[絕區] 嘴上會嘲笑戰力通膨 但身體還是很誠實的?
大多數遊戲戰力通膨後,舊的角色就開始成為被消遣的對象
zzz試圖把天花板定在虛狩
主要改變環境 讓角色戰力穩定不通膨
結果這次席德奧菲斯就一直有人在嫌強度不夠,等虛狩就好
是不是嘴上都笑那些戰力通膨的遊戲,但實際上不通膨的話就不想抽呢?
想到上次愛麗絲搭配簡可以超越虛狩反而也有人抱怨
這次說不夠強流水低也有人罵營運很爛
我很喜歡這樣虛狩當天花板的設計 平時看XP抽就好
但未來是不是還是要戰力通膨大多數人才會買單?
而且玩家都養成跳過角色屯石頭的習慣了
一旦流水下降過,就代表屯了石頭的人變多了
下次可能光用免費石就抽到0+1收手了
那下一次的流水當然更低吧
覺得要等角色持有率出來比較能代表版本人氣
話說席徳根本超強啊 隊友隨便放個貓又沒特別練也能打危局
又有自動聚怪+追尾 都不用花時間跑動就能清全場
清小兵的效率數一數二的高
與其說隊友被綁定, 不如說未來還很有潛力才對
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每次上線都會發現有不少人想進此帳號XD
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你的密碼真的是brightwish
我幹嘛騙你? 不過你提醒了我要放個簽名檔
※ 編輯: brightwish (124.218.253.117 臺灣), 10/10/2025 01:00:15卡一個天花板,別再膨脹角色我也喜歡
但現在角色攻擊的特色可以再豐富點,多些搓招感
然後你說的虛狩問題,反而變成人人都都屯抽等虛狩
好像也沒比較好?
感覺他們是在努力打破自己當初造成的局面,希望能成功
至於流水都只是社區大戰,他們自己最清楚
也不是我們玩家需要在乎的
能在榜上就不會有倒的問題
何況米自己招牌在那,倒了他IP就沒了
覺得絕膩的速度好快 才2版就開始發懶 換新角玩起來感
覺都差不多w 大家都比誰無敵禎多 誰範圍大就好惹
屬性太少定位同質性太高 不知道後面要怎麼搞
虛狩天花板平時xp抽就是騙人的口號而已啊,因為其他角
色官方還是要流水呀(′-ω-`)
XP抽01有囤石都不用額外花錢 貢獻流水的大宗主要還
天花板之下還是三六九等,有多少人甘心自己xp角當地板
2+1的中金段位
絕的戰力通膨法是最好笑的那種
我現在比較擔心絕朝著播片遊戲一去不回頭,2.0開始的角
色無敵幀已經不要錢了,像伊芙琳這種跟怪強交互的角色幾
乎看不到了,但操作上下限差距太大,又不好賣卡,跟數值
膨脹一樣,怎樣都尷尬
就很傻眼啊一個「動作」遊戲不到一年端出那什麼無敵幀
和特效的角色,現在也根本沒時間打磨技能動作了,用播
片擺Pose和瞎眼特效來撐
沒無敵有些人就要被打死啦 要交互可以開一把青衣儀玄
熊貓 那很有交互了 交互個三小時都還能有新心得
建立流程 熟練流程的前提總得是不會被打死吧?
按照司祭的攻擊欲望 無敵砍少一點那玩家願意花多久
練到不會被打死?然後再去想分能拿多高?本質只是保下
限加速過程迭代而已,操作的差異仍然會體現在上限上
但要說上限不看,反正我打兩三萬走人,我閉著眼靠無敵
靠金數把BOSS按死了,然後來一句太多無敵了,純純播片
只能笑笑了
拓金盃多少人看?4/5/6金攻頂分的影片播放量又只有多
強度不能通膨 只好無敵幀通膨 最近也是無敵幀太少會被嫌弱啊 不過不彈刀不閃避全靠無敵的話 分數是高不了的 所以我覺得還能接受
※ 編輯: brightwish (124.218.253.117 臺灣), 10/10/2025 02:57:01無敵幀就保下限用的,要鑽研的可以去拼高分啊
少?無敵的多寡就是反應客群的分布罷了
改這樣就降低滿星門欄,讓人人都能拿獎勵,但上限沒啥影響
要滿分無傷算基本,格擋閃避等加分手段更不能漏,對拚分大
佬來說有沒無敵幀根本沒差吧
高階玩家拚的是低金斬殺,那才是拚技術的賽道
絕的問題在抽一隻角色成本太高,不課金一個版本連80抽
保底都湊不到,變成一般玩家根本沒辦法按性癖抽,在有
限的金數只能往強度妥協
一版湊不到保底?那不叫一般玩家,那叫白嫖黨
別誤會我只是實話實說,我自己是每個月500課大小月卡開
服到現在沒斷過,也花了上萬塊在這個遊戲上了,而就算
大小月都課每月也才多大概40抽而已,一歪就毀了,然後
絕一單3290可以抽40抽,要穩金就是兩單6580,真的很貴
8080/160 = ?
