[原神] 問下海哥滿命強度
海哥出場後風評好像還不錯
0命有種子保底,倍率高打激化傷害也不錯
但看到nga的滿命推薦,海哥的排名在好後面
https://i.imgur.com/fvI36oI.jpg
挺喜歡海哥的建模跟人設的
散兵雖然滿命很強但不是很喜歡他的人設
原本想著滿命能跟0命差不多t 級的話就抽了
想不到連t2都上不了…
現在高金隊伍多了,box裡增加一個0命強的角色並沒有太大的用處,只會多一個板凳位
稍微了解了一下
六命似乎限制不小
會出現無法全傷吃滿六命爆傷的窘境
其他命座則是提升不算大
總體提升只有90%左右
加上是多核的激化隊
海哥命座對全隊傷害提升會更進一步被稀釋
不像是散兵或是雷神這樣三拐一單核c,命座的提升幾乎等於全隊傷害提升
想問一下板上有抽海哥滿命的大佬
海哥滿命大概是什麼水平
--
nga是天
這應該是考慮到質變程度和性價比
但都有能力抽到滿命了,還管他強度
好有錢喔
大世界一般般 滿命出傷平滑的角色 網路風評就不高捏
深淵沒辦法出分
https://youtu.be/CbWha5SmTgw 這位全滿命佬好像蠻滿意的
雖然我覺得課到這種程度已經沒鑑別度了(
激化流低配0命跟滿命差不多 高配滿命差距才明顯
高配是指除了海6還要有草2跟八6嗎
坦白說滿命沒什麼好比的 都是把這遊戲打翻掉
它畫T4 但我們一般在用的強度大概在T20那裡
都要看滿命強度了當然是看其他滿命課長的評價
樓上數學不好 應該是T-1
T20是丘丘人吧XD
不過海哥滿命雖然看似T4 但也是在平均水準了
我建議是只抽0+1 或不抽專武
之後的夜蘭補到高命 可以跟海哥打激綻
滿命推薦打蔓激化,吃到雙爆buff後傷害突破天際XD
順便說個 神申排那麼前面好莫名奇妙 兩個少一都烙賽的
打無相鐵大概16s鎖血
而且就算雙滿也只能當深淵公務員
實在無法理解怎麼排的
滿命排後位應該就是觸發綁Q 無法隨意吃buff,不過也
是嘎嘎亂殺了XD
個人認為海哥最大的優勢是靈活的操作性
例如海哥開Q時 在大招動畫結束前(2~3秒) 切人開E
調整站場或速切的打法、充能不夠能調整手法
神申的話作者有特別說明,兩者雙滿綁定才有t2,如果
是分開的話一個掉到t3一個掉到t5
海哥的機制我認為是最好玩的 且配隊靈活性媲美綾人
可以多嘗試各種玩法 個人覺得這是他最大的價值
散綾八推滿命的意思是0命寄嗎(誤
一個滿命大世界深淵打同一套而且都強你說推不推?
樓上,不是的,是因為e啟動加上命座給的高數值,因
為這榜單也有混合大世界評價
啊..應該是樓上上
滿海綁個雷大世界也強 一斗反而尷尬 所以我真不懂
一斗我覺得優勢只有深淵不擋岩就能無腦上
樓上 一斗都這樣了 優拉要怎麼辦QQ
一斗可能是因為滿命數值還算夠吧,雖然隨著版本一
斗的數值越來越不夠看了,至少跟散兵比起來已經有點
弱了
一斗滿命打樁一直都不在頂尖阿 但是很無腦是真的
海哥大世界就是僅次散兵的主C 跟綾人宵宮甘雨同級
配個夜蘭鍾離雷神 除了爽不知道還能怎麼形容
T0 T1很合理 但從草神開始標準就很浮動
既然都能滿星深淵了 可以往加強大世界體驗的方向
乾脆直接把夜蘭抽滿 海哥當駕駛員
這遊戲能花式通深淵之後就沒在管強度了
我怎麼看nga劍斗課長評綾人六命不怎樣
綾人六命不是提升最大的命座之一嗎?我看nga課佬抽
了後幾乎都是在吹的
綾人六命可是號稱無想的兩刀
草系鋤地要有人帶草套... 才爽 配置比較狹隘 吃風套
元素有琴完美契合
大哥我記得滿命很強欸
他這張表並不是強度排行,而是抽取建議
例如雷神抽到3命個人傷害就算畢業,滿命推薦才在後面
你要這樣說草神後面的命座其實也不太常用...
