Re: [討論] iOS 17.0.3 GPU性能提升?
謝謝星空大做的測試指出我的測試有問題存在
已經在原文補充您的測試結果與連結了
不過比較好奇的是為何我的17.0.2跑分會如此低
小弟兩個版本的測試都盡可能保持在同樣溫度的環境下測試
一樣是常駐5G聯網,有重新開機且保持十多分鐘不使用才跑分
下面提供我的曲線給您參考
https://i.imgur.com/EJ2u3EE.png
https://i.imgur.com/QruvdxM.png
倒是我這17.0.2曲線是一路往下再反彈,非常帶勁
跟常規都是先往上撞牆再下滑非常的不一樣,哈哈哈好怪喔
回憶起iOS17初版過熱問題發生時,也有看過說使用上沒有發熱問題的
我自己在17.0.2遊玩效能手遊時也不太覺得會燙到能煎蛋的程度
自己猜測是不是部分體質比較差的SOC,初版系統無法發揮完整效能
或體質正常的SOC因為不明原因導致系統無法發揮完整效能
透過本次更新或者修正發熱問題時解決問題,回到正常數據?
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https://www.ptt.cc/iOS/E.cw0572g5cGq8※ 編輯: s78513221 (111.71.57.77 臺灣), 10/06/2023 13:03:56
推
有測有推
推
也有可能是軟體APP跟作業程式iOS17之間的問題..
→
我自己是玩遊戲要開120hz才會熱到可以煎蛋,測試遊
→
戲是傳說對決,即使更新到17.0.3,一樣熱到能煎蛋
→
但差別就在17.0.3使用120hz,玩了12分鐘沒遇到掉幀
→
,但17.0.2玩了9分鐘就掉幀了
57
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