[心得] 方丈貴惠 賜給名偵探甜美的死亡
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變化莫測的特殊設定推理:《賜給名偵探甜美的死亡》
方丈貴惠老師的第三部新作《賜給名偵探甜美的死亡》時間軸上承襲了《時空旅人的沙漏》及《孤島的來訪者》後續劇情。宛如受詛咒的龍泉家族,佑樹以推理小說家筆名青葉遊奇與遠親加茂冬馬,因阮囊羞澀及好奇心驅使參加封測版遊戲【推理工廠2】而揭開序幕。
虛擬實境的應用無遠弗屆,奠基於真實生活塑造形成的元宇宙空間,不再受限於法律與倫理拘束,平時礙難達成的願望可以一一實現,例如瞬移、飛行、重生…乃至於體驗殺人!
不安好心的遊戲製作人暨執行董事椋田千景,看上了加茂的特質,委由其具備業餘偵探的能力擔任「兇手」乙職,於遊戲中神不知鬼不覺的大開殺戒製造不可能犯罪,看看如果角色替換能否在眾人眼皮底下暗度陳倉,並探究利用虛擬空間的殺人手法有無付諸實現可能。
本該是享受推理樂趣的遊戲,卻在昏迷醒來後一切豬羊變色。
眾人與摯愛的性命遭受威脅,兩天的時限內未說出「兇手」、「執行者」的身分與手法,將命喪此地。不但如此,若做出錯誤推理或反證失敗的話,會變為執行者的下一個目標,成為其他倖存者的謎團。舞台在初來乍到的巨齒鯊莊與虛擬傀儡館,不僅要跟時間賽跑,還要精確的掌握每一絲線索,所有人如臨大敵;加茂還要背負不被揪出身分的風險繼續執行任務,根本分身乏術。椋田就是希望透過眾人推理與辯駁猶如煉蠱般互相傷害,同時還要在被告發時提出反證以躲避死亡制裁,挫一挫半吊子又有深仇大恨的眾人,鹿死誰手見真章。
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密室詭計
要實現不可能犯罪手法的其中一項指標,就是製造密室。
本作中「兇手」殺人皆在虛擬空間中,死後的玩家可以多次復活加入討論,靈魂在眾人確認死亡時才得以解放避免破壞現場,所以兇手勢必得遮掩自己的真實樣貌與手法,並排除自殺或共犯的可能性,事前計畫與膽大心細缺一不可。未知、遊奇、乾山的分身死亡都利用了特殊環境建構成的密室行兇,作者很不著痕跡的撒下麵包屑好讓讀者們按圖索驥,也考量到公平性原則,否定了一機多用、登錄者不同人、主辦者撒謊或隱瞞等不可靠敘事者變因。若是沒有充分觀察與參透設計目的,很容易走向死胡同或被叉到歧路,成為犧牲者諸如棟方,他的設陷阱開局其實將了暗殺者們一軍,為揭開真相邁進了一大步,也瓦解了某話語的箇中玄機,可惜時運不濟自己也淪為密室屍體的一員。
「執行者」犯案只能在現實中的特定時間,而且人被殺就會死,沒在開玩笑的。由於執行者是主辦方的共犯之一,所以享有部分的情報與特權,唯獨受執行人不確定,卻還能實現密室謀殺,可見泛用性是其優點也是缺點,加茂便是依此順藤摸瓜、試錯與識破。值得一提的是所有密室謀殺都有其獨到之處,科學理論也在合理範疇,算是本格中相當硬核的部分。
館推理詭計
現實中的巨齒鯊莊,有進入虛擬空間用的球形基座、控制服、手套與眼罩等設備,專屬於活體使用者個人,可透過壁紙、圓桌、擺飾等細節知曉身在何處,但所謂先入為主的印象,就會忽略了潛藏在檯面上下與裡外的事實。加茂盡心竭力的安排,既可挑選臨時變更的對象,亦可故意誘導粗淺的推理掉入陷阱,智慧手表與頭罩並沒有即刻顯示氣壓與溫度算是利於兇手的伏筆,但沒想到此一舉措竟然影響到他人死亡證據的異樣及另起謀殺的失算。
人外有人、天外有天。會利用館際特性犯案的當然不只加茂一人,計畫趕不上變化、變化趕不上椋田一句話,不給反證成功的加茂喘一口氣的時間,察覺事有蹊蹺並驗證屬實後的加茂將計就計,充分利用兇手面罩、手套、繩索,執行了本該是告發者的手法,讓乾山的分身同樣在不明就裡的情況下就一命嗚呼。
小學解數學幾何技巧之一是畫輔助線,而大學則是教導同取log方式利於計算,這算是種框架外思考及換位思考的模式。虛擬世界模擬的再真實都有其邊界,難保不會好奇心使然東敲西撞出bug,就連知名大作都有可能卡牆或掉到無盡深淵了,偵探們沒有查明虛實與分辨真偽,讓兇手犯案時穿梭在眼前,比先行上路的棟方還失職。
身分詭計
雖然開宗明義指出暗殺者就在其中,但依舊包了一層出奇不意的假象,這點貫穿全書在還未抵達島嶼前就已埋下伏筆,這與疫情時的居家辦公、遠距辦公一樣體現在行前會議中。而椋田姐弟扮演的角色裡應外合,不僅在稱謂上達到魚目混珠的效果,進行到一半揭露的偽解也是將案情轉移焦點的手法,連麥斯達˙賀勒所下的挑戰書與保證更讓讀者深信不疑,殊不知椋田陰謀更加深邃、場域也有如剝洋蔥遞迴堆疊。作者敘事功力技高一籌,這已不是女人心、海底針,而是眾人皆逃不出如來佛的五指山(稱讚意味)。
