Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽
※ 引述《fatb》之銘言
: 崩鐵是一個老遊戲了
: 大家都知道金數給奶媽CP值是最低的
: 奶媽出的頻率不高 所以一個就是比一個強
: 主C還可以說是抽來看環境(舊環境會輪替)
: 奶媽就是一直跟著新環境去換新
: 風堇雖然對瑕蝶有不錯的拐力
: 但陷阱也就在這
: 當瑕蝶被蛋雕的時候
: 風堇就是等著一起被蛋雕
說真的我不知道風堇到底哪裡專了
B站那些營銷號看了就有氣
以1+1為前提比較風堇跟靈砂
https://i.imgur.com/rB7Vcqk.jpeg
兩者生存面的基本功都一樣
差別在一個走生命模一個走擊破模
這樣可以說靈砂泛用,風堇專?
你真要說泛用性,就算不是打生命模
風堇主打的加生命上限,可以換算增加生存能力
不打擊破靈砂主打的那些擊破模的增益什麼都不是
這也能得出風堇比靈砂更專?
--
我覺得風堇本身除小馬外無攻擊行動 所以較難進大黑塔
追擊相關的隊伍 (當然靈砂在那些隊伍大概也比不上更
專的生存 藿藿 砂金)所以很多人覺得靈砂較泛用吧
上到11的話靈砂還是泛用點 擊破-20防就擺在那
但風堇不太可能設計成讓你11感到生存能力增加
這代表會有一大票人被燙死
1的大生命就是給生命c爽的
最大問題是超高速吃點怪吧 能給他吃的隊伍沒幾個
你要說靈砂其實也挺專的啊 但人家不吃點 能去大飛大黑隊
打工 風堇去了要嘛吧主C點吃光 要嘛斷大招
不過靈砂其實蠻吃點的吧 我朋友玩大黑帶靈砂一直跟我
說技能點不夠
靈砂1魂跟泛用沾不上邊吧 直傷都直接不破韌秒了 誰還
跟你擊破 風堇1魂是有跟專武傷害有關 傷害是靈10倍+
說到風 其實會說她專還有個原因是她1魂後給的生命加成
實在很高 80%+600生命 幾乎給蝶接近3000生命 所以更像
生命c的專輔
但可惜就很多攻擊c吃不到
靈砂平a有額外回點 大黑天賦打1=打3 其實不用一直放e
靈砂除非你要拉兔兔 不然平A沒差吧
只有兔子沒用完 在大黑大飛隊e的效益其實很低(拉兔子20%
常常是無效拉)正常實戰上多半是1a1e~2a1e
而且拉兔兔的前提一般只有在擊破隊才有效益
因為有別人給的超擊破倍率讓兔兔能創出傷害
然後削韌值 平a和戰技其實一樣 所以擊破隊對單時也不用e
雖然擊破本身應該也不吃點
啊 還是你的靈砂拿羅剎專? 那就有差了
不破韌就擊殺那沒話講 三拐一就完事了 這兩個一樣爛
1命擊破-20%防,但沒弱點的時候呢
你這個命座就是要擊破為前提,怎麼會得到比風堇1命泛
用的結論
又不用她擊破 你主c總會對到屬性吧
不擊破不也是吃不到
靈砂打架的前提就兩個 跟著流螢 忘歸賜福給她
反觀風堇 只要不是受擊多的場合 你敢平a他就敢斷大 你說
你配一個打點專員給他就好 but 他可是用200+速度瘋狂吃
點的暴食芭芭拉唷 能跟著上他速度產點的大概只有貓貓 而
且最多也只能剛好打平而已
直傷隊價值就在跨屬執法,要對屬性哪來這麼多主C
有削韌就有機會吃到 不論你是生命擊破直傷c還是dot
加生命沒痛到把人燙死那就是只有生命c爽
這沒問題吧
泛用定義不就是最大集合
如果只是要活著那大多豐饒都可以
不過老實說各個體系都有自己好用的生存 靈砂在擊破外
也都不是最佳選擇 泛用的說法其實也比較沒意義
但風的確相對比較不泛用 這點其實是好事 因為她給生命
c的加成實在高
你降到00/01檔那風更泛用我同意
但我真的不覺得風1很泛用
