Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
※ 引述 《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》 之銘言:
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: https://i.imgur.com/hdclYDm.jpeg
: 旅行者好!
: 剛剛!聽說5.0版本更新後祈願系統將增加「捕獲明光」機制,拯救「抽卡運」不佳的旅行
: 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧!
: 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提升哦
: 。
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猜測捕獲明光不是去調整5050歪的機率 而是避免出現n連歪發生
目前觀察到的幾個出明光案例都是二連歪後 第三次才(必?)出明光
也就是說 明光機制後可能抽角色池不會有三連歪的狀況發生
不過我觀察的樣本偏少 不知道有沒有人在5.0有三連歪的抽角色紀錄?
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翼は夢、そして空へ。
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你這樣就是詐欺
如果你要2連歪才去觸發,那不如別在前瞻講= =
這樣依舊是詐欺
這不叫提高機率了吧 根本就是大大保....
你吃了我2次大保 下一個小保才觸發
QA2若有觸發=55% 所以實際情況會低於55%
是說明光的數字本來就不高,有可能是樣本數還不夠多?
如果是真的那原神完了
依照原文說明 翻譯就是50%出限定沒特效 5%出限定有
我5.1可以試試看
如果是要2連歪後才會出現的話,這算詐欺了吧
特效 剩下45%是常駐 不是的話就是詐欺了
我就是二連歪第三出明光的= = 心情好複雜
所以其實是大大保轉彎機制嗎= =
老實說、這句運勢不佳的旅行者真的有點是指連續歪的玩家、
正常機率5050誰有辦法知道自己下一抽運勢不佳
等看看有沒有三連歪的非洲人反駁吧...
有種宣傳詐欺的味道
既然要拿這數據討論 那為啥沒人看五星機率1.77% 是歷史
最高啊?如果就這數據討論 那提升不但有5% 還多送常駐
給你
啥 如果說是歪地一次才開始累加機率,那是詐欺= =
誰在意那個機率多幾%歪了就是歪了,不歪才是最省的
好嗎。
因為你統計概念很不好 你那種說法純純招黑而已
詐欺還要看騙多騙少喔?
拉基公尺蛤油,可惡可恨
這個說法倒是比較特別,我找找幾個6命的抽卡視頻看看
出金多10% 你跟我說比55 45 不歪好? 你確定?
比55 45不歪不好
你還是先去搞懂米哈游的機率抽數提升機制,秀下限可
以不必好嗎….
最後統計結果就已經是綜合機率了 是要搞懂啥?就數據討
論數據 如果只是要尬黑 那就當我沒說 你繼續
連米池機制是什麼都不懂的還來闊論,加油好嗎
74-89抽 每抽增加6%機率 這樣算懂了嗎?可以請你說說反
駁的點了沒?
我是覺得樓上先去看懂統計 然後別玩文字遊戲 不然真的只
統計六命的影片分別是在幾連歪之後明光的
是在幫老米招黑而已
笑死 結果根本就沒要討論 只會要人去讀書 所以認同這份
統計的1.77% 50%不歪 對比公告綜合機率1.6% 55%不歪,
同樣抽數 抽到限角的期望值誰比較高 願聞其詳?
要討論啥 你甚至連那個網站之前統計出金率平均就在1.7%
都不知道 就在那邊拿1.77/1.6在那邊講"多10%"
那個1.77就更搞笑了,一個可以從1.3差到1.7數據是要討論
啥
如果我沒算錯,1.77%沒到顯著差異,但51%(高估)和55%有差
這明光是在討論小保不歪機率 目前不歪率就是打平而已
還比前幾池不歪率還低
影響5星抽出率的是保底機制(不管大小保)跟浮動抽取機率
,跟這個捕獲明光有啥關係
如果真對照那個大大保來看 不歪率變低搞不好是正確的
因為你要先歪2次才不歪
捕獲明光是在歪不歪上動手腳,你的基礎五星機率0.6跟綜
合(含保底)1.6跟以前一樣,五星率就是這樣浮動,人家在
討論捕獲明光,底在討論抽卡機率,來亂的吧
機制上真的很怪,現在樣本數小,但是看了四五個氪佬,
都是兩連歪後中彩,看米會不會在意後出來說明了
90
首Po旅行者好! 剛剛!聽說5.0版本更新後祈願系統將增加「捕獲明光」機制,拯救「抽卡運」不佳的旅行 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧! 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提升哦1
旅 : 行 : : 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧! : : 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提 升69
之前熱議的這個疑似防連續歪機制會不會延續到下一個卡池的問題 今晚找了幾個影片來看 註:目前推測的捕獲明光機制(尚未證實): 小保底歪兩次之後,第三次小保底「不歪率」提升為75%, 即這次小保底出UP角機率從50%變為75%30
話說這也是最近無意中發現的 就是這個機制其實還是有缺陷的 也就是以後不能隨便墊池了 改動前 小保狀態下無腦墊30~50抽無壓力 出了都不虧24
看到了一個有趣的影片,來分享一下 這作者的推論跟之前相對單純的第三次75%不歪、第四次100%不歪不同 是一個更加複雜的推測 捕獲明光比你想的更複雜-原神5.0抽卡機制初析
爆
[閒聊] 原神出大事了 自選常駐五星 武器定軌-1原神出大事了 5.0送自選常駐五星,而且是每年周年慶都會送,會隨著版本增加新角色76
[鐵道] 當期UP實際機率可能是56%B站UP一棵平衡樹對鐵道的抽卡機率分析後 發現實際UP機率應該是56%,影片如下 用1500萬抽暴力破解星穹鐵道抽卡系統 下面是重點截圖 角色抽數跟原神一樣是74抽開始每抽遞增6%,90抽是100%30
[閒聊] 來簡單整理一下原神小保底機制的改動為啥會有一堆人有疑問 因為他前瞻講的煞有介事,然後叫你詳細改動看說明 現在說明出了 1.新機制捕獲明光,觸發條件是在小保底情況下,多了特殊動畫,然後有動畫有是必定獲得20
[閒聊] (待證實)原神卡池捕獲明光機制實裝不明如提 看到幾個討論區在討論了 原神5.0前瞻公布的捕獲明光機制,當初討論的結論是增加一個動畫, 然後不歪機率從50%上升到55% 實際實裝卡池公告:6
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[心得] 百年老店花生糖專賣店 明光阿柱師花生糖好讀圖文版: 各位朋友如果來到宜蘭五結鄉旅行想買伴手禮的話,推薦這間位於宜蘭五結鄉五結路二段上的「明光阿柱師花生糖」 明光阿柱師花生糖創立於1886年,至今已有百年以上的歷史,早年店中多以漢餅為主,像是訂婚大餅、神誕壽筵用的麵龜、麻荖、米荖等 後來因為漢餅市場不敵西式喜餅後,明光阿柱師才轉以花生糖為主,主打口感軟硬適中和不黏牙的各種花生糖系列 店內的花生糖口味真的很多選擇,除了必買花生糖之外,還有金棗花生糖、芥末花生糖、雪花鬆糖、花生粉糕等- 米黑好了啦 拿這種玩家自行上傳的數據在造謠喔? 這種可以控制的統計也在看 這不就跟有些鐵道玩家拿星穹工坊的使用率打手槍一樣嗎 阿以前小保不歪機率52%怎沒看你出來哭說機率太高 唉