Fw: [討論] Redfall/Starfield 延期
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作者: kylefan (柚子) 看板: C_Chat
標題: [討論] Redfall/Starfield 延期
時間: Thu May 12 20:14:23 2022
Bethesda 宣布,《Redfall》及《Starfield》二遊戲延期至2023上半年:
我們決定將Redfall和Starfield的發布推遲到2023年上半年。
Arkane Austin(Redfall)和Bethesda Game Studios(Starfield)的團隊對他們的遊戲抱負有令人難以置信的雄心壯志,我們希望確保您收到他們最好的、最精美的版本。
我們要感謝大家對Redfall和Starfield的興奮。 如此能量是每天激勵我們所有人的很大一部分,並推動我們自己對我們正在創造的東西的興奮。
我們迫不及待地想儘快首次分享Redfall和Starfield的遊戲玩法。
感謝您的支持。
https://twitter.com/bethesda/status/1524721132720566272?s=21
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Ok 法環2022GOTY
好喔,下半年來睡覺
以後乾脆遊戲發售前一天再公布發售日好了
不意外
法環的對手都延期,穩GOTY了
2023準備殺到血流成河了
應該是決定完全不刪戲份,延期也要把它做完,爽欸
之前Bethesda前員工爆料Starfield畫面漂亮,戰鬥系統
普通
有微軟在,想延就延
延期好了 不然看看當初HALO無限
B社不意外,明年應該會出,不過日期可能再往後挪
好吧 今年期待的剩瘟疫傳說2、地獄之刃2
山小,一直吹,一直放美術圖,結果= =
先降低六月發表會的期待是嗎 XD
不過B社的遊戲在戰鬥系統上一直以來好像都不是強項?
說不定是刪東西也來不及
希望不要像76一樣烙賽都好
B社戰鬥一直都不強 上古 異塵 冤罪手感都不好
那上古6是不是又要等更久了?
微軟今年要放推喔?第一方只剩fm8跟戰爭機器6有希望了
吧,明年撞野炊2怕是要血流成河
預告片可以先出來嗎
這年頭Delay來顧品質是好事 改劇情就完了
延期比較好
假如六月沒實機畫面...那也許是刪減還來不及
上古雖然戰鬥算是不好玩 但能走的路線多 還算ok
這年頭3A都是糞game
延期把遊戲做好,不要推半成品~
早就猜到
延你媽幹
哭啊
這樣xgp下半年還有遊戲期待嗎?
不知道六月的showcase還有什麼可以搬出來的,希望有些今年
發售的。
只要成品好,延都跟你延,太多3A翻車了
希望這次別翻車了
六月發表會一定會擠Starfield實機演示出來刷期待值,不然
延到明年連畫面都沒秀出來問題就大了
我猜明年上半年準時發售還是有難度可能會再小延幾個月,玩
家應該也不希望硬上,跟343翻車狀況差很多,目前對B社開發
管控還是有信心啦
不然把大菠蘿搬上XGP好了 XD
Redfall自己長臉,看來年底只剩霍格華茲了
六月如果再不搬點東西出來就要變空虛的一年了
各位別慌 還有cod可以玩
我要求不多COD全系列上XGP就好了
cod diablo2r
至少九月應該有Deathloop
感覺真的會變空虛的一年,大作不是說變就變出來的
抓到了,糞箱沒遊戲
是說ms底下那麼多工作室 應該可以辦到無空窗才對
收購潮那時就提出3-4個月一款壓陣,但到現在還是擠年底
任天堂算是最少工作室,卻能辦到一年好幾款出不完
希望微軟好好學一學怎麼管理
這方面微軟似乎比較弱 工作室被ms收購似乎產量都變少
了
Insomniac和Remedy沒跟微軟合作後遊戲開發速度突飛猛進
也是令人困惑的一點
自立門戶靠自己不拿出積極性就喝西北風了,微軟尊重工作室
自主不介入的做法很吃工作室自律。花大錢鑽牛角尖的開發方
式,我又要把343拿出來鞭了XD雖然對聯盟工作室的戰爭機器4.
5劇本說不上喜歡,不過人家至少在開發遊戲上有穩定產出,
更不用說FH系列的Playground簡直是模範了
工作室有自己的想法很好,但專案管理真的很重要,作為平台
商有必要讓工作室開發的遊戲能契合玩家與市場需求
推
爆
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