Re: [絕區] 也許直到關服那刻,走格子都會是爭論焦點
推 kissmylabr: 現在玩起來就跟崩3一樣 那幹嘛花資源來開這個新案
差多了==
身為崩三版(米版前身)開版版主
崩壞三開服玩家 原神開服玩家 鳴潮開服玩家 戰雙開服玩家 ZZZ開服玩家
這摸說吧
崩壞三分為前崩三時期跟後崩三時期
前崩三時期普通無課玩家
能靠操作打上頂分的 當年我就憑藉操作打上水溫最高的深淵
但後面逐漸轉向播片化
打高分需要被板 你要知道怎要搞才能收益最大化
而且最哭的一點是 你裝備一定要齊全
沒齊全乖乖下去苦痛==
ZZZ
就差很多了 雖然有紅黃光輔助
但動作要素算是目前動作手遊中含量最高的了
也不需要你裝備多屌就能打出高分
也算是米哈由目前為止專武必要性最低的一款遊戲
用我們七年崩三玩家的說法就是 有老崩三的味道
但全方位加強
你懂我意思嗎==
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https://i.imgur.com/7yU6GBd.gif
https://i.meee.com.tw/hoDAWOM.gif
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.114.162 (臺灣)
※ PTT 網址
推
但你不是都在苦痛躺平嗎
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那是現在== 現在躺平懶得打了
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快到洪連我還要控分
推
你的稱號越來越長
推
崩三之初開啟者,米版元祖開拓者,提瓦特之初的見證
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者,鳴潮初鳴時的聆聽者,戰雙帷幕初啟之際的戰場先鋒
→
※ 編輯: oz5566 (110.28.114.162 臺灣), 05/28/2025 19:35:48
要不是鐵道是回合制我也寫上去
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絕區零降臨之際的踐行者,是你嗎?龍媽
推
對岸論壇的鏟屎官
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我懂你意思
推
看起來就是後期逼你打60000分的意思囉
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打危局
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因為崩三有排行榜 可以看到id的那種
推
不懂不就一直aaa就好==
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我只知道絕區零團隊是最頂最會替玩家著想 原神只剩下
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傲慢 鐵道只剩膨脹 絕區零最棒惹==
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絕區零也不能說最替玩家著想吧 只是流水沒有很頂 所以很聽玩
→
家的話而已....
推
感覺不如崩3
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[閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多如提 我原神崩三崩二崩鐵zzz開服玩家 這摸多款 好像就崩鐵的焦慮玩家最多 整天說xx沒用 策畫教你玩遊戲 00沒用 課金課在怪物上 但稽查一下都是那種 0t玩家 滿星玩家![[閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/bkcTtwgb.jpeg)
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[參選]ILoveNTR目前崩三、鐵道、原神都有玩 崩三今年過年入坑的 還很菜 鐵道是開服玩家![[參選]ILoveNTR [參選]ILoveNTR](https://i.imgur.com/skWN6dlb.jpg)
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Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想本文怒刪 我只能說你是手遊玩少了 單機與手遊的差異點就是單機玩完就沒了 但手遊的部份是有持續性且期待性 大多玩家會當一個月左右更新一次的動漫影劇來看![Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想 Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想](https://i.imgur.com/bjB21O0b.jpeg)
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[閒聊] 鳴潮的戰鬥看到一堆人說鳴潮戰鬥不錯 大勝原神 但是不能skip劇情很傷 讓我真的不想載來試試 只好去網路雲了一下戰鬥方式8
Re: [閒聊] 鐵道3.0 沒玩過崩壞系列要做功課嗎?不是…為啥要想這麼多? 而且同樣的情況… 開服一次、羅剎一次、黃泉一次… 現在還在一次? 覺得入坑崩三看劇情很麻煩真的不用入沒差5
Re: [閒聊] 崩壞三的戰鬥比原神爽快我對崩三的理解全都只有在雲 日前是有個新角色阿波尼亞的介紹影片 這一段是由米哈由示範阿波尼亞隊伍會是怎樣的感覺 從這裡讓我感到的是崩三的戰鬥系統似乎比原神複雜一些![Re: [閒聊] 崩壞三的戰鬥比原神爽快 Re: [閒聊] 崩壞三的戰鬥比原神爽快](https://img.youtube.com/vi/VzhXaYk1QNo/mqdefault.jpg)
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Re: [內鬼] 與《原神》開發團隊成員的對話Q: 行吧. 順便問下, 大偉哥在 5.0 前瞻性直播中說“我們意識到只有對旅行者的陪伴是《 原神》唯一不能改變的, 其他一切皆可改變” 是什麼意思? A: (嘆氣) 《原神》已經不是一個年輕的遊戲了, 引進大刀闊斧的創新非常困難. 這是一個5
Re: [鐵道] 65鏡流 VS 01大黑塔 無止盡的加速膨脹推 davidliudmc: 崩三都懂出個增幅核心 超限延長一下舊角保質期 01/22 13:14 → davidliudmc: 鐵道就不知道為什麼不跟 哀 膨脹別拿崩三出來好不好 我開服玩家都看不下去 崩三就是經典日式膨脹4
Re: [討論] 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎?原神因應手機遊戲的需求 操作大幅簡化 只有平A 重擊 Q E短 E長 5種動作 空中更是單調到全部都下落攻擊 雖然我沒完崩三,不過雲了一下崩壞後書![Re: [討論] 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎? Re: [討論] 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎?](https://i.imgur.com/uDIllzsb.gif)
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Re: [問題] 是我的問題還是星見雅的問題1是主要原因,但不單是你,絕區零玩家構成不可能全是路人,一定是有較大體量的品牌 效應,讓不少原鐵崩玩家去玩絕 但是絕本身在技術操作方面,確實很有早期崩三操作性需求的味道(聽說崩三2.0有回歸 些),而這就是曾經崩三太吃操作,導致勸退不少操作不來的玩家,因此崩三才從女王降 臨開始逐漸變成大招播片的設計傾向
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