Re: [閒聊] 鐵道什麼時候劇情能跟原神一樣好= =
※ 引述《ParkChanWook (卡芙卡的狗)》之銘言:
: 4.2出來後看板上一堆討論
: 反觀鐵道 1.3普渡30分鐘就沒
: 1.4就短短的間章
: 1.5看起來也沒啥
: 就回羅浮遇到撞鬼事件 沒了
: 我看整個羅浮的主線劇情還沒4.2長吧
: 更不要說劇情品質
: 鐵道現在是只剩角色能玩而已嗎
: 劇情完全被放棄了是吧?
: 鐵道484要完
原...原神劇情...好...??
我玩到 稻妻棄坑啦
還真沒感受哪段有比鐵道流暢跟有記憶點的
好像就
1.劇情狗血的要死的哲平 還叫啥 忘了
2.主角被一口痰噴到岩石上
有一說一 原神的主角真的給我感覺可有可無
後面我棄了就沒看到了 而且原神支線真的太臭太長了
任務鏈搞得很長又不算有趣
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推
覺得鐵道梗真的比原神做的好 舔欄桿 原神就做不出來
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原OP內文主要是在說份量吧
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份量是雷點吧 那個支線又臭又長 我做到想睡覺
推
不要跟阿康認真 尤其是他在提原的時候
→
又臭又長和超短不是2選1的阿
推
那你真的很適合鐵道 鐵道每個版本的劇情精簡到不能再精簡
噓
你這棄坑的版本來反駁原po說的4.2版本?更何況原神的劇情
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被誇特別多的的方甚至是你還沒到的3~3.2,甚至非常多人也
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說這次4版結尾是原神這三年來最好的故事(但不可否認仍有
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很多爭議)
噓
都棄坑了還有資格評價?
→
你怎麼還在這發文
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因為還有玩鐵道嗎
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建議有時間把主線過一過
噓
====拿明朝的劍,斬清朝的官
推
覺得鐵道被喜劇拉起來的分數頗多
噓
現在原神好很多了
噓
雲
84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道42
[鐵道] 1.3主線後通靈 (雷)鐵道1.3主線解完後 這個量真的是不會讓人覺得值得等42天 又短又沒重點 這一咪咪的劇情(真的有劇情嗎)根本就該放在上一次版本當收尾啊 上版本就這樣斷在這邊浪費了演出25
[鐵道] 鐵道還不錯玩啊目前玩到37宇宙4忘卻9 除了序章一開始我看不懂劇情以外體驗很好啊 總結一下優缺點 1.每日3分鐘就可以解完 2.刷體力關卡可以自動刷22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS17
[閒聊] 我要玩原神還是鐵道之前原神是在須彌沙漠棄坑的 剛剛救完小吉祥草王 深淵穩定11星 有適正13星幾次 鐵道是剛到第一個冷冷地星球棄坑的 剛剛到一個阿姨的道具店14
Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得首先第一感想是好多專有名詞喔 前幾個畫面就把一堆資訊轟炸到你臉上 再來介面真的有夠像軌跡 但前面有人提過 連軌跡都可以無縫進戰鬥了 經費無限的米居然沒有5
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?噓 suzukaze0104 : 都玩到遊戲後期了還噴遊戲不好,你怎麼不看看你自己寫了些什麼 口 嫌體正直的東西,笑死 原神這遊戲有幾個很明顯的優缺點 原神就是設定了一堆限制要你農10
[閒聊] 跟鐵道對比原神當初1.0是甚麼情況鐵道現在長草期 今天出了個活動 讓我有點小失望 我以為活動至少會有希兒和板鴨出來貼貼 結果竟然就這樣?? 也不知道那仙舟打完最後BOSS還會不會繼續出新的圖