[內鬼] ZZZ 1.1角色與後續卡池
Q:為何有些人技能是圖有些是文字
A:窩不知道...
UBA的後續版本的爆料有些屬性跟定位與一些資訊來源不同
內鬼資訊變數很多僅供參考
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1.1版本
https://i.imgur.com/lbMGH7q.png
青衣 / S /電 / 擊破
https://i.imgur.com/PRcw5ox.png
簡 / S /物理 / 異常
https://i.imgur.com/PbqlUIq.png
賽斯/ A /電 / 防禦
普通攻擊:雷霆擊
點按發動:向前方進行至多四段的攻擊,造成物理傷害和電屬性傷害。
普通攻擊:雷霆擊-感電
[意氣]積累至75%時,長按「普通攻擊」可以消耗 [意氣]發動[普通攻擊:雷霆擊-感電],招式終結一擊命中敵人時,可以觸發隊伍上一位角色的[快速支援],隊友觸發這次[快速支援]時,將獲得賽斯提供的護盾[匪石之盾]。
特殊技:電光盾沖
點按發動:向前方發動兩次盾擊,造成電屬性傷害;招式發動期間抗打斷等級提升。
強化特殊技:電光盾沖-高伏特
能量足夠時,點按發動:向前方發動連續斬擊,造成大量電屬性傷害;長按可以進行蓄力,蓄力完成後賽斯將向前方突進,發動高量級的連續斬擊,造成大量電屬性傷害,若在蓄力完成瞬間松開發動攻擊,將會觸發完美蓄力,使招式造成更高的傷害與失衡值;招式發動時,會為自身積攢75% [意氣];招式蓄力期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%;連續斬擊期間擁有無敵效果。
閃避:避障
點按發動:快速的沖刺閃避;招式發動期間擁有無敵效果
沖刺攻擊:電光突襲
閃避時,點按發動:向前進行盾沖攻擊,造成物理傷害。
沖刺攻擊:電光突襲
點按發動:向前方發動兩次盾擊,造成電屬性傷害;招式發動期間抗打斷等級提升。
閃避反擊:以守為攻
觸發 [極限閃避]後,點按發動:進行快速跳砸攻擊,造成電屬性傷害;招式發動後,長按釋放 [強化特殊技:電光盾沖-高伏特]所需的蓄力時間更短;招式發動期間擁有無敵效果
連攜技:最終制裁
觸發時,選擇對應角色發動:向前方進行連續攻擊,造成大量電屬性傷害,積攢一定 [意氣];招式發動後,長按釋放 [強化特殊技:電光盾沖-高伏特]所需的蓄力時間更短;招式發動期間擁有無敵效果。
終結技:正義必勝
喧響等級達到 [極]時,點按發動:向前方進行連續上挑攻擊,隨後發動終結一擊,造成大量電屬性傷害,積攢一定 [意氣];招式發動後,長按釋放 [強化特殊技:電光盾沖-高伏特]所需的蓄力時間更短;招式發動期間擁有無敵效果。
快速支援:武力支援
前場角色被擊飛時,點按發動:進行快速跳砸攻擊,造成電屬性傷害;招式發動後,長按釋放 [強化特殊技:電光盾沖-高伏特]所需的蓄力時間更短;招式發動期間擁有無敵效果。
招架支援:迅雷盾
前場角色即將被攻擊時,點按發動:招架敵人的攻擊,累積大量失衡值;招式發動期間擁有無敵效果。
支援突擊:治安裁決
發動 [招架支援]後,點按發動:向前方發動突刺攻擊,隨後在前方進行兩次橫掃攻擊,造成電屬性傷害,招式命中敵人時,將觸發隊伍上一位角色的 [快速支援];招式發動期間擁有無敵效果。
額外能力:意氣風發
隊伍中存在與自身屬性或陣營相同的角色時觸發: [普通攻擊:雷霆擊-感電]的終結一擊命中敵人時,使敵人全屬性積蓄抗性降低20%,持續20秒
核心被動:守望者
