[原神] 同樣都燒血,待遇怎麼好像不一樣?
如題
目前楓丹給人的印象就是要燒血來得到某些獎勵機制
但是剛出的3個主C林尼、那維萊特、萊歐斯利三人的對比怎麼好像不太一樣啊
三人都有燒血最低限度,
也都有像是懲罰機制的東西
林尼的天賦1沒血燒就不會觸發了,所以血低於60%就不會觸發了
萊歐的血量低於50%,戰技的強化普攻也失效了,我本身沒玩也沒算過
不知道傷害丟幾趴,但感覺丟蠻多的耶
而那維要低於30%血量才會完全丟失天賦2的水傷加成,到自己噴掉的50%還有12%的水傷加成,而且那維隨便吸個球好像就回滿了
怎麼感覺待遇好像不太一樣啊
還是其實這只是表象,其實三位的機制平衡其實是差不多的嗎?
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那個血量增傷天賦怎麼想都應該是50%以上才給獎勵
但反正就這樣ㄌ
想一想有兩種看法,一種是用有加成/沒加成來判斷這個加成多不多 一種是沒加成/有加成,判斷這個懲罰重不重,不同看法好像會有不同結果
一個是大偉哥親兒子
上古龍王 不適用現今提瓦特規則
說好的大通膨
怎麼不說萊歐也有一個血量偏低時能使出強化重擊的補償機制
恩恩,所以這必須討論60%以上、50-60%、50%以下,一套攻擊差多少,不過我懶得算了
就只抬龍王啊,看起來其他角色都壓強度?
問得好 因為萊歐回血機制跟那維就不是同一個水平的
這就是水龍王 中間忘了 後面忘了 啊啊啊啊啊啊
原神有七神,而我,獨佔一席
其實這三個都不是自身有燒血換獎勵的機制 燒只是為了啟
動逐影而已
水龍王了解一下 幾個凡人是拿什麼跟人比
一是50%血以上才增傷 二是60%血以下重擊才回血
直到你抽了一命才解毒
如果你不抽一命.jpg
前面忘了中間忘了後面忘了
如果你不抽一命.jpg
你說的對 這就是
這就是那維萊特
你說的對 但這就是鏡流(咦
沒人弱怎麼凸顯水龍強
樓下支援水龍王聖經
沒凸顯水龍強,怎麼騙,不對讓你為愛買單
前面忘了 中間忘了 後面忘了 特!
珊瑚宮魅影 怎麼好像很強
暗系好像比較正確一點 (?
你說的對
原來林尼也要血量維持嗎?沒抽林尼不知道
自信一點 把感覺拿掉
萊歐待遇很好了,你看宵宮bug修好了沒,更別說一樣重擊模
的DCR
還有以前八重bug都修比水龍和萊歐慢,女角才是被原神丟棄
的東西
林尼廚破防…
水龍王還贏在可以盡量堆生命
所以燒血快但又回血快的他而言
幾乎沒有什麼燒血的副作用感受
開個QE,血隨便就吸滿,即使燒到半血也比很多人還多
沒得比 不在同一個次元
一個要追怪一個要套盾 水龍王表示我遠程還有霸體
C格雯有沒有一個叫C格斯的兄弟
錯篇
一命新角色欸 很棒吧
沒錯 待遇就是不一樣 早點習慣
這就是水龍王
畢竟龍王
畢竟水龍王可能才是實質上的真‧楓丹主神╮(-_-)╭
因為是水龍王啊,可以把水神壓在地上(X
玩過萊歐才知道4萬血 秒燒秒回不受限制有多imba
這遊戲待遇不同又不是一天兩天的是 楓丹前就這樣了
都能習慣神>凡人了 龍王>凡人也正常
可能龍王就是強吧,策劃在教導玩家了,以後就是乖乖抽
龍王,其他角色有愛再抽
推文圖真的笑死
總要有人負責膨脹吧
這三隻多少都是一命解毒
只是 你說的對 那隻特別過癮
不是龍王>凡人 是龍王>神>凡人吧
原龍
龍王半血也還有兩萬HP,比一堆近戰主C還高
歪嘴龍王看過沒老鐵 三年之期已到 恭請龍王歸位
凡夫怎麼跟龍王比
冰宵宮已經比原生宵宮好很多了 不要太不滿
萊歐常駐說
蒸饃,你不扶器
楓丹用攻擊的大概都不用抽了
尊爵不凡水龍王 豈能跟凡人做比較
冰宵宮真的中肯,只能說又是一個故意壓/拆分強度做給為
愛而抽的,但是擺在一個明顯開始通膨的楓丹版本,這好像
連是否未來可期都不好說了╮(-_-)╭
策劃讓強度黨抽完龍王可以休息一陣子,要感恩。
人氣角偏偏不做得給玩家滿意,真的是很怪的操作
DCR:你說人氣角怎樣?
爆
Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版芙寧娜現在的限制有幾個 1.頂著燒血debuff 綁定群奶 佔兩格虧模 2.單水充能需求非常高 3.E小動物攻擊頻率不穩定爆
[內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版很高機率還會再改 大概知道機制就好 突破加暴率64
Re: [閒聊] 大家都好冷靜與其說水龍王目前帶來的是什麼機制膨脹,數值膨脹,我覺得不如說是飛昇性的「體驗膨脹 」 放在過去你要用好強悍的主流配隊基本需要一個隊伍的邏輯性和看它的完整性,不說萬達這 種本來就需要操作拉滿的隊伍,永凍體系神鶴萬心也需要聚怪,哪怕後來強如頂配夜蘭,滿 命滿精一個E可以蒸一個三命優菈的大,那也是建立在掛火等前置上打出來的大爆發49
Re: [問題] POE現在怎麼了?問題很多 不過只說說我想講的 改版前官方說過每季大概玩家強度膨脹個8% 很多遊戲改版都有遇到 一隻腳色練上去的遊戲會遇到,等級上限開放,XX系統開放都是 像POE每季重來拓荒的遊戲當然也會,畢竟每季都有新機制39
[原神] 抽了那維萊特之後回頭來看迪希亞之前有把迪希亞拉起來 但是想不太到用途 因為迪希亞本身的DPS太低 給迪希亞開大基本上是拖慢隊伍的 拿來代替盾輔則有另外兩個問題34
[原神] 萊歐斯利的戰技,似乎不好噴球這人的戰技真的挺神奇的 寫說要生命值過半才會有效果 而當萊歐斯利血不夠,沒得自殘之時14
[情報] DH橘裝失效災虐這天賦的現況有目共睹 不論是PVE還PVP 然而這禮拜美歐服重啟後 有兩件橘裝失效了 對PVE基本沒影響不過對PVP影響很大11
Re: [閒聊] 天下布魔 十倍怨念 第一關打法分享9星到手!全通了^^ 感謝前一篇的推文攻略大佬! 了解敵人機制跟出招循序就稍微簡單(還是有吃點練度 首先簡單整理一下 2-111
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?3
[原神] 萬葉染色/水雷共存/感電擴散主要是關於水雷共存狀態時 萬葉Q究竟怎麼和水雷互動的 實驗檔案放Google硬碟方便下載逐幀查看 面板為萬葉風套709EM 狐狸2113/91.5/201.6/225EM 聖遺物2+2 天賦7/10/10 無飾金疊層干擾問題