[鐵道] 鐵道腳色真的出得太快了
我原神是3.2才入坑
我覺得原神一個版本出一支新角差不多
請問原神初期出腳色的速度也這麼快嗎?
鐵道現在一個版本兩隻新五星
近期的角色幾乎都沒有劇情的鋪墊
說真的鐵道開始有一點割韭菜的感覺
大家會覺得角色出得太快嗎?
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還好
一開始角色不夠多吧
是因為遊戲內容跟出角速度的比例會讓你有這種感覺吧
原神一開始也蠻快的
快有什麼不好,不然像克洛琳德哪時才能抽都不知道
米:出角被嫌,不出被罵草,草!
角色衛星都多久了 劇情產能不足而已 不想被割就別抽 等
星神
原神差不多是每個大版本的前2~3小版本是雙新角
接下來就頂多1新角
我覺得一個版本兩個角色非常好,不然出的不對胃口直
接坐牢42天
確實出的快,資金不夠的就要好好規劃
鐵道主要問題還是沒啥戲份就直接入池
嚴格來說是三個,新四星能跟新五星一起抽我也覺得很
佛,像之前符玄玲可天堂池
的確覺得出太快
太快了 每一個都事先沒辦法出場 個個空降
也造成對角色還沒印象就出了
劇情都一點點,再不多出角色讓人意淫我看鐵道要倒
原神1.4就是復刻卡池了(新角是四星) 比鐵道出限五的頻率低
一個版本2個五星 2個四星 我真的笑死
原神2.0以後一個版本大部分都是一位五星
怎麼樣都有人閒
兩個池=試用多拿點獎勵 沒什麼不好
少數像是藿藿跟托帕因所屬機構不同 其他大都有露過面
後面要復刻角色就會變慢了
你可以跳過阿,不要全圖鑑的人根本沒差
像我兩隊成形以後就一陸跳..
不是角色出太快 是石頭給的不夠多 突破,天賦素材也難農
出的快不錯阿,表示通膨快,不用每隻都抽
遺器刷太多了 我dot追擊刷一半又回來刷行跡了
復刻會慢(三池
空洞 空白 空降 空門
原神比較痛苦 剛入坑天賦拉滿要好幾個禮拜
銀枝入池真的問號 就一個路人
銀枝已經比羅剎好了,羅剎根本連路人都不算..
比較想知道以後還會出普池五星嗎? 還是新角全部限定?
銀枝就一個路人,不就說他只是一個路過的純美騎士
事實就是原神1版只有10隻 鐵道早就超了
路人(五星)
鐵道版版雙五星要不超也難 看多久角色總數能超過
現在人不夠多加上難練角的問題
喜歡就抽 不喜歡就別抽 本來就沒有每一隻都得抽
劇情寫得太少了,先丟出一堆角色劇情之後再補還不一
定補得齊,連不用演出只需要一張CG就能解決的支線劇
情都懶得出
銀枝入池我是覺得還好 只是那同行任務真的是極度簡化
回合制RPG因為沒有什麼操作空間 要玩的是角色定位屬性
所以一開始必須出的快 這是沒辦法的
那是玩法但你米定價一樣貴
就和打牌一樣你總要先出齊牌組吧
他想隻身應敵 我都毫不猶豫的選同意
回合制遊戲然後忘卻限定回合數(X
比一下日式手遊就知道了 鐵道的模式會比較像那種
他這牌太貴了 窮人如我本來就買不齊
自己要每隻都抽再來該該叫
又沒差 沒pvp 像E7那種狂出超強真人pvp人權角才追抽得
累
畢
畢竟鐵道創作一個角色的成本比較低就狂出
要產能我都給啦,在角色上
這邊有e7玩家啊 我懂 真的累人
E7 退很久惹
其實只要劇情夠我是覺得還好啦也不可能所有都是xp,選擇
性跳過就好,之前cv說法是1.5劇情都是開服前就錄好的,估
計整個1.0都是開服前就定好的劇情產能還沒上來,官方都先
預告2.0了,看一下2.0會不會給所有角色足夠的鋪墊再端上
來
原神也是免洗,有差?
