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Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明

看板miHoYo標題Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明作者
leafff
(leaf)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:10

※ 引述 《john2007 (驅逐都市夜鷹)》 之銘言:
:  
: ※ 引述 《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》 之銘言:
: :  
: : https://i.imgur.com/hdclYDm.jpeg

: :  
: : 旅行者好!
: : 剛剛!聽說5.0版本更新後祈願系統將增加「捕獲明光」機制,拯救「抽卡運」不佳的
: 行
: : 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧!
: : 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提
: 哦
: : 。
: :  
:  
: 猜測捕獲明光不是去調整5050歪的機率 而是避免出現n連歪發生
:  
: 目前觀察到的幾個出明光案例都是二連歪後 第三次才(必?)出明光
:  
: 也就是說 明光機制後可能抽角色池不會有三連歪的狀況發生
:  
: 不過我觀察的樣本偏少 不知道有沒有人在5.0有三連歪的抽角色紀錄?
:  
:  

你提到的讓我想到一種可能的運作方式
也許是如同已經公認的抽卡機率模型到73抽後漸近上升一樣
歪越多次觸發捕獲明光的機率就越高
直到某一次100%必不歪

官方說的是「有機率」觸發
而綜合下來小保底不歪的機率是55%
裡面沒有寫明的就有操作空間

--

不過以我知道的統計來說
網站裡面的樣本應該有超過10000筆
而數據差到接近5%已經是合理的誤差範圍之外了
但這個網站的數據又是玩家自主上傳
準確性必然是有一定偏差的
我覺得還是等之後有更大樣本的研究再下判斷

--
https://i.imgur.com/ZvviVBj.gif


--

※ PTT 留言評論
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fatb08/29 14:50寫這麼模糊就是保留動態調整的權利

jensheng0908/29 14:50我也在想有可能是連歪以後才開始明光啟動

jensheng0908/29 14:51不過這樣子一來 老米非常難看

lovez04wj0608/29 14:52就同一個網站的數據來比就好了

lovez04wj0608/29 14:52雖然一樣有偏差,但過去幾池數據都蠻固定的

lianginptt08/29 14:53講那麼多屁話,最後總結一句55%,那還有啥好討論的

lovez04wj0608/29 14:53這池看起來還在回升機率,但好像沒有明顯比以前高的

lovez04wj0608/29 14:53感覺

lianginptt08/29 14:54在那邊想明光到底是怎樣,阿他都敢直接寫55%了,抓著

lianginptt08/29 14:54這個打就好啦

gtfour08/29 16:06不會一直連歪 跟50%變55%不會歪 感覺前者更有感改善體驗