建議出個鐵道版風來人活動,提高加生命上限的價值
風1除了生命c沒什麼用吧
我覺得兩個都差不多 小馬離開生命體系就真的還好
輔助都抽00就行了,反正都是跟主c一起被汰除
靈砂離開擊破也還好 但她有個群體攻擊和追擊標籤能
蹭一下需要這兩個的主C
21蝶11緹都補夠再來考慮補風應該比較合理
不過內鬼的說法是01蝶11風會比21蝶00風更好用
但其實就是對蝶這隊伍的提升啦 21蝶雖然有許多的條件
限制玩起來不舒服 但提升確實高 風的話充能給的很多
增傷也不錯 單純傷害可能比不上蝶的命座 但多幾條龍的
情況傷害會更平滑彈性
蝶的池子已經關了
緹專除非要玩特定條件的0行動條 不然緹自己的傷害在蝶
隊佔比其實蠻低的 不是非常需要
好好笑 你有看大黑塔打盜火還要破韌的嗎 你以為其他
人都跟你的寶貝擊破隊一樣要擊破才出傷嗎 還三拐一勒
內鬼那個應該是指cp值 你有條件的話肯定還是21蝶11
風這樣最強
當然xd 畢竟再怎麼說二魂就是-30%的充能需求跟大幅增
傷
不用緹就用高速花火吧 產豆給風堇吃
怎麼突然提到高速花火xd
花火最有用的一集
可惜花火跟記憶不太適配
花火大概是記憶隊最不會帶的輔助了
幾乎吃不到buff
風堇一看就大黑就沒問題
就產豆工具人啊 產豆也能算是一種BUFF
你換其他輔助 誰撐得住200速的吃豆狂魔
產豆能算buff建議用羅剎 還免費
以後生命模主C的話,風堇花火也許有說法,像是鏡流不
是據說改生命模,那這樣也許風花很合適
(當時說沙金的盾很強 然後現在額外血量就不強了
風堇可以打點的
老實說風進其他隊我覺得eaea 或eaaa四動一大就好了 斷
大就斷大反正對攻擊c沒啥差別
原Po 39樓講的太好了 所以我抽了那刻夏 讚
所以沙抽00 風也頂多00
兩金預算到底要01還是10
策劃很懂的,生存位其實泛用度都差不多,但某幾個隊伍
卻是必須,不然有加拉赫跟砂金可以直接用到關服
手動的話 改擊C斷大就斷大有差嗎 平a的話吃點狂魔變
產點狂魔
風堇進遐蝶相對於其他生存能無視環境不斷治療基本必抽
了,不抽的下場參考椒丘
蝶想用久只能抽 平鋪00 01的就可以跳了
用21蝶把21黃泉蛋雕有什麼問題嗎? 沒有 總會有新C
真的到了4.X版本蝶打不動了那就打不動 米也希望你抽新
只能說 要抽高就去抽高吧 其實我覺得我意思已經表達清楚了
至於靈砂 本身帶有這麼多特色標籤 本來就很難說是擊破專
至於風堇 你要解讀生命對所有角色都有用也可以 我一直都不是
說不抽 而是說要抽高可以再多想想
你以1+1為前提做討論我當然也知道很厲害 但你連這都抽11了那
主C同諧輔助想必也都抽11起跳了吧 如果沒有那是真大可不必
其實我整篇看下來覺得MelShina和lightdogs說得最好 他們是要
抽高(想法和我不同) 但都很清楚自己就是要打造蝶隊 完全沒去
說未來炒股生命體系的問題 也不會提+50%生命很泛用這件事 因
為鐵道目前就是輸出競賽為主 這50%生命的暴力提升就是為了蝶
我並不是鼓勵抽高 只是我不懂為什麼表一直強調風專
00風跟00靈砂那有什麼泛用度差別
E1直接加生命上限對普通隊伍也超好用的吧,尤其模擬宇宙
E1很好用啊 長期下來非遐蝶的隊風堇該慢慢補到2+1不
虧 1命跟緹寶也很搭
一命要是加攻擊肯定泛用啦 加生命就算了吧= =
因為就真的很專啊也不是只有我說, 當然我覺得都可以有自己的
理解 畢竟最後對與否還是要看策劃 搞不好後面主C都給綁風堇
只是說現階段在生命賽道外就是沒有明顯優勢