發動 [強化特殊技:電光盾沖-高伏特]或觸發隊友的 [快速支援]時,為自身或隊友提供等同於賽斯80%攻擊力的護盾 [匪石之盾],持續25秒,10秒內最多觸發一次;同時,擁有 [匪石之盾]的角色獲得100點異常精通。
天賦:英雄主義
[匪石之盾]提供的護盾值提升30%, [匪石之盾]失效時, [核心被動:意氣風發]提供的異常精通增益效果額外維持10秒。
天賦:年少輕狂
進入戰鬥時,賽斯的意氣]恢覆至最大值的75%, [普通攻擊:雷霆擊-感電]累積的屬性異常積蓄值提升35%。
天賦:鈍感力
[普通攻擊] 、 [閃避]、 [支援技]、 [特殊技]、[連攜技]技能等級+2"
天賦:初心
發動 [招架支援:迅雷盾]時,賽斯回覆5點能量。
天賦:憧憬的距離
[普通攻擊]、 [閃避]、 [支援技]、 [特殊技]、 [連攜技] 技能等級+2
天賦:理想主義
在 [普通攻擊:雷霆擊-感電]的終結一擊命中敵人時,額外造成賽斯500%攻擊力的傷害,該次攻擊必定暴擊,暴擊傷害提升60%。
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新邦布
https://i.imgur.com/AXkLlKS.png
[ 新邦布:崔警官 ]
雖然是個邦布,但比警犬更具威懾力。
主動技能
當技能激活時,持續咬住目標敵人,造成物理傷害。
技能可以連續激活,最多2次。
額外能力
當隊伍中有2個或以上[lbk]刑偵特勤組[rbk]派系的角色時,觸發此效果:在[lbk]主動技能[rbk]結束後,有50%的幾率再發動一次該技能,此效果最多可連續觸發3次。
邦布連攜技造成的傷害增加35%。
邦布連攜技
連續咬住正面區域內的敵人,造成大量物理傷害。
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衛星屬性/定位圖
https://i.imgur.com/qqWP7PX.png
未來卡池
https://i.imgur.com/ZWiw9rp.png
1.2卡池
https://i.imgur.com/hbF6rHD.png
1.3卡池
https://i.imgur.com/fcMzt3B.png
1.3卡池 "卡呂冬之子"成員其中一位
https://i.imgur.com/qJS6Cs6.png
https://i.imgur.com/1hxpey8.png
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https://i.imgur.com/ZkI1zJk.png
https://i.imgur.com/3ifYpXh.png
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https://i.imgur.com/N688q9X.gif
https://i.imgur.com/X50ySfu.gif
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好沒感覺 感謝米哈遊幫我存石 2ㄏ2ㄏ
鑑定為嫌自己遊戲評分不夠低zzz
邦布咬人啦
比警犬還兇
雅1.3就要丟出來了?真的假的?這樣鯊鯊也太可憐了吧
絕區怎麼內鬼這麼凶啊,其他兩款呢
不會又要甘雨 神里 兩路冰環境了吧
等劇情加分了 先暫定只抽不會歪的邦布
還以為星見雅半年後才出@@ 看樣子鯊魚妹會被爆金幣?
這樣是不是電隊最先湊滿全五星陣容啊?
嗯呢嗯呢,嗯呢!
