[鐵道] 跑完3.1 大家對主線的評價有回升嗎?
姑且防個雷
原本跑3.0時的體驗差到讓我對後面沒什麼期待了
不過這兩天把3.1跑完 其實出乎意料的好
首先最詬病的一堆解謎拖時間影響節奏 到3.1確實變少變簡化
很多解謎能先跳過 沒那麼煩躁了
劇情方面 當初3.0一堆水時間環節看到快睡著
到3.1節奏終於變得緊湊
樹庭神性泰坦終於不是npc建模 新boss營造的壓迫感也比尼卡強的多
再來萬敵跟緹寶的描寫肯定是本次亮點
原本以為萬敵只是個愛打架的瘋狗
這次倒是詳細說明了 他的理想跟懸鋒人期待的衝突 心境轉折等等
最後拔出天譴之矛也是潮到出水
而緹寶這邊 透過動畫看到緹安幾次開門 才知道這個能力的沉重(3.0幾次傳送還用黑幕帶過= = 怎麼不做呢)
原本三隻裡面最喜歡的就是屁屁的緹安 她真的很勇敢
最後看到大緹寶的回憶 看到她背負起使命的那一天 再回頭看這個PV 感觸很多
https://www.youtube.com/watch?v=zwWvxtaYjzM
總之 如果3.0只有3分的話 3.1我覺得有8分 挺好的
就看後續能不能繼續維持這種水準吧
--
我本來就只對節奏有意見 算改的不錯吧
至少很明顯的岔路我不走過去就不會被打斷
3.0給個7,3.1給個8,還沒有9的感覺
主線分數鐵定是 上升不了的阿 3.1又沒走主線w
3.1主要是把萬敵和提寶的故事說了 樹庭主線(或者說盜火
進展緩慢 也沒補充樹庭的人的相關
0
主線我覺得半斤八兩而且這次的超短 主要集中在萬敵
緹寶這兩個角色還有改善遊戲體驗上
上版本推推推都推掉泰坦了 3.1 就去樹庭逛了街把那刻夏
接回來就沒了 玩家甚至連盜火來幹麻的都不知道w
也不用打 因為人都死光了 就去收屍的
3.1主要就是描寫萬敵跟緹寶 以及黑衣劍士吧
重點在於不論是燃的部分還是感動的部分都做得很棒
劇情只覺得差不多,流暢度有變好
我覺得不如奇美拉活動多出一點我會比較開心,主線好
無聊
3.1也收了1.5個泰坦 主線進展不算慢吧
還不如來個翁法羅斯奇美拉會社經營遊戲這樣
然後萬敵跟白厄兩人像小孩子一樣什麼都要比拚也很有趣
還真的有奇美拉經營遊戲
42天就收了那樣 很慢吧==
世界觀開局給成那樣 後面沒啥爆點就是42天收1~2個泰坦
進度我覺得還好 記得不是說這個號稱要跑一年? 問
題是跑了兩版目前單看主線還沒什麼亮點 萬敵的個人
傳說都比這主線還能打
感覺的確有比較好了 解謎找箱子和主線有分開 雖然結果
上差不多 但被強迫感就少很多
本來就覺得不差 這次直接起飛 最愛三小隻惹
3.0+3.1 看完後希望後面能加新功能skip或對話加速
很難吧 從原神喊到鐵道 米哈遊鐵了心不給SKIP
有吧 不只節奏的掌握比3.0好 萬敵部分也不像卡卡瓦
夏般的硬塞個人劇情 又把解謎環節集中到劇情外 這
次完全有動力一口氣解完☺
只是有點擔心這次3.1的結尾預言會怎麼處理 畢竟有
流螢三次掛點的前車之鑑 遐蝶這塊怕怕的
主線好像就是帶入了滅火行者而已吧 慢慢看我也不急
主線說了黃金裔會死到剩一個 估計之後也是變成笑話
目前看2.1就是專心做角色劇情來賣抽角
網路上已經不小心看到說滅火行者是誰了..
