[心得] Vision Pro心得分享: (二)畫質&2D轉3D
多累積一些VP使用機會後,
漸漸意識到我還真的看不大到像素點
這分兩個部份來講
鏡頭拍的真實世界 跟 軟體製作的虛幻世界
用自機鏡頭拍的外面真實世界、
仍很清楚自己在看一個monitor
畫質改善有限,
透過頭顯看手機螢幕 更是如此
(VisionOS升級直接讓iPhone畫面
能投影到VP裡有其必要)
還有VP面板的解析度雖高,
但目前觀看用「攝影器材拍的」素材、
對標準很高的玩家來說,
可能會覺得離很滿意 有段距離
也就是會有跟期待的落差
想要靠180VR影片榨乾VP面板,
考量其垂直解析度3200
垂直FOV約90度,粗估至少要到13K程度
而這不是近年可以快速普及的事。
即使如此
推薦剛入手的網友們可以儘快把TV+ 裡
一二十部沈浸式影片看完,
都很精彩 已是目前頂級觀片水準
Quest 3的彩透畫質,體感若像480p,
VP彩透感覺大概只能到1080p
那顆實景pass through 鏡頭
頭不動 光線充足時還蠻好的
但看真實世界,其實motion blur蠻明顯
例如看桌上飲料罐 品牌文字明顯
頭一開始轉,文字立刻糊掉
不過看UI 跟app呈現出
軟體算出來的、非真實世界內容,
只要是經過精心雕琢的、
效果已經很好,就看不大到像素點
雖然VP PPD數據離人眼極限60還很遠
我不是火眼金睛,
矯正視力1.0的狀況下
好像感覺目前世代VP的面板解析度
個人已經完全買單。
可以接受未來多年,頭顯細膩度不再升級
因為現在
視力普通的我已挑不大出解析度部份的毛病
覺得不完美的部份於我
都跟面板解析度沒什麼關係
剩暗處眩光、
實景鏡頭動態模糊,
還有passthrough鏡頭解析度
以上這些能繼續改善 就夠了
而且再等個幾年,解析度再上去、
我視力也不會比較好..
另外,VisionOS 2.2推出後
連接Mac的超寬螢幕功能,
對已數個月使用Mac投影功能的我
真的是殺手級應用
https://i.imgur.com/dz6Tnci.jpeg
視感沒有明顯差距
結果它一個還做到
那~~~~~~麼~~~~~~大
個人使用甜蜜點大概拉到視野150度左右、
調更寬轉來轉去幅度太大會脖子酸
水平並排五六個視窗,
每個都夠大,實在有夠好用
https://i.imgur.com/gmaEoSh.jpeg
螢幕位置廣告視覺效果好、
若實際拿來用就拉太高了,脖子馬上酸,
應該平視時視線大致在螢幕上緣才自然舒服
既是雜談,就隨便談
都個人主觀意見,
遊戲部份,一句話解決:
「短時間內是真的不用期待」
還好我對VP的期許是有game很好,
沒有也無所謂…
我從Quest 1~3 遊戲也玩得實在不是很多
再聊一下2D轉3D,
眾已皆知 官方照片app已提供2D轉3D功能
但非官方的app裡,
幾個app也已提供影片部份的即時2D轉3D
例如Screenlit可以把你Plex/Jellyfin
影音資料庫的影片即時3D播放
俱備這類即時轉換能力的播放器
我只試過其中的Moon Player
https://i.imgur.com/1x5yxR6.jpeg
這功能Quest版的Moon Player並未提供
測試後發現 效果的確很好
整體上很不錯 一般的2D片
全都轉型成以前的3D電影視感
效果蠻自然,影片啟動速度也極快
開字幕的話
subrip跟ASS格式沒問題
若srt字幕會變例圖這樣重疊
https://i.imgur.com/ShSFXWz.jpeg
若去看霍爾移動城堡
例如附圖片頭這個cut,
https://i.imgur.com/WkRdhP0.jpeg
在空間的深淺都很精準
真的是舊片觀影全新體驗
短暫的測試時間
2D動畫近景、人物都抓得很準
剛好有測到
一顆動畫人物的頭,在近景轉頭旋轉90度
明顯感覺是個橢圓柱立面,
最靠近你的部份會最突出、
多轉30度後,
最突出的部位也會流暢調整
算法做到妥妥的「頭型表現」
但也會遇到瑕疵,
例如遠景會遇到不合理的全平,
新海誠 你的名字 有一幕
老師在教室上課、
在黑板書寫介紹逢魔之時,
近主角的課桌椅是立體的,
但老師跟黑板就是同平面黏在一起
這時突兀感就出來了
雖然觀影期間
不定期出現這種瑕疵會很突兀
但考量到這些都是即時後製成3D的成果
且一口氣開啟了海量片源的新世界,
以前看過的舊片再看都能有新鮮感,
這些破壞沈浸感的解析錯誤
完全可以原諒。
而且隨技術前進
相信以後還能再進一步改善。
目前看 整體來說
動漫片比實拍影片更容易
出現3D運算瑕疵
重溫影劇資源自動變3D是一種體驗,
拿這個功能去看以前拍攝珍藏的家庭影片
….又是另一種價值了
家人、寵物,以前用2D拍攝的,
更栩栩如生的出現在眼前,
雖然是靠軟體算的,
不像空間影片是真正的3D影像資訊,
但….我們有太多的過去紀念
根本沒機會用3D拍攝,
能看到往日時光用立體方式重現、
在說話 在跑動
3D效果不用依靠轉檔、即看即播
這又是一種我個人很滿意的應用。
VP 對於Mac重度使用者,
我覺得預算允許、
又找到適合自己舒適配戴法的話,
是可以列入考慮, 生態系的加持
會比對它主要期待是用來玩VR遊戲的用戶
CP值高許多
戴著看了幾個月的Disney+, Netflix
已經放棄把家庭劇院的投影機
從1080p升級到4K的念頭,喇叭也省了
市面上也找不到體感是兩台5K螢幕拼接無縫的
大型曲面螢幕….
