[原神] 萊歐斯利的戰技,似乎不好噴球
這人的戰技真的挺神奇的
https://i.imgur.com/E65dO8u.png
https://i.imgur.com/EB5Jh7q.png
而當萊歐斯利血不夠,沒得自殘之時
不只沒有強化傷害
竟然揍半天一顆戰技能量球都不噴
所以要是沒抓好凌躍拳頻率,或是戰鬥中受傷
都有可能會影響直接硬幹下的能量回復
另外他不好搭補血速度太快的隊友(如心海、七七、九崎忍)
因為若血量一直掉不下去的話
公理辯訟之日天賦就會卡彈,打不出痛痛凌躍拳
https://i.imgur.com/4xwhpC3.png
或托馬這種護盾仔(剛好湊融化)
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就是要你抽1命辣
行秋應該是最適配四星了
為了能順利扣血 可能要優先帶盾或緩補 班尼特掰
高於50 低於60 第一眼看想說是什麼設計
帶托馬打融化挺舒服的
托馬是真的蠻適合的
4.1兩個角色很明顯了 請抽1+1
不過萊歐沒1命只是重擊沒那麼順而已 不像龍王有缺陷
喜歡用拳頭扁人的0命倒是不會怎樣
1命大於專武,楓丹大概都這樣了
看別人是說0命就不要打重擊了 因為重擊吃不到戰技增傷所
以其實沒那麼痛 與其帶不穩的小補卡60%還可能掉到50%吃
不到戰技 還不如帶班尼特穩穩70%以上打戰技
嘛有就按一下的感覺
原來卡池搭托馬是有意義的
重擊反應另外算所以要打托馬軸可能真的重擊不能省
星光8連寄
試玩告訴你0命帶班香普攻打到底
重擊只是補血的手段 0命重沒傷害ㄉ
如果你不抽一命.jpg
現在新角就是直接告訴你,要爽請抽命座
0命可能比舊角強一點點,但肯抽一命以上就是提升不少
開始期待後續女角主c了
托馬這種大便我才不用
目前開個圖鑑先,0命沒辦法達到主流配隊的水準。燃融
不行,融化更不行 近戰角不鎖面板還要帶班尼特 血線不
可控,玩永凍組夜行…那我寧可換霄宮打蒸發算了,草國
駕駛員 甚至被女僕爆殺,更別說鎖敵 歐拉一直揮空
拖把是公爵的好碰友
我希望僕人是強力火主C,然後火神按照慣例
做成火輔助
就跟你說冰系迪希雅了,那個bug死不修,給他有水龍強度你
還是腦溢血
所以托馬才光速復刻啊
萬萊國際會比公子強嗎:3
沒有公子斷流爆發 會不舒服吧 看他就很缺霸體
重擊打木箱也可以觸發回血耶
甚麼BUG?
應該是說重擊索敵有問題吧 貼著都可能打不到
有打不到嗎?目前還沒有miss過,揮拳的時候被階梯卡住倒是有
就是要你搭水神或楓單新角,誰教你亂搭補師的
為什麼可以搭水神
看yt有人實測,說這隻傷害也大膨脹,真的嗎?
這隻命座是楓丹命座
給的提升還是8錯
看實況主1+1在試拳,被多個觀眾問這傷害是不是6命了
DCR的E能後台上火跟中斷耐性 讓公爵爽打
又抬大貓
迪亞雅等到隊友了嗎? 感動
有一命應該有膨脹ㄅ
沒有的話我覺得看起來很普通(看技能雲的)
一命給懲戒重擊的帳面提升看起來就很像用腳填的
就有馬上被拿去和綾華6命在比XD
如果你不抽一命 我們不歡迎你
玩冰C又不想整天空大的話 除了甘雨也只有這位惹
我認為DCR確實能在楓丹角色身上發揮點熱量 (可能不是隊伍
最佳解,但是是合理入隊),我解釋一下,我是從自己使用
影夜琴的經驗中判斷的,因為用過影夜琴就一定知道通常
手法是 影e 夜蘭eQ 琴eQ (這時疊好buff,第四人或影上場殺
可在三人輪流上場時,尤其在夜蘭跟琴開eQ的過程,我滿常被
怪打倒在地,雖然很快能站起來,但就是不爽
所以我個人腦測 可以用DCR排第一上場e,接著後面影夜琴
在九秒霸體保護下輪流上場,然後迪希雅的e又能讓後面的
影與夜,多少打點元素反應,多少增加傷害。
把這套思路搬到典獄長身上,我覺得很適合,甚至更適合
因為DCR只是提供霸體,前台還是會掉血,舊體系影夜琴掉血
沒啥好處,但典獄長作為楓丹人,掉血反而有收益。
小結論,或許DCR不是典獄長的最強隊友,但DCR入典獄長隊
這絕對是合理安排,不能說是強行就業了。
另外,從組隊美學角度(XD),DCR某種程度上也算打拳角色
然後作為鍍金旅團成員,某種意義上也是一個不法份子
輪流歐拉
講到這裡,不覺得DCR很適合當典獄長的老婆嗎?(笑)
雖然我覺得DCR是我老婆,但如果典獄長出來搶,我祝福 >O<
現在是cp隨便湊的時代了嗎
'__' 不覺得...拜託不要...
