PTT推薦

Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定

看板NSwitch標題Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定作者
speedingriot
(純樸島民)
時間推噓38 推:38 噓:0 →:60

https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/index.html
官網,左上點ON可以聽主題BGM

https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/fusion/index.html
3代的3個融合:世界融合、角色融合(インタリンク)、戰技融合

https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/assets/mov/fusion/interlink.mp4
從官網影片跟預告分析一下這代戰鬥系統:

左邊角色血量,目前最多7人(組),chain attack計量表改到畫面右方
頭像左下顯示角色定位(攻擊手/防禦手/回復手)
這次跟XB2一樣武器綁定定位,換武器會順便換衣服
戰技是不是也綁定武器還未知

上方怪物資訊,狀態連擊還在,看起來是XB1的破防>倒地>暈眩三連
也有破防>倒地>浮空的連段

右上方應該是戰鬥中的敵人數量

左下インタリンク等級,融合的時候會隨時間提升
左邊的角色血量也會改成時間限制(?)
從可以隨時解除融合這點看來應該也有要注意冷卻的機制
インタリンク等級提高會出現額外的戰技,也會影響到戰技的附帶效果

右下配置跟XB2很像,也是普攻→戰技→必殺技三階段的系統
上方的箭頭看預告會上下左右換方向,不太確定是不是支援同伴的方向
方塊看起來是可以融合的時候會亮
劍+箭頭的圖案就不知道作用

角色周圍的圓環有藍色也有橘色,大概是BUFF範圍之類
我猜要進到範圍內才能更換該角色的職業?

目前看來戰鬥系統是以XB2的為準再延伸改進
隱憂是等到湊齊隊員+3組人馬都開融合系統不知道要多久
還有要同時注意7人血量的壓力頗大,真正的單人打副本

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.89.144 (臺灣)
PTT 網址

johnli04/19 23:01xb2問題是在教的太慢 不然第二話湊到三人就能用2 3個神劍

johnli04/19 23:01連擊 劍主連擊也能打到浮空

湊到3人之後會卡小花,屬性跟狀態連擊還是湊不滿 而且到第三章才開雷克斯的鉤錨倒地效果

moolover04/19 23:02xb2教學也不會到慢,是大部分玩家喜歡用自己想法頭鐵

dukemon04/19 23:04XB2的問題是系統開太慢吧,光跟華都要一段時間後才解封

dukemon04/19 23:04XBX也有這種問題

ryoma104/19 23:05別像XBX那樣都還好說,目前情報看來3代也不是開放世界

NozoxEli04/19 23:06xb2就典型的隨著劇情把能力放給你用,很慢熱

johnli04/19 23:07我是覺得如果第二話就能熟練劍主連擊 加上融合連擊體驗就

johnli04/19 23:07差很多了 首先前期怪也不會打這麼久 然後教的沒有讓每個

johnli04/19 23:07人都能清楚看懂跟沒辦法回頭看都是原因

johnli04/19 23:102真的要劇情開的只有連鎖攻擊跟第3格神劍 但前期怪血也沒

johnli04/19 23:10這麼多

moolover04/19 23:12前期很多人都不會控神劍必殺連擊,不然靠神劍就很夠了

johnli04/19 23:14看實況真的一堆到第三話還沒成功過一次神劍連擊 然後第三

johnli04/19 23:14話到因維蒂亞 怪的血量明顯多不少

johnli04/19 23:16沒有喔ハナ就有倒地了

johnli04/19 23:18浮空用雷克斯斧頭或妮亞拳頭都可以

zseineo04/19 23:19XB2教的就算是一代玩家也可能搞不清楚吧 不是玩家問題

zseineo04/19 23:19是真的他教學引導就是不好

massam04/19 23:19看預告有一代的崩轉倒,也有二代的崩轉浮空,也許是不同角

浮空在哪段? 我沒看到@@

ryoma104/19 23:19老朋友:這次這麼熱鬧? https://i.imgur.com/exMdt1o.jpg

圖https://i.imgur.com/exMdt1o.jpg?e=1667641012&s=klARy0bo112EBUq2JglAlQ, 異度神劍3 PV2 7/29發售決定

守護地盤的巴巴羅薩老熟了

johnli04/19 23:19一開始神劍連擊配好也足夠放兩三條不同路線

Qidu04/19 23:20不要再搞取消攻擊就好 煩死了

massam04/19 23:20色、或可選技能,或不同合體有不同的選擇吧?

notlolicon04/19 23:21xb2我前面完全打不出一套劍主連擊 後面熟了知道要怎麼

notlolicon04/19 23:21接之後才發現靠北 劍主連擊好痛

Yuan1204/19 23:23上面提到的XB2的取消攻擊

Yuan1204/19 23:23取名為 連續/連鎖攻擊 是否會好理解一點?

他說的是"取消攻擊動作會有附加效果"的系統

johnli04/19 23:23xb2同伴只要沒卡招式cd或神劍切換cd 劍主連擊會優先使用

moolover04/19 23:24那個要打過其他遊戲比較懂,就取消招式增加集氣槽的概念

moolover04/19 23:24沒碰過得人是真的不好解釋取消攻擊

massam04/19 23:25美任的1:36秒處

massam04/19 23:27剛剛對比一下1:36日任是一代崩轉倒,美任是浮空

我看到了,兩邊影片長不一樣,我只有看日版預告難怪沒看到= = 感謝提供資訊

※ 編輯: speedingriot (1.162.89.144 臺灣), 04/19/2022 23:29:30

xxx6070904/19 23:28XB2最大問題是鎖取消技和開場技,基本上玩家把這兩個都

xxx6070904/19 23:28解鎖就都沒怨言了

xxx6070904/19 23:29這種系統最好玩的地方鎖起來真是頭殼壞去

safy04/19 23:34 XB2的問題是教太慢, 一般人都是等到連鎖攻擊才會想學戰鬥

johnli04/19 23:35ハナjs就有倒地其實很多人應該在介紹倒地前都不會特別注

johnli04/19 23:35

safy04/19 23:35 不會的人又在古拉探索,就是打怪打得慢,又被高等怪追殺

johnli04/19 23:35不過這就staff沒處理好的部分 放到第三話才教

safy04/19 23:36 無法享受到樂趣, 但其實就算只有尼亞加入, 你如果會操作都

safy04/19 23:37 2人期間都能使用火水火連段, 然後玩家學習能力到上手時間

safy04/19 23:38 XB系列的系統都很雜,跟不上的人很難享受到系統的樂趣

safy04/19 23:39 而且日文的動作取消, 這種遊戲術語對不熟的人來說根本問號

sakuraplay04/19 23:41我以為xb2的缺點是小屁孩主角 跟白癡劇情 寓教於樂到

sakuraplay04/19 23:41喜羊羊都比他暴力

safy04/19 23:41 高橋的作品劇情就這種調性, 不喜歡我是覺得不需要勉強自己

waterjade04/19 23:44傷害都是打在坦身上吧 不知道會不會要分MT和ST就是XD

bestadi04/19 23:48初期鎖神劍人數 戰鬥串不起就很尷尬 XB2真正爽是光登場後

bestadi04/19 23:49最無腦的連鎖就是光光水 光的充能加速cd太強

johnli04/19 23:49初期串是串得起來 但初期不是每個玩家對系統的理解都很高

johnli04/19 23:50我自己第一輪就是神劍跟劍主連擊沒感到什麼困難 但連鎖就

johnli04/19 23:50是沒搞懂 但也還算能打

bestadi04/19 23:54除了屬性外 就是武器動作後搖考量取消動作接技

HIKA211004/20 00:26不過XB2戰鬥系統開完真的很爽

HIKA211004/20 00:28再配上滿羈絆光的暴力爆擊流

bluebell199604/20 00:51手機懶得回文直接用推文,看你要不要整合進文章內

bluebell199604/20 00:51https://imgur.com/GA1EvQ5 女主技能

bluebell199604/20 00:52https://imgur.com/Z3zkJPU 男主技能,注意左邊技

bluebell199604/20 00:52能有一招跟女主技能一模一樣

bluebell199604/20 00:53https://imgur.com/6mg1GLj 看起來是大劍哥拿男主

bluebell199604/20 00:53武器,技能跟男主一樣,左邊技能名字看起來很像槌子

bluebell199604/20 00:53

bluebell199604/20 00:54https://imgur.com/OymfXTo 槌子女技能,跟上圖左邊

bluebell199604/20 00:54也有一個技能重複

bluebell199604/20 00:55所以估計右邊主控,左邊副控,類似同調率的東西放左

bluebell199604/20 00:55邊也很合理,副控能用的技能可能不完全一樣

bluebell199604/20 00:55然後戰技可能單純綁武器,以上看影片隨便雲

pcs8080604/20 00:59看英語曲反應介面很亂

pcs8080604/20 00:59

bluebell199604/20 01:00進連鎖攻擊前明明介面幾乎都跟XB2概念一樣吧,左右

bluebell199604/20 01:00各四個鍵,ZRZL

bluebell199604/20 01:02對我來說血條區域UI看起來還比XB2舒服些,XB2的血條

bluebell199604/20 01:02區好小一塊

bluebell199604/20 01:09https://imgur.com/VzYqOFm 剛好可以比對

bluebell199604/20 01:09主要差別應該是為了塞更多字,左右四個按鍵的UI內移

bluebell199604/20 01:10不過XB2的左右按鍵可以選擇不顯示技能敘述,這代如

bluebell199604/20 01:10果有的話也會再乾淨一些

WU3CO00J04/20 01:19介面真的好亂....都快看不到敵人

post9104/20 01:20不論如何,總結就是XB2戰鬥難上手,但一上手就會上癮

post9104/20 01:21我就是上癮的那位,超級爽

post9104/20 01:21所以我真的很希望3代戰鬥可以延續2+黃金國

ex99000004/20 01:25好像人人能坦補dd 但不同人的特性不同

bluebell199604/20 01:29忘了補充,XB1跟XB2的血條區,都會把主控放最上面,

bluebell199604/20 01:29這代不知道為什麼沒有,又或者是…全部都能控?右邊

bluebell199604/20 01:29四個鍵上面有個謎樣的箭頭

Suleika04/20 02:55這次的UI還不錯啊簡潔乾淨明瞭 嘴UI實在有點硬要

xxx6070904/20 03:43XB3的問題在介面很雜,簡直跟插件魔獸AI一樣…

xxx6070904/20 03:45不知道按鍵介面靠近中央有什麼意義,不能像XB2放角落嗎

xxx6070904/20 03:46UI

看著官方專題又看出一些端倪

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=230819

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/13/b293841a1010b7b54960a112c71fzgl5.JPG

圖https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/13/b293841a1010b7b54960a112c71fzgl5.JPG, 異度神劍3 PV2 7/29發售決定
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/12/c320d971aee0cb703221a586701fzgk5.JPG

圖https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/12/c320d971aee0cb703221a586701fzgk5.JPG, 異度神劍3 PV2 7/29發售決定

左邊的戰技應該是隊友的,表示這代可以一定程度控制隊友的行動 戰鬥的畫面大概是在場上不斷跑來跑去指揮其他6名隊友

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/11/156a921ee6a86706887ce66e5b1fzgj5.JPG

圖https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/11/156a921ee6a86706887ce66e5b1fzgj5.JPG, 異度神劍3 PV2 7/29發售決定

另外一張圖可以看到戰技UI往中間靠攏 應該是兩邊同時施放相對應戰技會有特效,然後提升インタリンク等級之類 所以把UI往中間擺是有意義的

is112804/20 09:59這 UI 是育碧版本嗎?

pals556804/20 11:20按鍵靠中間感覺像是駕駛艙視角的感覺?外側的按鍵較大

Layase04/20 12:55群內妹子跑到古拉大草原就賣惹 XD

JMLee04/20 14:17靠近中央才能讓視覺集中 玩過XB2的話 就知道那兩塊按鍵區

JMLee04/20 14:17幾乎要隨時緊盯著 光是考量大螢幕體驗就好 塞角落的話反而

JMLee04/20 14:17是不優的UX設計

Asbtt04/20 21:08香~買~

※ 編輯: speedingriot (111.250.25.236 臺灣), 04/21/2022 08:33:57