近期所有角色都空降 所有都不是XP倒是滿容易的
補噓
這問題在 e7追角不累人啊 都有無課滿圖鑑了
每個遊戲毒點不同
出的快才好 這樣課長才有機會多課6命幫大偉哥養米哈遊
PvP 以前公連月卡全圖鑑 公會戰1檔就是了
e7三色角一年出的比鐵道還少 光暗一年也才8隻 無課就算
說起來 沒PVP要素到底割什麼韭菜
都保底也能出3-4隻 而且光暗還常常產廢被噴 更別說還固
定送光暗自選
數了一下 算上所有跟著限定池推出的五星跟四星
鐵道目前為止已經出了18個新角 加上1.6將出的3個就是21個
而原神1.X時期也才出了14個 2.X後才穩定成17個的節奏
而兩邊的初始常駐角色都是19個
同樣開全圖鑑 我估計我鐵道大概1.5-2年就會花的比我五年
e7還多了 拿抽角來比 這是版本太久以前吧
能PVP/競速真的是人權角都要抽 你兩隊成型後xp抽卡都沒
人理你
論壇PVP是真的
能撈就撈啊 早就被放棄了 重心都在變絕區零
怎麼會覺得要有pvp才能割啊? 是恐pvp到什麼地步
課長沒在管有沒有劇情
我玩不夠多 不然沒有pvp能怎麼割
回合制角色多才能搭配啊,問題是角色貴又都出5星,4星角
出的少
[原神] 事實就是0命玩家已經被老米放棄了
如果你不抽1命.jpg
E7毒點在做裝吧 我每天農龍13不知在玩啥就退了
出一個新角屌打前面的角色啊 很難嗎? 原神鐵道不
也是這樣搞 不要說什麼舊角一樣能滿深淵這種鬼話
事實上就是新出的已經比你舊的強了
舊角一樣能滿有矛盾嗎
老哥 也不用這麼衝嗎 就問問而已==
新出不強沒人抽 新出變強就割韭菜 還要不要出
看你在公連版就挺正常的==
啊 對不起 因為在這裡老愛有人喜歡說什麼深淵能滿
而忽視角色本身就是有強有弱的事實要扭曲討論主軸
抱歉是我先突兀了
表演一下那個 你不喜歡請你退出討論區
pvp割韭菜不就也同樣的方式
原還有些走位什麼的其實角色數值機制不會百分百反映在通
關上,鐵回合制是每動都敵我互動,角色性能影響很直觀,連
數字都幫你加好
回合制就這樣啊 但原神課金一樣亂殺啊
鐵道確實出新角出的非常猛 比原神猛很多
基本上不管有沒有pvp 都是新角的數值或機制凌駕舊
角 你抽不抽看你 你不抽一樣能通關或打pvp或是打例
如深淵 只是你可能要付出比別人更多努力
我覺得沒有PVP 膨脹也不可能沒差 大家都有比較心態
事實上一直都有吧 景元元被爆幾次金幣了? 話說景
元元金幣真多
還好耶 沒抽卡夫卡有雷弱照上景元元
我的景元倉管了,毀滅三C確實是有比之前的C強一馬身
因為樓樓上的景元是滿命的元元,不太一樣
不出角色誰要玩
對岸很多低配的也會上啦 景托隊就是很流行
不過這次新的深淵看到雷弱把希銀停踢了換景站停 嗯
我怎麼感覺這組合比希銀給力 雖然出傷慢了點
我也常用你的刃,刃和景元比一下應該有感吧?
托帕單C好玩 打銀枝托克終於能上
問題大概出在銀狼對現在環境實在不太適應
給她一個像劍鬼的單體大怪試試看吧
刃吃拐率不高 下限不錯但是上限拉不高 期待阮梅能不能輔
一下
鐵道就是在割韭菜,不要懷疑,相信自己
上限在刃命座 抽下去綜合體驗恐怕目前還是鐵道之最
但沒抽就是應星別再刮了 你師傅和兄弟已經打完了
而且專割風向韭菜 所以幾乎每隻新角都喊一波膨脹要完
還好我是看外觀抽角
推文真有趣
新角比舊角強是事實,混沌/深淵用舊角也能滿也是事實
用新角可以少努力一點只是你要多付出點石頭
那這樣還有什麼好吵的?