敘述性詭計
其實很多線索在字裡行間可以嗅出端倪,但僅止於「怪怪的」、「很可疑」不做他想(畢竟前兩作刻意不用),就算事前警惕還是雲裡霧裡,直到後續偵探及椋田破梗時,才有如醍醐灌頂般恍然大悟。這不僅要博學多聞的見識,還要感謝譯者配合編輯才得以發揮淋漓盡致,自始至終保持著嚴謹的設定。
館際間的異同與平面圖鋪陳超越既往更上一層樓,系列作皆恪遵本格推理戒律並迴避後期昆恩問題,憑藉這點就足躋身新本格派代表作家。龍泉家命途多舛會催生出何故事猶尚可期。
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和現在的VR 體驗相差太遠 很難共鳴
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[心得] 民國奇探的案件推薦(給推理迷 無雷)本文專為本格推理迷而寫 完全無雷 共36集,差不多一集半的長度就破案,差不多24個案子吧(編劇多人) 假如你是本格推理迷,但對BL日常劇情沒興趣,也懶得看完全部36集 可以看我推薦的案子10
Re: [討論] 推理小說到1956年就把所有套路寫盡了這句話就是幹話而已 當然像敘述性詭計 藏葉於林 密室殺人 交換殺人...etc 這些大分類確實都被老宗師們寫的差不多了 但要說套路早已寫盡 那也大小瞧後進者的智慧和努力了 最明顯的就是近年來大行其道的設定系推理 早在活屍之死問世的同時就已經完成雛型了 比較新銳的白井智之 今村昌弘 方丈貴惠等都有優秀的作品9
Re: [討論] 關於虛擬推理這個漫畫雖然下面有一長串的討論,原PO也有他對推理小說的堅持 不過有稍微觸碰推理小說類的,想分享下虛構推理的核心之一,也是原PO心心在念的 「以能如何編出假故事欺騙所有人又能解決事情為目的基本上種種設定加上作者刻意導向 解決事情的方式, 極端的都合主義」 應該是九十年代後半,日本推理作家法月綸太郎所引發對於推理小說這類型巨大衝擊的7
Fw: [心得] 個人推理雜感(上)作者: nightlight39 (乃賴) 看板: Detective 標題: [心得] 個人推理雜感(上) 時間: Thu Feb 27 22:58:18 2020 【本格推理,一個奢侈的老套遊戲(上)】 在我心中,推理是類型之王。類型就是故事中有明確的公式,作為讀者、作者和類型傳統4
[心得] 名偵探的守則—本格推理吐槽大全名偵探的守則加了封面的圖文版心得: 終於看完這本東野圭吾的知名作品,我之前看的東野圭吾作品裡面,白夜行和嫌疑犯X的獻 身我都很喜歡,單戀覺得還可以,幻夜覺得普通(不知道惡女三部曲有沒有出完的一天, 個人還是傾向認為白夜行和幻夜裡面的妖婦女主角是同一位),其他作品不是沒看過就是4
Re: [問卦] 偵探小說怎麼越近代越不好看?偵探小說在上個世紀與這個世紀有些市場流行上的變化 上個世紀從推理女王阿嘉莎克里斯蒂起 作品的核心欣賞重點是作案手法 諸如密室假象的布置啦 神奇的機關啦 誤導案發時間的方式啦2
[心得] 時空旅人的沙漏—含時空穿越元素的推理小只加了封面的時空旅人的沙漏圖文版心得: 最近方丈貴惠的新作孤島的來訪者即將出版,因為看到有人推薦她的前一部作品時空旅人的沙漏很好看,於是我就找來看了。 看完之後覺得十分滿足,是讓我想一口氣看完的作品,除了講一些和沙漏相關的科幻世界觀背景設定的地方,有點拖沓和乏味之外,其他段落都不錯。 我覺得時空旅人的沙漏一書的故事、場景和世界觀的設定都很細心縝密,人物個性也刻劃的很鮮明,能夠和命案詭計結合,還附有超級精美的示意圖表(超讚!感覺光畫圖就畫了很久)。1
[心得] 孤島的來訪者—佈局優異的特殊設定推理作孤島的來訪者圖文版心得: 這是我讀的第二本方丈貴惠的作品,因為看完她的前作時空旅人的沙漏,覺得很喜歡,於是也拜讀了這本最近才出的孤島的來訪者。 作者前作時空旅人的沙漏的心得可參考:- 只加了封面的Invert城塚翡翠倒敘集圖文版心得: 上一本medium靈媒偵探城塚翡翠的心得可參考: 直接說,因為城塚翡翠最吸引人的梗已經在上一本用掉了,所以這本自然是比不上上一本,但在第二和第三個案件設計,和伏筆鋪陳上還算是有一定水準(第一個爛爆了,可能比前一本的前三個案件還爛),但我看完之後因為很討厭女主角,所以還是扣了不少分,我覺得出第三集的話題我可能會放棄追看~~
- 只加了封面的賜給名偵探甜美的死亡圖文版心得: 方丈貴惠算是個人最近蠻喜歡的推理作家,讀她的特殊設定推理作品,讓我覺得蠻有意思的 。 目前她在台灣出版的作品有三本,個人對她的作品的喜好度是: