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Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多作者
Yipsnote
(奕普的日記)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:30

想問問現在癥結點是在哪裡

隔壁也有一大串討論00沒體驗的

真的有膨脹到那麼誇張嗎

是說高難關卡如果很容易過關還算高難嗎= =

現在看下來幾個點上講一些我的想法


1.抽滿魂的「運鈔車就別說啥了」

簡單說花錢買時間or為喜歡的角色買單

我覺得沒什麼好批判的

課金本來就圖個開心

既然都花錢省事了自然也不會想花太多時間去討論去解說

願意上來發文回文的算很有心了


2.抽2+1的「屍塊塞機制抽一堆在說好簡單」

之前那張幹圖

星魂提升大會說0星魂角色殘廢下毒

星魂提升小會說原始人星魂

星魂很強想爽一下抽一下我覺得也能理解

就怕抽了還爽不了的

之前有個朋友21黃泉20流螢打呼雷那期

打了很多輪跟我說輪數壓不下來而且會滅團

看一下配置跟他說看起來遺器沒花什麽心思調整他就炸鍋了(聲音太尖銳?

總之看來就算抽高也不是那麼簡單


3.抽0+1的「有抽專武才有基本體驗」

會說機制綁光錐的逼抽

雖然我也覺得黃泉光錐設計真的很搞

刻意給全遊戲最高的攻擊力而且疊層效率有差還讓負面必中

但後來也有出椒丘改善缺少光錐的問題

其他大部分角色的專武都是比四星光錐強個20%的純數值

更多人可能只是看光錐卡面抽的


題外話一下為什麼常看到輸出角汰換率高輔助較保值的言論

但是又多推輸出去抽專屬光錐只為了多一點傷害


4.抽0+0的「不就是剛好抽到新出的官方主推熱門角」

有沒有主推論我是不知道

但我想了想整個2.0版本的五星輸出角色並沒有哪一個是特別糟糕的

靈砂或知更鳥做為主輸出的奇異隊伍都看過了

何況任何新出的角色抽到馬上就有即戰力也很適合隨時入坑的玩家


5.強綁體系的「體系隊要抽那麼多隻沒抽怎麼玩」

以前還沒有那麼強調體系隊的時候

我只玩兩隊一個是卡芙卡一個是鏡流

我自己感覺幾個角色互補關係很好之外

大多有其他可替換的角色能隨時補上

講體系也不是真強不然就不會有宇宙艦隊講到變破船

就算真的有體系隊現在也只大略分三種

擊破隊/黃泉隊/知更鳥及她的快樂夥伴

只要面板吃攻擊力知更鳥就是隨便放任何一個隊伍

如果混沌回憶血量會一直漲知更鳥要佔大部分責任

知更鳥讓縮輪數甚至0T變太容易了

未來的輔助角也免不了都會跟知更鳥做比較


6.有神仙遺器的「夠賽有好遺器才能低金過關」

我自己的經驗

會這樣講的每個角色都把行跡點6101010

體力都不知道刷去哪

那也沒關係前瞻已經預告改版有遂願塵脂跟變量骰子

未來每套遺器30詞條以上都很正常

不要再說遺器爛打不過了


7.「角色綁男角的」

這我不知道該說什麼

給予尊重




玩到現在我都以抽自己想要的角色為主

除了末日幻影對角色侷限很大之外

大多數關卡都是設計成00就能過關的程度

而且我點好友欄看可能一半以上都連高難都懶的打

擺爛不打不也是種選擇嗎?

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gwawa061701/11 16:54https://i.imgur.com/Qk2S0JK.jpg

lightdogs01/11 16:59確實 玩的開心就好

X1899901/11 17:04血量不就擺在這實打實的膨脹嗎

andy048101/11 17:09一款免費遊戲最多的就是無課~大小月卡仔阿 只挑喜歡的角

andy048101/11 17:09抽個0+0是最大眾 但手上有的沒對到策畫做球就是會滿身大

andy048101/11 17:09汗 然後就看個人了 有人覺得拿滿就爽 有人覺得這樣不爽

luleen01/11 17:11賽博鬥蟋蟀

Yipsnote01/11 17:12漲了,但連續幾期的記憶紊流都是打百分比血量的

marlonlai01/11 17:20就殺豬給固定傷害這buff會把怪血量膨脹更加凸顯 就像不

marlonlai01/11 17:21可知域相對於你拿了各種祝福跟奇物 傷害還是要靠權杖

X1899901/11 17:22還有就是像飛霄這種,明明屬性克制,卻被機制搞得很不舒服

Himmel0001/11 17:26畢竟是環境鐵道 能不能吃到環境 能吃多久才是重點

Yipsnote01/11 17:27給傷害的紊流比較好,純增益的紊流真就看角色配置了

marlonlai01/11 17:30就有好有壞 好處是適合的角色就算倍率低也能打 壞處就

marlonlai01/11 17:31大部分角色本體的傷害看起來有點刮

aaa511801/11 17:46行跡先滿正常吧

laugh856201/11 17:53給豬但是單體角去旁邊玩沙 真會設計

Theddy01/11 17:56簡單來說就是父子騎驢 想罵想酸的永遠不缺理由

s7851322101/11 18:01所以崩鐵的最大問題在於沒法簡單玩

s7851322101/11 18:03完美繼承崩壞系列的繁化於簡 簡化於繁

Lucky010501/11 18:14自從知道周日是花火上位後就只抽XP跟XP售後了,強度會

Lucky010501/11 18:14過去,XP會想辦法上場

MelShina01/11 18:28惡搞角色的味道很重 我只是想普通關卡

MelShina01/11 18:28不想被策劃按著頭教我玩

MelShina01/11 18:33然後 說一下米池的通病

MelShina01/11 18:33你四金2+1

MelShina01/11 18:33他四金兩個大保底

MelShina01/11 18:35量子隊從來都沒有組成過 那是想像的體系

ParkChanWook01/11 18:43賽搏鬥蛐蛐 好玩

tzuyi112401/11 19:48這跟米池有啥關係 我其他遊戲天井什麼屁都沒有 別人滿

tzuyi112401/11 19:48手限定不也一樣

a76098101/11 19:54對啊 GBF 300井 0 pu很有體驗阿 有人看到cy就搞雙標阿

a76098101/11 19:54對啊

Yan23901/11 20:03FGO300抽跟別人一呼

exyu01/11 20:26量子隊 官方從來沒推過純色隊吧 只有開服的時候 一堆人喊純

exyu01/11 20:27色 喊著喊著就在說量子艦隊 然後官方就沒再推

exyu01/11 20:27這個根本算是擅自期待吧

exyu01/11 20:28感覺有人覺得賺星瓊不重要 想要不會自己去賺錢來抽

exyu01/11 20:28那有沒有打通關也無所謂 缺那一點星瓊嘛 擺爛玩沒困擾

exyu01/11 20:28又不是劇情主線打不過

Valter01/11 20:30因為當時銀狼是唯一能跨屬性執法的角色吧 所以會覺得組個

Valter01/11 20:30純量子就可以打遍天下

andy048101/11 20:35花火那30%還要說沒推過純色隊 我覺得有點硬

andy048101/11 20:37不過推了後不強 又是另一個故事