難道要新角色都下毒,然後再來笑掛0
還好吧 也沒像檔案那樣少了特定角直接被踢出一檔
快沒差吧,不要搞膨脹撕舊角就好
現在就是適當的速度,把男/女角當沒出剛好差不多每
版一隻,不然沒喜歡的角抽版本跟沒更新87%像,要是
多來幾隻不喜歡的你要一年沒角抽?是角色刻劃要跟
上而不是出角速度要放慢。至於手機自己在那抽全圖
鑒的找手機負責
不過鐵道舊角復刻沒人抽的問題確實遠比原神還要嚴
重 原神至少大多是復刻兩三次後才開始乏人問津
原神now已經全部乏人了 自找
連素裳桑博都能當主C打0t了,暫時還不用擔心舊角被撕卡
鐵道角色就出比較快啊 你現在抽復刻 下版大概就要課金
跳阮跳鵝 抱著我的量子破船 yeah
四星還能打 跟被不被撕了是兩回事
其實船體很堅固 但你可以考慮把上面火控和主砲換了
鐵是現在強度斜坡上爬中,原是這版本上爬一階
兩者走勢不太一樣啦,雖然結果好像類似
希兒那路不管怎樣都是0t影響不大 在換的話二路都要出量
子了
套句原神的說法
"滿星那麼簡單,強角打再快也是0T,弱角打再慢10T
,大家還不都一樣滿星獎勵又沒比較多"
"回合制抄作業簡單只要照著攻略擺一擺隨便滿星"
每個大版本1男1女很剛好 對XP黨來說就是只有一隻新角
我自己對於出角速度倒是沒什麼感受,就是能怎麼搭我
再抽,打中XP我就抽,畢竟現在命途多又有屬性問題,
就變成對角色命途跟屬性去觀察,再加上最關鍵的要是
女角,這樣就行,反正不是絕對強度黨也不是圖鑑黨,
像出銀枝沒感覺,但畢竟有其他人喜好跟搭隊伍,沒啥
意見,要是出慢了填隊伍坑就要一段時間了
等出星神再抽就好了zz 整天在吵強度
新角做超強也無所謂吧 反正又沒pvp
哪有出太快 出的多選擇才多 配隊才夠彈性 沒看到一堆角
色沒搭配就上不了場嗎
只能論壇pvp嘴砲
強度焦慮單純是中國人 很愛說啥被爆金幣 你遊一直出新
爛角到底誰想抽
不要像神魔之塔膨硬要推新角把關卡難度硬改到啥三個十
字盾就還好惹
屁話很會說 然後到了卡池結束在那邊哭 一直在無限輪迴
至少還不是新高難關卡被農出來的武器打贏了就腦羞砍武器
來的好:)
跟你說 新手只會覺得出太慢 玩一個月還不能組好整隊
哪有快 我還嫌原神太久 一個卡池14天就差不多了
鐵道沒有手動空間 理論上確實是更需要不同的對策卡
等遊戲慢慢成熟我覺得應該賽道會畫得越來越細
確實 反正多七天也囤不了什麼石
割韭神遊
空降就不抽啊還不簡單
出角快才好
銀枝卡一個大版本你受得了?
只要你有羅符停+毀滅3C,之後都靠性癖抽角就好了
鐵道已經超越原神的一年17角色了,哪來的產能不足
大號3C一個沒有
啊有鏡流啦 不過除了冰虛弱很少上她
男角只抽了景元元 女角全抽但不抽高命 還行
開服抽了6+5景元 說什麼同賽道至少挺半年
然後沒2個月卡芙卡來了 停課 果斷停課
第一次碰老米遊戲 開服2個6+5就送他了 不值得課金去玩
除了冰虛弱很少上?你明白什麼叫太后跟太子嗎?