歐歐忘了把送的加上去了,不過這樣也才50抽,要穩金還
是要兩單
其實每個版本的抽數都是有人在算的 開服到現在絕區
零一版本就沒低於80過
甚至除了1.1只有86以外 其他都超過90
要高於80抽那就要式輿7關危局6星全拿下,無課還是有難
度的,而且我覺得更困難的還是所有小遊戲一個不跳,有
些真的很無聊純坐牢而已...
每個版本都送90抽,我是覺得很佛了, 但要很歐才能把每個角色都帶回去沒錯 更別提抽專武 另外課金很貴也沒錯,按期望值算每個限定金要6000台幣 逼得大多數玩家都精打細算
※ 編輯: brightwish (124.218.253.117 臺灣), 10/10/2025 04:15:27要白嫖那活動跟任務等送的獎勵本來就不該跳啊,沒跳的話怎
樣算都有小保底80抽吧==
我是認為把每金的價格壓在2000台幣 然後強化突破的獎勵 讓玩家習慣想把每個角色都拿到至少1金 而不是習慣放棄 願意課金的人數絕對會變3倍以上吧 不過都來不及了
※ 編輯: brightwish (124.218.253.117 臺灣), 10/10/2025 04:21:34課金貴也不單是絕的問題,所有米池遊戲都一樣貴吧
你這樣就會有其他人出來罵更凸顯屍塊問題XD
而且降每單價格這種動搖米本的事,要改應該也是全米遊一起
別發廢文了,能打危局是因為角色紅利,過幾個版本
你再看看?
式輿7關沒打+危局只打3星 一期少2.5抽而已..= =
連續大保不爽花了 加上之前被夏季JK榨乾 連跳兩池
慢慢存 還是很喜歡這遊戲的人物也花了幾萬在上面
但現在就大小月卡輕鬆玩
因為所謂高手根本少數,貢獻不了課金
大安比沒無敵幀 爛到上線時緊急加強 下一版還要再加強有
比較好嗎
事實證明大家就喜歡玩得舒適的角色啊
就敵人設計和技能循環的問題 跟原神一樣硬吃攻擊才是
最佳解
我覺得還是這種腦補出來的理論太多,然後一堆人就在那邊
吵個沒完
也許絕的問題反而就是被罵就改 改到最後也不知到底自己
在做什麼了 w
但大安比被罵 也是因為他們先弄了個雅才開啟無敵幀大賽
吧 標榜動作遊戲弄一堆無敵幀 原神都不敢這麼玩w
關卡難度就一直都不高,絕我反而幾乎沒抽過命座就能每
期打滿,原跟鐵還有加減抽命座
所以絕反而是抽最多角色的,一半以上連專武都沒有
無敵幀影響比較大的是塔吧,危局凹分彈閃反收益更高
絕的難度就很弱保軟阿
我嘗試0限定金都能打滿獎勵,還沒都點滿技能
然後上面是造謠喔?絕有大小月卡每個月我都有80+抽欸
大版本還有110+抽
塔是真的靠無敵在爽的地方..感覺沒幾個人有在看攻略背
板
所以他現在怪越來越專就是鼓勵你平鋪
反正我是覺得抽高命反而影響我遊戲體驗
卡在要燙不燙的邊緣剛好
米遊每版不都送的差不多 我看鐵道每次都在聊要抽幾
命才有用 不然不如別抽 怎麼到絕區只是要個0+1就變
成課金很貴 抽金成本高
就是絕角色強度控制很好,都讓你0+1穩定能玩 但是不是角色都一樣強反而讓玩家不想抽 未來每個角色都比星見雅強 玩家會更願意抽嗎? 的討論
差不多的論調沒少過,然後根據流水高低支持度也會一起波
動
卸載遊戲的話 一個版本會少拿90抽 但是可以少抽兩隻角