電目前常駐好像就兩個五星了
異常隊現在還搞不清楚怎麼玩,對岸說不破盾硬灌異能傷害
這樣的話電隊就不需要放擊破位..感覺青衣還是要搭朱鳶
1.1應該是測試服吧
1.3就冰強功??阿乙太都不出是怎樣
版本差太多參考就好吧 本來還以為青衣是A角
好多異常角哦
1.2那個巨乳粉毛就是以太異常
手上有麗娜 如果抽朱鳶青衣不知道能不能組隊
覺得警備隊人出太多了
早上刷到的 感覺也是個思路 現在格找安是因為安東暴擊
可以結算感電 但安東一個雙暴C撐不了太多異常屬性
以後就是異常互拐 不過理解/手法/練度缺一不可
現在還是先繼續寶寶擊破好了 我就爛QQ
屯著等1.2柳、1.3雅
1.2男的好路人=.= 這也可以賣S
這邦布是狗套皮吧
青衣和另一個蠻好的呀 1.1讚
結果青衣是S嗎
那男的是六課 六課 = 強者 阿不過蒼角是A就是
理解跟手法教學又沒教
1.1就出安比跟派派的上位嗎 一樣的屬性跟職業
一般人才剛搞懂強擊破切輸出戰場馬上又有屬性紊亂
想存就存阿 不然怎麼抽想要的
朱鳶+青衣+妮可,真香☺
什麼時候要出扳機 我還在等防衛軍
好多角色好香,不過感覺電系也出太多了吧?
同樓上,想要防衛軍的扳機,好帥的感覺
要到1.3才有凱撒 好久
又一個物理異常和電屬擊破,就不能早點把屬性和職位
組合出全嗎?
不過這樣抽青衣可以直接把安比裝備換過去
狗耳哥明明更有S臉,是因為防禦角賣不動嗎?絕區需要
盾之勇者!
是說這遊戲防禦的定位是幹嘛的
邦布中的瘋狗??
以熊來看 會給隊友一點護盾跟爆率 自身也兼顧一點擊破
雅這麼早出感覺擊破的機會比較大
雅在一測不是強攻嗎
原1.3出胡桃 鐵1.2出卡夫卡 類似劇本不是第一次了
差遠了 胡桃爆的是常駐 卡芙卡是虛無
5X5 25個定位 在第三個版本出重複的限定 很難像985策畫
的規劃
屯石等雅,鯊魚妹就不抽了
好耶 可以存石了
就果絕區阿刃是4星角
簡的名字Jane doe 感覺有故事
星鐵到現在2.3沒有同屬同命途的限五 很難想像1.3會出
青衣讚 被動只要強攻角 應該是萬用擊破角了 不用綁電隊
不想用狼哥可以抽來搭鯊鯊
對耶她隊伍加成不綁屬性了 改綁強攻角 幾乎等於沒綁
可是 屬性盾...
鐵卡媽跟黃泉不是同屬同命途嗎XD
雖然作用不同,卡黃還能同隊就是了
兩個S看起來很A,眼睛好奇怪
抽爆星爆貓耳
簡的耳朵 她是希人嗎 不知道那種動物
星不是測試被藏超級久了嗎,也有機會換屬上場吧?
話說怎麼原神現在都沒這麼詳盡的爆料呢ww
很難想像1.1限定被1.3限定完爆是哪種腦子策畫做的出來
等真的出再罵吧 這種距離太遠的都還不是百分百確定
先罵起來放,畢竟鯊魚已經抽了,星不管怎樣也是會抽的QQ
哈哈 我也是= =
還是找不到對胃口的人設 QQ
柳拿掉眼鏡就瑪奇瑪吧
多來點大奶肥腿角色 霸脫
找不到也不用勉強啦 同類型崩3上面有一篇不是說變很色了?
雷打異常比較強 不需要不能上異常的
真假 朱鳶表示
鐵畢竟是回合制 一隊放兩個同屬同命途也不是問題
其實都是看策畫怎麼設計而已
如果是速切或脫手的話兩個強攻也是可能的
雅有說是強攻了嗎 說不定是異常呢
雅一測就是冰強攻 除非之後整組改掉
一測沒有強攻分類吧
1.2男眼鏡男 感覺可以存石
一測其實只知道是個冰站場
然後兩次測試不見人影 進廠大改也不無可能
也不可能是擊破...吧?