因為鐵道深知:玩家還是看臉的
丟個立繪就一堆人要吃阮飯了 人家不懂ㄇ
我覺得出兩個角色很剛好啊 又不是叫你要每個都抽
原就是1+3復刻 才覺得無聊
角色捏得好看最重要
原神好像有一年17位新角(包含四星)的限制,鐵道有嗎
?
原一開始還不是雙五星
而且一直出沒在劇情出現的角色 不如角色換個衣服當新角
怎麼還在一開始 上面不是都說了原神1.0-1.6總共幾隻了
5* 溫可 公鍾 阿甘 魈胡 優 萬 10
4* 冰貓 辛炎 修女 煙緋
14隻 上面都只有數字 這邊給名字
鐵就是14/6啊(
鐵道每隻都0+1 還是比當初原神花的少 不過角色太多追
行跡素材追的很累人就是了
不用定軌就是爽 75%只輸過一次
錢
出一堆角色 然後沒劇情 笑死人 真的是只能看角色發呆
apple每年出新iphone比舊的強一點 也是割韭菜嗎
對啊 apple就是割韭菜 還會騙你舊iphone升ios版本 結
果不相容舊硬體直接卡爛+鎖電池
果粉還不夠韭菜嗎
我的iphone6還是順順的打電話看網頁
死忠的多才好割
戰場怎麼變iphone了XD
鬼轉
戰場變成 iphone6順順用 vs 景元穩過混沌
原神容量越出越大 根本爆舊iphone金幣
抽角色只能滿足自己 買iphone還有對外社交(?)的功能
原神慢就算了還下毒
其實只要畫立繪就有人抽了
笑死,一堆韭菜
那些賣立繪的手遊也是有市場的
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Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧首先呢,先來個不雲證明 有這樣的探索度基本上就是已經全部打通了,剩下的你只能去找不知道在哪裡的寶箱,然後得到2原石 原神現在可能的問題是什麼呢? 沙漠太多?可能是一個,但其實不是主因,當然連續出三個可能米哈遊腦袋有洞,導致最後一個明明有一半不是沙漠,也沒有過多的赤王地下遺跡,地圖引導也做的屌打前幾張圖,但我還是嚴重疲乏感到很煩躁,另外那個紅色花靈可以不要弄得那麼欠打嗎?一隻派蒙還不夠嗎?50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道42
[鐵道] 1.3主線後通靈 (雷)鐵道1.3主線解完後 這個量真的是不會讓人覺得值得等42天 又短又沒重點 這一咪咪的劇情(真的有劇情嗎)根本就該放在上一次版本當收尾啊 上版本就這樣斷在這邊浪費了演出35
[原神] 星穹鐵道新手池50抽保底 普池300自選剛看別人心得 星穹鐵道抽卡機制基本上照搬原神 不過新手池50抽保底五星 普池滿300自選五星 這個有機會沿用到原神嗎? 不然現在原神新手池五星期望值遠低於普池啊29
[內鬼] 鐵道的.5版本是誰要倒楣如果鐵道繼承原神的神秘傳統 恐怖.5版本 1.5優菈 2.5八重神子 3.5迪希雅26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次23
[閒聊] 米哈遊是不是有點囂張==有原神內鬼 3.7和3.8似乎各有一個新角色,但目前爆料都是四星 我們都知道原神是靠賣武器與角色賺錢的 而玩家基本是都會為了五星去抽,四星則是猶豫再三 結果連續三個月(兩個版本)都沒有新五星15
Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了我覺得啦 現在鐵道還在蜜月期,所以大家才會明顯覺得鐵道>>>原神 因為原神最終難度就深淵12層而已,有稍微課點金的人都能輾過去了 新角色出來前也夠資源能在上線時第一時間拉滿體驗 聖遺物經過兩年積累也有很多極品了,新聖遺物本如果沒質變甚至可以跳過7
Re: [閒聊] 鐵道什麼時候劇情能跟原神一樣好= =我覺得要對比就要公平比阿 鐵道開芙七個月 1.0~1.5 目前開放三個地區2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,