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Fw: [閒聊] Halo無限第三季延期

看板XBOX標題Fw: [閒聊] Halo無限第三季延期作者
ArthurJack
(Weston)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:51

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YOyF_48 ]

作者: ArthurJack (Weston) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Halo無限第三季延期
時間: Sat Apr 23 17:16:42 2022

隨著第二季的腳步接近,官方也公布了此一"路線圖"

雖然說延期好像有點怪怪的,畢竟官方似乎沒有承諾過一季的長度

不過似乎有不少玩家預期第二季以後會恢復3個月一個季度的更新頻率


https://pbs.twimg.com/media/FQ-5UeUWYAEpN2N.png


https://twitter.com/Halo/status/1517635364525154309

https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022

第二季 05/03~11/07

除了已知的第二季地圖/模式更新外,第二季中期發布合作模式外

一樣有通行證,活動任務

2個劇情事件,分別在5/3~5/16、7/19~8/1

關卡重複遊玩目標8月發布

Forge Open Beta目標9月發布

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11/08第三季

新地圖,新模式,通行證,活動任務,劇情任務

Forge Open Beta

新增沙盒物件

螢幕分割多人合作預計在第三季
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如果第三季Forge還在Beta,我看應該到2023年左右Forge才會正式發布


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.129.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1650705407.A.108

sumarai: 補破洞遊戲 04/23 17:17
diabolica: 看成Holo三期 04/23 17:18

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ArthurJack (59.115.129.107 臺灣), 04/23/2022 17:18:21

chjimmy04/23 17:32看成第三季無限延期

SamZJ04/23 19:06343根本吸血擺爛公司,實在是沒救了

kll9504/23 21:35沒差吧,早就沒人玩了...