反正跨版本錯誤率超高 我是不相信1.3就會把雅丟出來
我感覺換定位應該不會 但換屬性可能機會蠻大的
如果改個雷強攻那1.3出就蠻合理的
內鬼參考下個版本就好 再後面像通靈
嘿咩 鐵不知道 原跨版本的內鬼其實不太準
內鬼都很準阿 但營運可以改
合理懷疑還是內部放風聲 看風向
時間越接近會越準 太久遠就一半一半
池規劃如果真的是這樣不錯啊
1.1只想抽上半青衣 1.2沒興趣 直接存到1.3抽雅
比警犬還凶的邦布好可愛! 後面卡池有點香
為了1.2 1.3可以繼續玩了
我也覺得雅換屬性蠻有機會的
原鐵有很準的 但大部分都是溜人小丑 迪希亞限定跟2.1流螢
想想鐵道1版就算重複屬性也是出在不同賽道上 例如景元
跟卡夫卡 鯊魚過兩版又出個冰強攻應該不太可能
雅換成雷吧 PLZ
雅1.3....那個鯊魚我不要了
雅如果改成雷 那加上青衣雷隊不就飛天了
想抽簡,但手上三個S角都是強攻了= =
比照原鐵現在內鬼 這ZZZ爆的是奉旨爆的吧
剛剛去看雅的一測,也不像鯊鯊有明顯屬性的特效
都是劍氣刀光
這遊戲命座的提升大嗎?會像星鐵一樣很多主C都要2+1嗎
?
這遊戲有手部乘區..不那麼建議高命
想要打得爽就抽阿 星鐵同理 不抽也不會怎樣
以鯊魚來說 12影都是機制型 主要提升手感 六影才堆數值
但動作遊戲手感很容易同時提升輸出 所以只看數值不準
原來星鐵有很多要2+1的嗎
比起0命機制跟數值都殘廢的 星鐵頂多算2魂看起來騙課吧
絕區同理也可以機制上噁心人 像鯊鯊
但手部乘區操作的好 可能還比高命手殘厲害XDD
星鐵回合制就真的殘疾人了~"~
我自己是覺得機制型比較值得抽 星鐵來說流螢就算機制型
鏡流就是數值型
我覺得這款0+1比較好 2+1就開始破壞遊戲體驗 因為太強了
鯊魚那個冰附魔開場很容易敲沒兩下就沒有真的挺便秘的
鯊魚12影影響滿大的 本來擊破時間只能打一套循環 可以縮
軸變成一套循環+一個大 多一個大打在擊破時間內
如果雅變成雷大C LUL…
鐵道早就有雷虛無的卡媽跟黃泉重複了不是?
卡媽跟黃泉起碼也差了快一個大版本欸
我鐵道主C一堆0+1的 到現在深淵全都滿星
PV看起來就不像冰屬,現在也沒S級雷強攻角色,拜託雷屬XD
但她在主線動畫一臉冰
ZZZ的世界是不是很冷......都穿一堆
偶像陣營....呢
偶像應該還有得等 劇情沒露臉 路上也遇不到
我要抽物理輔助
就內鬼放消息而已 怎麼前面一堆人直接高潮到官方宣布
後面出的都沒鯊鯊可愛
感電隊打乙骸太刮了,我還是忍不住先課一單抽個0+1鯊過度
有個疑問,A級邦布有一個指定「穿透」,這欄位對應
其他邦布是指職業別,但目前並沒有穿透職,該不會星
見雅改成這個
要蹲到1.3了
好耶~可以存石到1.3了,謝謝內鬼大老
不是吧 你角色定位按下去就可以看到了 角色還有分打擊 斬
擊啥的 穿透應該是其中一種吧
感覺雅會改屬性 出現的動畫裡 招式都沒冰的感覺
哇幹,凱撒完全擊中性癖
爆
[內鬼] 千織專武技能命座文字情報八重堂的 應該是準的吧 文字情報所以難貼內鬼串 千紅曙染,裁錦綴織 4.5 千織專武情報75
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