[閒聊] 鐵道深淵太摳了吧
看起來是兩周一輪
600水而已==
三抽==
太摳了吧
原神也是這樣媽
崩三一周 九百水耶
大概也是三抽
但一周耶
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崩3比較多啊 有pvp
原神也一樣 所以不打也沒差多少
打不滿星就儲值當過了
深淵獎勵不是一直都很破嗎
就鼓勵你輕鬆玩啊 沒啥不好的吧
深淵可以拿來線下pvp
鐵多了模擬宇宙ㄅ
而且崩三角色保底還低,低段位裝備隨便穿就好也不
用抽
奔三深淵+戰場+樂土還是最多沒錯la
崩三也有類模擬宇宙ㄛ
發的爛就是鼓勵輕鬆玩 懂了
你退坑 鼓勵更多人退坑 他們就會發五星自選了 拜託了
同學
可以退坑阿 退越多自選五星機率高
而且深淵獎勵本來就沒很好了 只是拿來線下PVP用
崩三月卡一各月才多10抽勒,有跟沒有一樣
原神跟崩三每個版本平均都免費拿70抽左右 但原神深淵兩
周打一次總共拿11抽 崩三深淵戰場樂土每周要打總共拿35
抽
崩三很累而且還是pvp,深淵沒天氣直接下去
這樣剛好
崩三那個累死耶 還有夠浪費時間
崩三很累,角色又幾乎都要畢業裝,自然送的比較多一點
我就是因為崩3太累了才退坑....
崩3真的累 崩豆人復刻差點退坑 但深淵等高難度戰鬥是
崩原鐵裡最好玩的 課金需求也很快就是了
也很高*
所以崩三人都被卷沒了
但是崩3深淵好玩啊,原神深淵又臭又長
一開始也覺得好玩 但一周結算兩次 玩幾個月之後也覺得煩
不用爭都很無聊
好玩的點就很動作遊戲啊 而且動作很華麗 屁股很可愛
都很無聊+1
崩三深淵就像打掃房間一樣,一掃一波怪很舒壓
然後每次都用不同工具花式打掃,用什麼工具策劃也
幫你安排好了,都不用動腦子
不會說一個隊伍用兩年,膩都膩死
要動手啊,越來越難按
不是越來越好按嗎,你指哪個角色?
崩3每週都打不同的Boss,研究怎麼凹分比auto有趣多了
算變好按吧?我雖然只玩一年但一些活動強制用舊角 都
覺得新角真的是肌腱炎救星
不過崩鐵出來後我也給自己崩三減負了,凹兩把分差
不多就直接放置,反正該加杯加杯該保級一樣保級,
就不特別去凹自己上限了
想了一下始源應該算是近期比較難按的,buff時間卡
太緊,我手機直接按不出來XD
崩三不要上紅蓮可以輕鬆躺平……
崩三記得是深淵戰場那些佔大多數獎勵 躺平可以但每週
一定要去碰 鐵道原神才是真躺平不用打都行
原神還是要打啊 只是一個月2次不到10抽 沒滿星還少幾
顆 沒人在乎吧 崩3是有打完一定超過10抽
我原神就沒打啊 還是能拿大保
躺平收入就剩這些了,雖然原石還是越來越多
那就是一個娛樂項目,不打就不打…
忘卻至少能用支援吧 給個一隻額度支援咩
那這樣深淵的難度檢定就沒啥意義,模擬還比較有可能
是說真的四件套可以用好友,模擬不能的設定真的很奇怪
再累也沒原神累 那個解謎量 嘔
原神真的累,今天解活動+正聲任務,2.3個小時還沒解完
鐵道就算打王都可以開自動掛機,爽
崩豆人復刻差點退坑??崩鬥士我沒有獎勵還想一直玩的小游
戲欸 反觀深淵才是一樣的BOSS搞一堆不同機制煩死你
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[問題] 原神/鐵道的保底機制好像原神就這樣了 但本宅最近玩鐵道才發現 五星機率只有0.6% 所以期望值166抽左右才有五星 但90抽就讓你保底了41
[閒聊] 小萌台服馬娘也太摳臨時維修 修不好繼續維修 賠償50紅蘿蔔 幹也太摳(一抽150紅蘿蔔)40
Re: [鐵道] 前瞻總結 & 個人心得回推文 Q:每日+耗體可以點點點解決嗎?還是也需要跑來跑去? A:鐵道每日跟原神四任務的形式不一樣,比較像崩三的集點制跟網頁小遊戲 活躍度500可以拿滿當日獎勵,要做的事就是打打花,強化遺物,進一次忘卻之庭之類的 也有真正的每日任務給你做,給200活躍度34
[閒聊] 原神怎麼那麼少白毛眾所皆知 米忽悠的XP 不外乎 白毛 腿環 崩三有 卡蓮 琪雅娜 德傻 鐵道 有克拉拉 怎麼原神一個都沒有 什麼時候才要出一個白毛蘿莉給我抽31
[情報] 《原神》周年社群活動太摳引玩家不滿單抽都不夠還得抽獎?《原神》周年社群活動太摳引玩家不滿 米哈遊旗下熱門遊戲《原神》近日迎來遊戲一周年,官方也推出一系列的 HoYoLAB 社群活動供玩家參與。不過作為周年社群活動,米哈遊給出的獎勵似乎與玩家的期望相去甚遠,玩家對周年紀念獎勵以及藝術競賽計劃感到不滿,抱怨他們在利用粉絲提供免費作品和宣傳的同時,僅提供如打發玩家般最低限度的回報。 此次《原神》一週年社群活動福利並不是單純地為了感謝玩家支援而提供豐厚的禮物,而是要求玩家參與粉絲藝術競賽,並在社群媒體上推廣遊戲,以換取贏得獎品的微小機會或是雞肋般的遊戲幣。米哈遊先前也舉辦過類似的活動,像是需要參加比賽的粉絲提供藝術作品或是 Cosplay 為遊戲做宣傳,但多數粉絲都不是很喜歡這種抽獎類的獎勵計劃。 周年慶典活動獎勵包括原石和摩拉(遊戲幣)等遊戲內道具,以及手機等實體獎品。獎品乍聽之下似乎豐厚,然而獲得這些獎品所需要的工作量,以及一些獎品將通過抽獎方式分發這件事引發了粉絲們的不滿。例如其中一個活動,僅有 10% 的參與者將獲得價值僅 5 美元的月卡「空月祝福」;而其他所有人技能獲得 10 萬摩拉獎勵。在遊戲中,40 原粹樹脂(體力)刷地脈就可以獲得 12 萬摩拉,按照 8 分鐘恢復一點來計算,該獎勵可換算為遊戲內僅需要約 5 小時時間恢復的樹脂。31
[閒聊] 中國大學獎學金發原石群組看到的 中國的大學找米哈油合作 獎學金發原石 但這也太摳了吧28
Re: [原神] NGA 3.1深淵使用率,出大事了首先何謂月卡黨 就一般人的認知基本上就是只儲值月卡 頂多多了紀行(大多數人可能紀行 都沒) 這種才是最普遍的月卡黨 除了有沒有錢一回事外 主要還是覺得值不值 這就是價值觀問題 不多做討論 再往下一個強度是所謂的首儲黨26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次X
[閒聊] 原神老實說申鶴好色喔 幹 推特一堆色圖 好想打手槍 難道該入坑了嗎4X
Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?雖然原po引戰 但看他的內容後 確實有些感受 原神好玩嗎? 就劇情單機上來說我覺得不好玩 劇情太長 各種奇怪限制等
爆
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Re: [原神] 空戰角色出來 以後怪物會怎改