綾人6命是僅次於夜蘭的存在 一人之上萬人之下
!!!有那麼誇張?我要存六命了
夜蘭獨一檔,接下來凌八散
E啟動 瞬間爆發 能靠手法蒸發
抗夜三人眾是神鶴/溫三雷/提八納吧
鋤地我不知道
散琺班也很快 綾人競速我就沒印象了
笑死,這榜單大舅子T1雷神T5。看一次笑一次,你他媽知道薙
刀充能轉攻多超模嗎,跟護摸一樣攻擊白送的。
這滿命滿精表是只看單一角色,不含組隊吧(除了神里
綁申鶴)
所以需要綁反應的排名就靠後了
更別提一抖哥,滿命直接靠傷害撐起整個岩隊,滿專直接連四
命女僕都能帶著飛。反觀大舅子的專武滿精能幹啥
大家同樣吃滿拐,大舅子了不起一刮四五萬左右,一抖哥直接
輕鬆破十萬。
綾人可以大量觸發夜蘭這點就差很多了 還有綾人進各種
種子隊表現都很好
拿一個不成熟的三保一隊伍說這角色不好用?
呃 夜蘭的骰子箭被限定一秒只能觸發一次,角色攻速無
法讓骰子箭大量觸發
一斗打重擊 夜蘭能用但就只是加傷放置器
雖然結果上來說高練一斗帶夜蘭也會是最優解之一啦
單人成軍 加傷爆表 天后恐怖如斯
一刮4、5萬是在雲嗎?你的遊戲理解很獨特喔
綾人他開E打是普攻傷害普攻動作 行夜都是正常觸發的
大世界要靠大招的體驗都很差好嗎,E技能啟動不用管充能就
是方便啊
滿命綾人打核爆 兩刀80萬總共160萬 這叫刮?
說滿命綾人沒爆發根本在雲
夜蘭天賦就寫一秒只能觸發一次了,夜蘭剛進池時,我
也誤會打愈快觸發愈多,直到被大佬指正…(遠目
就算是正常配隊也是輕鬆破10、20萬
不懂發生什麼事了 這串不是問海哥嗎
不含組隊草神就要擺更後面了 單草神一隻超癢...
綾人你開著E就能打骰子了 相對一斗重擊完全沒骰子
我說綾人能觸發大量骰子沒毛病吧
噗哈哈,居然有人覺得大舅子帶夜蘭會比其他人帶夜蘭觸發更
多次。你他媽知道大舅子剛出時,禎數也會影響到大舅子六秒
輸出的刀數嗎,電腦越好砍越多刀。
蛤?一斗帶夜蘭不是都為了破元素盾用嗎?
所以你的遊戲理解停留在剛實裝的時候應該班雲去三保
一 不打蒸發不打夜蘭嗎
啊就一斗你帶夜蘭就只能接力打法 一斗基本不觸發骰子
隊友適配性也是強度一部分啊
一斗你要傷害最大化通常也還是選班/夜
男c玩家怎麼打起來了= = 原神男c生存不易,相煎何
太急
一斗最大問題是沒隊友啊,專拐還是最爛的
https://i.imgur.com/uMXb6C7.png 嗯,沒錯你說der都對。
欸~綾華6命跟綾人比嗎..個人覺得單綾華六命並不算
很出色
https://i.imgur.com/ighzsMb.jpeg 原圖支援,綾華六命強在
大世界體驗良好,神鶴萬心小招放完重擊下去,一刀七八萬*3
直接刮死空殼。直接省大招,沒啥菁英怪是需要直接開大的。
好喔 你說的都對
大世界放超過一隻好感滿的我就受不了了
綾華滿命強在老婆戴戒指啦XD
回一下前面噓雷神T5的部分 人家六命減CD就真的沒什麼差啊
六命-CD這設計目前還真的不知道可以給誰
一斗跟魈滿命打起來也滿爽的 問題就在隊伍局限性大
神子高命就不會想開Q了 問題是不高命神子傷害遠不如雷神
自己Q整場 所以只能說阿影六二命互換算是給玩家福利
雀食雷神不需要抽滿命阿?以站場 C 來說她傷害命座到三命
,之後抽滿精薙刀就好了~
阿影是四二命互換吧
你們怎麼又跟那個ID認真
雷神6命如果不被下毒的話可以縮軸就超強 可惜...
TM-CD不-自己是哪個智障兒設計的...
綾人滿命超無腦
不是強度 想課看這沒意義R
https://youtu.be/jDhAk4EyLPs 大佬做跟提八的比較影片惹
全滿命滿精 對單還是小提猛 海哥的優勢是對群
90
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