想當典獄長老婆的人太多了
典獄長的老婆在此!
到4.0了還有機制下毒這麼嚴重的
因為是珍貴冰法 得上很多限制器(?
試用的感覺是有夠難用
手感怪+1 以為是是小鹿五星,結果是歐拉歐拉
他那個突進不知道能幹嘛 不習慣超卡手
先去理解角色技能吧
冰屬近距離宵宮 打人手會痛所以摳血
抽了萊歐之後終於鬆口氣,還好不是全面大膨脹時代到來
文字很好懂阿,突進很難懂
跟散兵同款技能只差屬性,散兵靈活多了
進場用吧,不能朝空氣突進是缺點
龍王膨脹是因為他是龍王
還以為手感能像小鹿一樣 可惜
龍王看劇情感覺就是楓丹最高戰力 希望角色也是
典獄長昨天看實況主測了好幾場聽到他爆出一句難道這是XP角嗎
冰迪希雅不看XP看什麼?
超難用 沒救了
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[原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓.... 板上大佬大多不看好心海,為何? 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆 先來看看心海技能最大的亮點- 元素戰技:38
Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定官網,左上點ON可以聽主題BGM 3代的3個融合:世界融合、角色融合(インタリンク)、戰技融合24
[鐵道] 羅剎也太強了吧剛用別人的支援打了一場 有夠強 除了戰技可以補 還可以不用耗戰技點補血 還可以兼輸出 不像納塔莎只能補血和普攻 這隻五星也太強八 是不是要把卡芙卡的石頭拿來給羅剎啊?20
[原神] 心海的角色牌如果推出的話現在角色牌的能力都有參考原本角色的設定 用這樣前提來看的話 現在心海的元素戰技:上水同時範圍攻現在擊同時範圍補血 心海的元素爆發:上水同時攻擊同時範圍補血 所以若把心海做成角色牌11
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?9
[問題] 這次異度神劍3的取消攻擊想問一下3代這次的取消攻擊有什麼特別的效益嗎 2代可以大量增加戰技跟必殺的填充速度 但這次3代的技能填充方式看起來都是固定的吧? 普攻->戰技 戰技->戰技 戰技->天賦技 接了取消到底有什麼實質效果 增加連鎖條累積量?但感覺也不是很明顯- 羅剎就是這版本 必抽的角色 沒有之一 隊友血量少於50%,自動放戰技一次補到滿(不耗技能點),還能回能量(CD兩回合) 自身 加成70%控場抗性,戰技可以解除隊友的控場,補血溢出 可以穿傷害、速度裝 二命 戰技補血可能會多給一個盾,四命減少對方傷害12%,六命 終結技降對方抗性20% 這隻羅剎 就是「帝君」的其中一個分身,棺材裡面的應該是追隨大明背影的「拿破崙」
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Re: [鐵道] 把刃和羅剎放一起組隊那塔的補血量計算如下 目標治療量:2000 條件:天賦,戰技均10等 裝備:兩件奶媽,治療衣。行跡都正常點開 治療目標:紅血/或不紅血3
[鐵道][內鬼] 隊伍構築研究心得與討論不知道為何,好像沒看過這類的概念介紹 主要是看看有什麼理解不完善的地方請版友補充 簡化成圖片關係大概像這樣 用文字說明的話,- 隊友血量少於50%,自動放戰技一次補到滿(不耗技能點),還能回能量(CD兩回合) 自身 加成70%控場抗性,戰技可以解除隊友的控場,補血溢出 可以穿傷害、速度裝 二命 戰技補血可能會多給一個盾,四命減少對方傷害12%,六命 終結技降對方抗性20% 這隻羅剎 就是「帝君」的其中一個分身,棺材裡面的應該是追隨大明背影的「拿破崙」 羅浮宮~~法國巴黎市中心,原是建於12世紀末至13世紀初的王宮,現在是一所綜合博物館