supereva04/23 23:31我剛連兩三場還蠻快的 不會沒人玩吧

MKIIjack04/23 23:50還行啦 補破洞就算了,不要再出新的,好好搞DLC之類的

MKIIjack04/23 23:50不然這IP已死

jamiecarter04/24 00:32還是把資源投入COD吧,弄些士官長皮應該很多人買單

kll9504/24 01:54弄成30v30或50v50之類的大型對抗才有救,才是玩家想要的。

HCracker04/24 09:19343是只剩三個人工作是不是 = =

HCracker04/24 09:19光追的事情也是沒下文

JIKUAI04/24 10:46343運氣跟士官長一樣點滿,不然這代真的慘爛

firefox1304/24 10:59343論技術和員工規模都是微軟底下最大的,只是這成果…

hoos89140504/24 13:38會期待光追才是奇怪吧XD

hoos89140504/24 13:47比起垃圾影集,覺得遊戲反而很OK了…

hoos89140504/24 13:48343能容許這種垃圾影集的劇情出來敗IP

freaky258604/24 14:12343人力與預算是微軟旗下工作室最多,開發與更新效率

freaky258604/24 14:12最差,懷疑Bonnie Ross拿遊戲界終身成就獎是不是拿好

freaky258604/24 14:12看的

supereva04/24 14:16這代的game play部分 如射擊感 武器設定 動作性等等

supereva04/24 14:16我是覺得歷代最強 但其他方面真的陽春 很奇怪

supereva04/24 14:18戰役場景超少 也沒有以前精美的過場 劇情本身我覺得還

supereva04/24 14:18ok 但呈現方式不斷用投影的方式回想 根本是趕工出來的

supereva04/24 14:18完全沒有招牌3A大作的氣勢

supereva04/24 14:20真的不知道他們把時間花去哪裡

supereva04/24 14:21雖說遊戲類型不同 但看看法環大地圖上能玩的要素 再

supereva04/24 14:21看看halo infinite的敵人據點…. 這也差太多了吧

supereva04/24 14:23難得鉤爪的手感這麼好 結果主線短短的打完就沒了 那

supereva04/24 14:23些據點和獎勵完全讓人沒興趣打

jim859604/24 14:37沒新武器 BTB不是BR 人氣起不來啦

jim859604/24 14:37*BTB不是BR當起始武器*

jackal81027804/24 16:41資源全部拿去做長期營運的內容吧

TETUO04/24 17:03長期營運(o)微軟公務員(o)要走UBI旗下虹彩6號/榮耀戰魂的

TETUO04/24 17:03路線是不錯啦,但我還是對343的開發流程有很大疑慮,沒能力

TETUO04/24 17:03推出新作就龜著混時間也不是不可能…微軟在管理旗下工作室

TETUO04/24 17:04,有種過猶不及的感覺,怕插手開發,但交給工作室自主,又

TETUO04/24 17:04難防員工對立搞內耗。母公司資源充沛,沒有推出時程壓力還

TETUO04/24 17:04真是兩面刃

yuugen204/24 18:50以前就酸過了,米蟲工作室們,不意外,這陣子更是安安靜

yuugen204/24 18:50靜的沒存在感呢

supereva04/24 19:08會不會主機商擁有遊戲公司都會有問題 還是獨立公司比

supereva04/24 19:08較能打

verdandy04/24 19:33獨立公司有個2077,HALO系列一開始沒那麼誇張

verdandy04/24 19:33所以很難說

TETUO04/24 19:44其他兩家主機商,任天堂很低調幾乎是遊戲快出了才會丟情報

TETUO04/24 19:44,也很少提到開發進度。索尼除了頑皮狗這幾年加班地獄跟教

TETUO04/24 19:44育玩家鬧比較大之外,旗下工作室即使延期,最後也能交差,

TETUO04/24 19:44如果內容大砍也是會被發現啦。像微軟這樣不時有人透露內部

TETUO04/24 19:44矛盾跟開發延宕的風氣還真自由@@,個人覺得史賓賽要督導的

TETUO04/24 19:44工作室越來越多,尊重工作室自主之餘,開發效率還有待提升

TETUO04/24 19:44。3A大作很花時間跟成本,有時悶著頭做遊戲,如果不能穩定

TETUO04/24 19:44產出遊戲來讓市場驗證/玩家反應,容易陷入鑽牛角尖的狀況。

TETUO04/24 19:44之前有提過Halo無限原先號稱開發新引擎,目前看來效果沒有

TETUO04/24 19:44特別出眾,花時間重新發明輪子幹嘛?

HCracker04/24 21:17話說剛剛也看到推特謠言,說原本做出來的基本上是overwa

HCracker04/24 21:17tch clone etc

MartyFriedma04/24 22:15感覺微軟對工作室的掌握都不太好 旗下能打的IP真的

MartyFriedma04/24 22:15不多 就看之後B社能否打破僵局

TETUO04/24 22:58B社既有IP很強大,微軟讓他們保持原有架構運作順暢,聯盟工

TETUO04/24 22:58作室跟Playground算是優良典範,Turn10還在開發FM8希望會

TETUO04/24 22:58有好消息。順利把動視暴雪吃下來的話,遊戲類型可以說是應

TETUO04/24 22:58有盡有

TETUO04/24 23:06Rare的盜賊之海持續更新蠻有誠意的,2019發表的EVERWILD概

TETUO04/24 23:06念影片很棒,可惜要重新開發,大概要等上1.2年才能看到實

TETUO04/24 23:06

PTTfaggot04/25 15:42我看職業選手都一直罵Halo沒進步 不聽玩家的話 回去玩a

PTTfaggot04/25 15:42pex了 好慘

rinppi04/25 21:11Halo就是聽玩家的話才會把五代的玩法給拋棄的XD

rinppi04/25 21:11不過無限更新的速度超級慢很不尋常

a517210304/26 06:49這代不是寵壞玩家了嗎? 玩家說什麼就改什麼

ctpevx04/26 12:54halo 5 MP 真的好玩,無限玩一個月就刪了

MonkeyCL04/26 13:17推五代MP

jim859604/26 15:035代不能自訂按鍵跟Fov、也沒有120fps,回不去了

supereva04/26 15:42我覺得跟玩法也沒太大關係 是題材過氣了

supereva04/26 15:43然後內容也不足

k1005596004/28 21:57拉基工作室 線上合作戰役呢