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[閒聊] 原來有可能存在完全一樣的儀器

看板miHoYo標題[閒聊] 原來有可能存在完全一樣的儀器作者
ILoveNTR
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https://i.imgur.com/RtOfeUT.jpeg

https://i.imgur.com/SURGJxn.jpeg
刷幫同協主刷儀器的時候刷到兩個三詞條一摸一樣的儀器

本來想說沒什麼大不了的

兩個+3以後還是長得一摸一樣

難道儀器跟聖遺物跟萌夯的護石一樣有表嗎


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efkfkp05/28 21:36詞條真隨機,只是各條機率並不相等,數值只有固定那幾種,

efkfkp05/28 21:36數量大會重複正常。

ilovemiao05/28 21:36我碰過強化完還一摸一樣的(*^^*)

ILoveNTR05/28 21:38你說+15以後一樣喔 那麼猛

ILoveNTR05/28 21:39但0跟3一樣機率應該已經很低了 除非是固定的

LeonBolton05/28 22:18等板主兩個都+15是不是也一樣

a322171505/28 22:20合成抽獎還會有兩個超像的垃圾

ILoveNTR05/28 22:28升級滿以後就不一樣了

LeonBolton05/28 22:33所以每次升級時,副詞條提升都是隨機的

LeonBolton05/28 22:33這算打臉聖遺物胚子就內定好升滿數值的謠言了嗎?

OscarShih05/28 22:37這也不能否定都內定的吧

OscarShih05/28 22:38基本上就羅生門啦 沒任何方式可以證明亂數端在哪裡

OscarShih05/28 22:38是否先亂數抽ID還是ID抽亂數

melzard05/28 22:41所以胚子的資料不在客戶端? 是在伺服器嗎?

ILoveNTR05/28 22:42https://i.imgur.com/yCXt9aW.jpeg

ILoveNTR05/28 22:42https://i.imgur.com/1h52970.jpeg

ILoveNTR05/28 22:42感覺還是升完後都一樣比較難

OscarShih05/28 22:42一定是2邊都要交手的吧

LeonBolton05/28 22:42直接內定數值是最簡單省事的作法,但是這對老米來說

LeonBolton05/28 22:42,可能真的會做出每跳一次詞條就跑一次隨機的事來…

ILoveNTR05/28 22:42一定是在伺服器 不然會被挖出來吧

OscarShih05/28 22:43為了減少伺服器的壓力 先亂數好組合你們再抽ID會輕一點

LeonBolton05/28 22:43老米家的好像是在伺服器端運算?

OscarShih05/28 22:43你們升級只是做開牌而已 這樣達成2次RNG就能搞定

OscarShih05/28 22:44不然每一個節點都要跑RNG 壓力會大好幾倍

LeonBolton05/28 22:44是啊,內定值最省事,但老米常常不幹人事(X

OscarShih05/28 22:45對資料庫也是一件大事 因為它們要做資料變更好幾次

OscarShih05/28 22:45一開始就抽好內定 你只是去移除遮罩而已

OscarShih05/28 22:45database大概變一個參數就好了

ILoveNTR05/28 22:48或者一個帳號一組亂數表 這樣歐非可能比較好控制

ILoveNTR05/28 22:49不過我體感感覺套裝跟主詞條還有每一跳的權重有配過 輔

ILoveNTR05/28 22:49助套特別容易跳雙爆XD

ParkChanWook05/28 23:27太苦了寶= = 怎麼擊破一次都沒跳

efkfkp05/29 00:19老實說這些對岸很久前已經吵完了,有答案跟共識了,數據上

efkfkp05/29 00:19並沒有顯示輔助套與輸出套的詞條配重有任何差異,真的有樣

efkfkp05/29 00:19本一大就很明顯,數值會一樣只是因為給的數值就三個檔位而

efkfkp05/29 00:19已。

efkfkp05/29 00:19http://i.imgur.com/SjIv9mO.jpg

efkfkp05/29 00:19http://i.imgur.com/6h5hndh.jpg

efkfkp05/29 00:19http://i.imgur.com/gU59Rtf.jpg

efkfkp05/29 00:19然後原神客戶端洩漏時對岸已經解包確認是真隨機,我不覺得

efkfkp05/29 00:19星鐵會改。

fatb05/29 00:30強化的瞬間先斷網就知道了(?

tim20122705/29 12:53說實在抽一次就隨機一次比較符合邏輯吧 這種RNG每段妳

tim20122705/29 12:53都要建表才是嫌伺服器空間太小 更別提玩家只衝部分胚子

tim20122705/29 12:53 你想塞多少無用數據

tim20122705/29 12:54還沒確定要抽妳就先抽好抽滿再儲起來 超級沒效率

OscarShih05/29 13:51原神最大在線玩家有破百萬過 負擔是能少就少

OscarShih05/29 13:51重點是要確保玩家和伺服的資料同步和正確性來說

OscarShih05/29 13:52交手的次數是愈少愈好

OscarShih05/29 13:52你邏輯上是每4級RNG一次比較合乎所謂的開獎沒錯

OscarShih05/29 13:52但是背後工作是不需要合乎玩家知道的邏輯

OscarShih05/29 13:53能減少壓力和計算次數是後台需要的最佳化

OscarShih05/29 13:53另外當然不是抽好抽滿再存起來 沒人會這樣做

OscarShih05/29 13:53從你要取得新ID的當下 就可以RNG一次搞定了

OscarShih05/29 13:54而不是放你身上要隨時去call server來RNG

fatb05/29 14:05根據我之前玩十個帳號的經驗

fatb05/29 14:05我覺得Server查表的可能性很大

fatb05/29 14:05然後這張表可能有看IP跟時間作為種子變數

LeonBolton05/29 20:24以前玩wow有次藍貼爆料,副本掉落物是用uid+進副本時

LeonBolton05/29 20:24間套用亂數表去生成,順帶解釋了為何出裝總是那幾個

LeonBolton05/29 20:24在輪(RL手黑)

LeonBolton05/29 20:24不過,這個藍貼很快就被刪除了

OscarShih05/29 22:37假設為真 進副本時間要取到多少精度

OscarShih05/29 22:37人類能重現嗎 所以還是看一下就好