拿來當這些的代替產品,少花這些預算
VP的價位從這個角度想就相對可接受不少
最後 購買VP後
曾因故有一個月不能回家
一二十年來買過很多3C產品的我,
Vision Pro是至今唯一
出門在外時仍想念它、
會希望當初能帶在身邊的裝置
至於更重要的iPhone因為會隨身帶著
…..根本沒機會被想念
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拍360或全景照片真的很不錯
個人玩Cyberpunk、Forza Horizon等第一人稱視角3D遊戲
畫面本身就是3D,放到最大近距離遊玩,那種身歷其境的
感覺是以前沒體驗過的
感謝分享
不能airplay到環繞音響是目前的缺點
有找過說用捷徑可以達成
可是音效好像還是有問題
現階段還是缺killer app 就看阿婆怎麼跟足球轉播談吧
人不用到現場就能海景第一排看球 也是很讓人期待
有人開始弄這些,希望這願景愈來愈近
真的覺得希望iphone跟ipad都能投影畫面到AVP裡面
戴AVP的時候要用iphone真的麻煩
如果是Watch用戶可以靠錶直接解鎖iPhone,當然AVP-iPhone間能直接解決更好,另外投影 到VP不是本來就行了嗎?兩裝置的AirPlay選項去弄一下
※ 編輯: asnin (114.35.254.58 臺灣), 12/22/2024 14:42:09推q3大概480p~720p差不多
airplay只是純投影吧?我講的是類似mac在avp那種可以
操控的
而且最好是畫面直接在iphone/ipad上,手可以直接觸控
iphone/ipad,如果另外開畫面投影也行
而且還要設定airplay我覺得有點麻煩,希望可以自動連
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Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變VisionPro 明明就超級成功… 今年目標賣30-60萬套 當初AppleWatch第一年也是廢廢的感覺,但他就是產品線的一部分 VP跟裝置的連動度超級高,用Mac應該可以達到非常強的功能,等於你帶超高解析度螢幕 在臉上32
Re: [討論] 蘋果推出混合實境眼鏡賣3499大豆是文組的。而且我也不是果粉,上一隻iPhone是4s 早上看到3499美,覺得「這玩意兒怎麼那麼貴」 看完apple的影片介紹 哇靠,這東西3499作得出來哦?? 充滿了「一堆」黑科技25
[討論] VISION PRO對於未來的改變如題 VP的出現絕對是科技上很重要的進步 但是回歸現實面,除了打遊戲、看片、視訊通話之外,等到出了AIR版本普及之後,對於目前社會最大的改變會是什麼? 以小弟來說,最重要的,應該會是遊戲體驗,光是可以擺脫傳統平面(曲面)螢幕,不受限制的遊玩,就會有種從有線耳機轉換成藍芽耳機的舒暢感,不過操作上還是需要綁定搖桿確實跟電影演得不太一樣,不過這就題外話了。15
Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變VP這東西純粹就是 阿婆點歪技能點的展現 阿婆現在應該很後悔當初搞siri 沒有投注大的資源 生成式AI出來後我看阿婆內部應該是嚇到了21
Re: [問題] vision pro 影片能拉到這麼大嗎?The Verge有提到這點 其實視野沒想像中大 就跟使用雙筒望遠鏡類似的視野黑框 還貼心幫你模擬了一下 而你目前看到的完整方正的評測畫面都是用數位輸出擷取的7
Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變個人覺得有個殺招 蘋果不是定義VP為空間運算裝置嗎? 也有展示所謂的空間影像(攝影) 但很多專家都說iPhone的後鏡頭(主攝與超廣)距離太近 拍攝出來的空間影像效果不明顯8
[心得] 用這招,舊 iPhone 也能拍 3D 空間影片打從 Vision Pro 問世,蘋果持續推廣空間影片(3D 攝影),讓 iPhone 15 Pro 以後的 機種全面支援。不過,畢竟是透過手機上的雙鏡頭來實現立體攝影,兩個鏡頭(廣角和超 廣角)的間距大約只有兩公分,遠小於一般人眼的 IPD (通常超過六公分),因此立體感 不足(相較於專門拍攝 3D Side-by-Side 的攝影器材,譬如近日推出的 Acer 3D 相機 S patialLabs Eyes 就擁有接近人眼間距的雙鏡頭)。5
Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變很多應用啊,但我的看法偏戶外使用 我個人這幾年因為有玩電動載具的關係 (電動滑板,電動獨輪,電動滑板車等等) 所以這幾年都有相繼購入一些抬頭顯示器HUD的設備還有VR的設備 但說真的無論發售還是沒發售的,整合性跟體驗都不太好2
Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變個人有用過幾款VR設備 不過沒有長時間用 不過有些疑問想問看看大家的看法 這次VP有一個概念是「直通」 (我不太確定正確用詞是什麼) 意思就是透過VP前面的相機 跟眼睛前面的螢幕- VisionPro 明明就超級成功… 今年目標賣30-60萬套 當初AppleWatch第一年也是廢廢的感覺,但他就是產品線的一部分 VP跟裝置的連動度超級高,用Mac應該可以達到非常強的功能,等於你帶超高解析度螢幕在? 上