[閒聊] 最後還是入手瑪拉妮
新活動主線跟部落紀聞有限時獎勵
就把她解完
鯊鯊有提供試用過關
原本想說不抽,靠芙芙在水上走就好
大世界的滑水道挑戰,重來就要去重新找水龍來變
滿分有珍貴寶箱
重新挑戰、芙芙E找龍、游回去挑戰loop
不抽,機會成本就是時間成本
開始煩躁
到走岩漿的時候,芙芙站上去,也太燙了吧
去站稲妻核廢水都沒事,補得了,站岩漿燒血還補不回來
我沒泡襪子不知道隔一層冰還會不會損血
好吧人家就是要賣角,還是忍一下
後來看到活動蒼紋法器玩核爆,狂堆生命好像也不錯
武器也滿等滿精了
聖遺物刷戰鬥陀蘿的也順便刷到鯊鯊的
劇情人設好像也不錯,很陽光
省時、跑圖、人設、跳舞可愛、不玩蒸發也可以
納塔還要玩一年
只是有點平,不白,導彈爛,去跟宵宮作伴
綜合以上:L>B
第三幕解完原地直接在她面前抽
獎勵領一領,直接拉到60等
聖遺物也都刷到生生生了
火神5.2吧 還久還久
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納塔抽一隻不虧啦,加卡齊娜跑圖超神
可愛就完事了
版本5了
你那邊還來得及買台積電 快all in
會跳舞,當倉管也不後悔
說也有趣,水龍數值高機制簡單,被嫌破壞原神戰力平衡
這下麻辣妮熟知高 但要撞三下....
又被嫌空有數值。
所以玩家到底想要什麼角色
總不會甚至機制方便,但數值低吧
相信會被嫌刮痧
這位大大的問題不是機制,是BUG太多傷害打不滿
瑪拉尼大概就是有心設計有趣機制,但可惜(?)實力又不
足以做到撐起她的攻擊手感吧
這種牽涉底層鎖敵判定的東西,實在也無法對一個已經運作
四年的遊戲能有期待怎麼改善
(?)
水龍是高速轉圈圈才破壞平衡的,但那時為了賣角色遲遲
我記得有岩漿的地方都有龍可以用
不改,復刻後才想改當然被罵爆,改回去後面水角又變得
很難有人想抽,說穿就是楓丹問題
岩漿有企鵝啊,想抓不給抓
雖然我也是抽了 反正已轉XP抽角 後面幾隻造型都不太喜歡
抽了不虧,每天都在用瑪拉妮玩得很開心
瑪拉妮是會打空,這問題蠻嚴重的。龍王就沒什麼好討論
了,原神目前唯一一隻機制沒毒點的角色,出完這種又繼
續出有缺陷的角色,然後怪玩家不抽新角,真的可笑。
龍王這個毒會繼續在營收上發揮作用,直到有同等機制的
角色出現或是用關卡機制壓制龍王為止
玩家要的可能是女版水龍
既然導彈問題很嚴重,只好玩蒼紋法器的特效......版
本問卷再灌爆看看
沒救了,安心享用,前有凝光丟失
芙芙站雷鳴仙那裡的核廢水一樣會損血
但是補得回來,岩漿扣多了
但5.1希諾寧沒抽你會後悔
高速旋轉是手感優化的必然產物,除非原神能寫出一種計算
方式,使每次續力攻擊 的有效攻擊面積×持續時間 為定值
,讓龍王轉越快越不持久,不然不讓轉就是手感爛炸
至少大招鎖敵那個很明顯是下毒
你明顯玩錯了,岩漿是要你開龍走牆壁
為了岩漿抽東山就像用散葉逃課
納維主體不可能更動了
強迫隊伍用反應傷破盾是比較可能的方向
真的很可愛
真的超可愛,如果我不是窮鬼成女黨,一定抽
手遊不就是抽卡嗎,不抽不如玩單機
不抽不玩也可以玩論壇PVP阿
啊我抽這位只是因為她是東山配的,但還是要說手感超毒,愛
她就要包容她。不要拿她打難的關卡
機制簡單又能跑圖又強還能可愛或帥氣本來就是玩家想
要的東西,出不了所以被嫌不是很正常嗎= =
而且板上也都是標明了你抽來跑圖很好用,但戰鬥就是
一坨,要打怪請直接換別人來打。
不能破盾、手法麻煩、傷害缺失bug、強力火後台稀缺
,這些又不是玩家的問題= =
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[原神] 開局請益我棄鐵投原了 目前幾個想法跟目標 想請各位先進幫我評估 感謝 -- 關於目標:71
Re: [內鬼] 大家有想抽白朮了嗎?白朮目前補芙芙的燒血真的很適配嗎? 這期深淵用影夜琴芙 阿影站場上7秒時常暴斃,燒血燒到再被打到2下就噴了 剛好抽芙的專武有歪到綠色大便== 在考慮乾脆抽一隻白朮出來搭芙芙19
Re: [原神] 瑪拉妮好像太過完美了原文恕刪 小弟我大概從2.4開始玩 前後刷過一次一條龍、幾次大月卡、小月卡基本上每月買 大概課2萬左右 但從草國一年沒女角開始到4.0之後的各種節奏34
[原神] 帳號贈送及簡單心得(本來要送帳的部分就刪除了,若造成困擾請見諒QQ實在沒想到勸留這麼多) 前幾個月手頭上的遊戲都覺得膩了所以想說載來玩看看,結果一個小時不到就放棄手機版改 用PC端玩。 我自己至今是沒玩過據說是參考(?)的那款,不過總體而言是可以理解為何可以在排行榜前 端班。人設跟一部分劇情滿意,操作手感還算習慣,因為原本就設定是手機遊戲(?)所以23
Re: [閒聊] 聖遺物偽隨機理論?一段時間就會有人問 整理一篇騙P順便積陰德 希望稍晚抽芙芙歐氣爆棚 主要來自fandom跟tesiacoil的資訊20
Re: [原神] 4.2劇情心得(有雷)不好意思我也來分享昨天一晚幹完主線/水龍傳說/芙芙傳說的感想 >O< 1. 首先, 想問大家主線劇情我沒搞懂的,所謂 "騙過天理" 到底怎樣設局? 是不是這樣的 :前代水神用借(偷)自水龍王的水元素力量,創造了楓丹人。20
Re: [原神] 4.2版本,0命迪希雅聖遺物及武器怎麼搭呢大家好! 由於現狀搞得"好像"多數人有二命芙,我意志動搖 (我意志力薄弱 QQ) 昨日半夜想說賭個小保底好了,看能不能拚出一命芙, 結果... 當然... 歪了。 不過上天還是照顧我的,至少這次是歪到迪希雅!!!17
[原神] 芙芙傳說2各位好,雖然凡夫芙芙不是水神只是水人 但我覺得讓凡夫芙芙有傳說2是有必要的 第一,她故事還有補足之處 第二,曾經的水神代理人給她一個傳說2不過份吧,500年...太苦了 再者,我婆宵宮也是凡夫阿,還不是有傳說2甚至以後還有跟XX的後續傳說3也說不定,所以凡夫也可以有傳說2吧?8
Re: [閒聊] 新手入坑原神 一個月體驗(水神池結果結果昨天的水神池 也是玩遊戲以來第一次下限定池(前面墊10抽拿班尼特不算) 這結果要說好嘛也算好啦,雖然吃了小保但滿早就出的 後面的水神雖然抽到83才出,但是看到女僕五命補了10抽又馬上出女僕+刻晴4
Re: [閒聊] 大家玩原神的理由是什麼?兩年多玩家,現在還沒退坑的理由:沉沒成本 原神一開始是真的很好玩,到處探索解謎挖原石,然後一邊抽角色,抽武器 規劃卡池把陣容湊齊,聖遺物越刷越好,逐漸打通深淵11,12層,再到滿星 這整個過程的回饋感是很不錯的,但玩久了一些問題就開始浮現出來 從須彌開始,角色再抽也提升不大,頂多換個姿勢過12層而已
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[絕區] 喜歡哪些邦布、未來希望出怎樣的邦布35
Re: [鐵道] 你真的覺得被撕或無效金的卡(內鬼)42
[閒聊] 抽鐵道&絕區的專武的意願不如原神15
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[鐵道] 體系隊最大騙局是啥?22
[鐵道] 你覺得開服以來最值得抽的專武4
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Re: [絕區] 新的高難關卡擬真塵戰試煉1
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