色跟武器 等於你賺了300抽uo
其實膨脹也分兩種,一個是往高度膨脹,一個是往寬度
跟劇詩一樣來個大型副本 逼你抽逼你多練角 不要膨脹成6+5
才打得贏就好 現在練好9隻獎勵大多都拿得到就沒事做了 也
不知道要抽啥 只剩凹分拼名次的會抽吧
像命破這種本質沒新增啥玩法的東西還要硬給你擴一個
類別,讓他可以擴新的專武專怪專天氣,不給你泛用
就是純無聊...對我來說絕區令人不太滿意的確是這種一
眼望到頭的感覺
還好我是xp平鋪黨
其實我一開始覺得絕區這種動作遊戲,抽高影畫
跟戰鬥體驗就是衝突的,讓玩家覺得戰鬥機制有趣
就該讓玩家每隻角色都能操作,然後盡量賣skin才對
現在確實零號空洞每週也是有放出試玩啦
然後到後面大概就當個副遊這樣,有石頭的活動上來拿一
拿,能平鋪加減平鋪,然後在某個時間點突然搞一個噁心
你的環境然後就上去論壇噴一噴然後退坑XD
我是不會想抽數值型角色或影畫,機制改變的會考慮
反正我就是原鐵絕一個金額輪流抽而已XD
這也是營運型遊戲的劣勢,你打動作遊戲這個小眾市場,
但你又有跟學長比流水的壓力,搞成現在這樣的四不像
我覺得問題在於根本就不需要將它架上流水競爭的行列
零號空洞也沒試用的也沒全放吧 席德跟鬼火就沒有阿
然後我覺得試用那幾個 每周打一次都覺得有點膩了 沒什麼變化
實務不容易,我也覺得你就該認清動作遊戲是怎樣的市場
米哈遊在原神之後的下個「旗艦」是一款還在孵的UE5作品
然後就好好的去做個好玩的動作遊戲,但是現實社會嘛,
老闆每季叫專案領導來一個一個電 "你的專案怎麼這樣"
的時候,就....
在這期間出的都沒打算打造成爆款 鐵道能爆紅都算意外了
但從絕區角色設計的改變就能看出他們是想拓展客群
有拓到啊,我其他米遊都不玩,被YT推薦它們的Q彈腳色
我一開始看到狼哥那種福瑞 還以為他們要打進歐美市場
模組我就入坑了,只是營運這回事,能堅持的不多
結果是我想太多了
也算是有打進啦 絕區零在歐美的討論度不輸原鐵
而且一開始造型設計也跟原鐵那邊很不一樣 結果2.0之後....
一方面也可能與作為動作遊戲比起原鐵較為硬核有關
後現代都市風挺好的 2版變成修仙
怪醜不拉基 色調就很髒 還愛噴滿地髒水
根本看不出穢息大肥球原型到底是個什麼東西
慘的是這風格保守還要看半年
確實比較愛一版 角色的話等後面的出完再下結論吧
是覺得角色操作簡化跟無敵幀變多後 以不凹分為前題
來說 主C操作的差異化變小
牢貓 牢11 牢鯊 我想你們了
覺得絕就應該弄成 以家機和pc為主的單機風格 鐵主攻手
機 絕為了手機砍東刪西 角色比輪椅 到頭來感覺也沒真討
好到誰
更準確的說我是比較愛1.0到1.4
會怕會屯不就是怕怪通膨跟不上
水溫沒這麼燙愛屯虛狩的也不會這麼多
iphone12雖然是老手機了,但是基本上絕區完全玩不了XD
我手機開這款只拿來玩拿石頭小遊戲跟收菜
說動作遊戲無敵幀太多怎麼就成為要鑽研拼高分的佬了?
不能格檔不能閃?這遊戲還有可憐的防護職業呢,無敵幀
的多寡是策劃自己起頭喝的鴆酒
課金抽了1+1凱薩的我後來就連月卡都沒課過了
還是在1.4就拿出來用,所以肯定有壓力
沒無敵幀就不能玩有沒有先問過狡兔屋?