非蝶隊的話風自己不用一魂就給了30%+600生命 應該是很
夠用了
另外靈砂真的不專 我想起一開始靈砂為何風評被害 答案就是輸
給老狗又搶流螢擊破 機制上撇除吃擊破係數外完全沒多少match
1魂加攻擊會泛用?那你怎麼不換個1魂羅剎用
奶嚴格來講沒有什麼專不專的 補好補滿就對了 那是現
在鐵道在生存方面沒逼很緊 其他攻擊輔助的只是多出
來的小紅利
暴力一點+個500%攻擊力 應該很泛用吧?
不過這就牽扯到數值而不是機制了
其實就很簡單 非遐蝶隊 風堇不叫專 但目前鐵道奶也
沒有抽太高的必要
所以我風堇目前還在00 不抽 11之間考慮
也可以等正式攻略或自己抽後再決定
實戰雖然有影片 但必須說蝶隊是高上限隊伍 儀器越好操
作越好打出來的內容越好 能不能碰到上限也不好說
離開了遐蝶 一魂羅剎或風堇 我確實更願意用羅剎啊 至於
幹嘛不換羅剎一魂 因為這時候他的對手變阮梅了
目前泛用的生存限五只有砂金,靈砂不打擊破就很普
不理解 離開蝶 1魂羅剎能做的風堇做不到 真假
一直在說風堇很專我也不知道到底專在哪裡 你去看風
堇的技能 完完全全就是個正常生命奶 沒遐蝶不能用?
一命對奶來說超強等於穩如泰山 二命強不用說了 專武
加速加易傷加憶靈攻擊 這些跟遐蝶有什麼關係?
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首Po聽說崩鐵組隊總金數差不多打出來效果差不多 那抽個1+1 是不是等效遐蝶抽2魂☺ 是說風菫在遐蝶隊這拐力真的誇張 已經能算是一個同諧了吧 之前有人說遐蝶不能三拐一27
崩鐵是一個老遊戲了 大家都知道金數給奶媽CP值是最低的 奶媽出的頻率不高 所以一個就是比一個強 主C還可以說是抽來看環境(舊環境會輪替) 奶媽就是一直跟著新環境去換新27
上一個被講-1命的奶媽 叫做靈砂 本來大家以為靈砂=擊破隊專奶 所以擊破效率就是一切 結果後來大黑塔上來 靈砂跟兔子的高頻群攻 搭配緹寶的高頻飛彈 直接幫大黑塔嘎嘎充能![Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽 Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽](https://i.meee.com.tw/3HyPWBd.png)
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本文是建立在全集中式抽法寫的 也就是精養 要玩蝶玩很久的直接抽1+1起跳 蝶本體很普通 帶上風瑾後真的會質變的 3.0艦隊蝶風緹 真的很強 沒蝶又不缺生存的隨意![Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽 Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽](https://i.imgur.com/hFDSoOdb.jpeg)
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有人提到我小看風堇 下班就找了部影片來追蹤 以下皆是01瑕蝶00緹寶65記憶主的龍噴數據 記錄到蟲王GG為止 變數多只需要參考基礎值即可 全程AUTO
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