業的說法,能自己賺應該不想賣吧
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讓旗下工作室練練等也好
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龍鱗呢
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微軟可能一直很想要這種風格的遊戲吧 看看那可憐的龍
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鱗化身
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看標題幫翻譯就是卡普空欠買
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微軟這20年旗下的確是沒什麼ACT工作室
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日本企業不是有錢就能買的
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像騰訊買MMV一樣變成大股東就可以了吧 不用全部買下來
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沒必要買卡普空,能做出流暢動作的技術 一些中小團隊就可
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以了 缺的是吸引人的遊戲世界觀
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可能要問索尼 PSV創造一堆被打敗的共鬥
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那批共鬥季最有記憶的是闇魂,整個IP直接被棄=_=
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光打擊感就不期待了,可以考慮出一款FPS版本的啦!
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老卡瑟瑟發抖
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