沒能力不去練在這邊抱怨通膨,玩板仔是這樣的
你版特有的大招出現惹
菜就多練
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[閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等71
[問題] 有戰力幾乎不通膨的手遊嗎?如題 手遊的戰力通膨一直是每個廠商的大課題 通膨太快 重課以外玩家會流失很快 很快就進棺材 通膨太慢或不通膨 玩起來都一樣也沒有抽新角的動力 慢慢會長草 所以突然想到 扣掉益智類手遊不談![[問題] 有戰力幾乎不通膨的手遊嗎? [問題] 有戰力幾乎不通膨的手遊嗎?](https://i.imgur.com/F0d1budb.jpg)
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[閒聊] 海賊王算是戰力通膨處理好的嗎?看了隔壁板 有在討論以前舊角色出來,招式直接多一個檔次 在王道漫畫裡面,主角成長是正常的 但往往隨之面臨的就是戰力通膨 目前我看火影應該就是處理不太好的38
[閒聊] 戰力通膨的最大受害者?在諸多以熱血戰鬥為主軸的少年漫作品當中,免不了隨著劇情推進, 角色實力會不斷成長而有戰力通膨的狀況,像海賊就常被嘴 而在戰力通膨下,有些當初人設跟能力不錯的的角色也只能被當龜孫子打假的 像另一個常被嘴戰力通膨的作品七龍珠,就有很多類似的受害者 像一開始的克林,後面的成長空間完全跟不上一群外星猴子,只有老婆能贏![[閒聊] 戰力通膨的最大受害者? [閒聊] 戰力通膨的最大受害者?](https://i.imgur.com/ClXNaXsb.jpg)
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Re: [閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨因為這遊戲說是通膨其實也沒啥意義啊 反正周回的難度都很低、加乘禮裝位置少、畸形關、頂多多打幾場搬商店素材 你說活動高難?反正只要打過一次就好 大腿輔助or打手打手+孔明+學妹 差不多都能過 過不了你也能吃令咒或石頭復活拿結晶32
Re: [絕區] 席德流水不佳的原因是不是小雷?是信賴問題啦 幹零老師我說安比路邊一條還被鎖一個禮拜 結果現在還說要強化 當初雅牽條狗都能隨便挑一間打 現在變成0001變成牢雅![Re: [絕區] 席德流水不佳的原因是不是小雷? Re: [絕區] 席德流水不佳的原因是不是小雷?](https://i.imgur.com/0lCEyLkb.jpeg)
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[閒聊] 刃牙是不是開始戰力通膨了?原本死刑犯篇到監獄篇這段期間 刃牙各個主要角色的戰力感覺還滿平衡的 勇次郎穩坐天花板 刃牙、獨步、涉川、烈海王...等人維持著技術的極致 直到皮可出現後開始有種 大家都去打王的感覺 尤其武藏篇更為明顯 劇情開始變成出一個單體戰力破格的角色![[閒聊] 刃牙是不是開始戰力通膨了? [閒聊] 刃牙是不是開始戰力通膨了?](https://i.imgur.com/InezhTdb.png)
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[閒聊] 設定戰力天花板的好處?很多作品都有戰力天花板的設定 昔有神劍的比谷、結界師的墨村守美子、 通靈王葉王 近期知名的也有咒術五条、鬼滅幹話王緣壹 但是戰力天花板出現之後 常常因為戰力太強反而受限而不好登場 可能一登場就全劇終很22
[閒聊] 公主連結是不是步入七龍珠後塵七龍珠的劇情 約後面戰力越通膨 以前53萬戰力的就能當最終boss 現在53萬戰力的等級可能連路人都不配當 公主連結從新黑出現後戰力也通膨![[閒聊] 公主連結是不是步入七龍珠後塵 [閒聊] 公主連結是不是步入七龍珠後塵](https://img.youtube.com/vi/_ydCe7CPksU/mqdefault.jpg)
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[原神] 戰力通澎有解原神本來就是爽GAME 戰力通膨其實有解 就是每次復刻池新角池 都BUFF該角色強度就好 反正最頂就是深淵怪而已![[原神] 戰力通澎有解 [原神] 戰力通澎有解](https://i.imgur.com/dSc17Uub.jpg)
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