阿 打錯字 盜火行者 雖然我也擔心這後面又爛尾
遐蝶已經寫崩了啊,從3.0-.1整個節奏都不順。
是說以前燒雞的主打女角 是流螢最爛尾嗎
如果你只看單一版本3.2,可能沒啥問題,但包括前面就是崩
了
蝶寶我只覺得那個觸摸設定有點前後矛盾而已
然後重點部分還沒觸摸到 等3.2看看
埋梗一律不要期待 3.0最後的試煉好像多重要 3.1開頭說
失敗惹 10分鐘救人出來 重重埋梗 輕輕收梗
其實3.0 3.1一口氣玩的 就不會覺得是梗了..因為不用42天
3.0啥時變最後的試煉?還是你說紛爭的最後試煉
沒有 還是很托臺錢
這次劇情不錯吧,沒打啞謎也沒托台錢
主線預言怎麼解?不就全部死光光嗎?也是符合預期
只是最後又想賣弄死亡,上次就寫崩了這次還來
3.0最後的 紛爭試煉 當時好像很重要很賭命 然後才出發
讓大家等個42天 結果跟大河內每集劇尾一樣緊張 下一話..
確實是這樣啊 如果是3.1才玩得 擠在一起看的話就沒事了
萬敵寫的很有個人特色 緹寶身世解密也很精彩
只覺得那刻夏戲份比遐蝶還多 鋪陳也是
遐蝶不知道為什麼人直接隱身
列車另一端的人更像是人間蒸發 完全沒提及
我也是等著看黑塔要說啥 可是卻沒有
總體來講是有在回收火種 但是就很像是前人定好規矩
我們照著走而已 有意義但又不知道為了啥的感覺
好很多 不過我自己給3.0的分數也不差 畢竟是開局要
交代很多 故事名詞有點多節奏拖也能理解 主要還是演
出水準有回來
遐蝶除了外貌設計我實在不喜歡之外,沒感覺啥崩了
星鐵要不出個萬敵外傳吧 我在看那段的時候
我以為是在看警校五人組 問就是擅自期待
沒人去救的話就直接損員了,確實算賭命啊。
3.1各線都不錯啊
但3.0要緊張…我是沒啥感覺
0 一坨屎
我都忘了列車組其他人都沒出場,只有主角跟丹恆…還有
一幕37仔
3.1直接收了兩個泰坦不是嗎?
只能說想賣角色就好好寫故事 阿格萊雅黑臉扮一半目
前個性又無趣 玩家自然不買單
3.0也只是中間有點水加整體演出有點破,劇情上沒啥惡感
,3.1該塞動畫的地方有動畫,沒動畫的地方有cg,整體還
行了,雖然我對守車組直接輪空一版本有點不滿意就是了
想到鐵道以後每次X.0去個星球都要交代一堆名詞挺累的
那刻夏戲份不多,是戲份很重而已
前瞻說要分雙線演,啊另一邊頭開一半就沒了
阿格跟3.1的兩位比,前者連故事展現都沒有
我想列車組應該要等結尾結束才有東西看了...
現在劇情的任務看就是賣角優先
進度已經比想像中快了,後半應該列車組會找到方法進來
然後跟黑塔一起推副本
把死人解謎拿掉就及格了
3.1是對整體世界觀劇情有了改善,主線根本沒講什麼
搞我蘿莉就是從5分往下扣 滿分100 ㄇㄉ
主線就現在多拿了兩顆火種,歲月泰坦被收掉
還是很無聊
大黑塔3.0的up角,結果只有出來露一下臉,3.1直接蒸發,
真的有點莫名其妙==
沒有 我滿心期待萬敵領便當
真的挺討厭的 讓人覺得只是刻意賣角 賣完後面就沒有了
瑕蝶目前真的很沒感覺 建模普 劇情裡也都在當工具人
沒啥亮點
我是跳過暇蝶等fate了,建模真的沒亮點
究竟是誰要插萬敵的胸骨呢 好期待喔
霞疊好普 而且聽說不能auto就沒有抽的必要
震驚 聽誰說的
水桶會說話
劇情很不錯,10分會給9分
3.0我給3分 3.1能有7分
普通吧,也只是收錢後做好自己工作該有的程度
萬敵還可以反而緹寶蠻鳥的,最後又在耍文青
太故意了 強刀非但不感動還很不舒服
沒看人講還沒想起三次死亡 媽呀 更不舒服了= =
有 體驗大幅上升 3.0版本就該給這種演出才對
不過中間瞬移次數還是有點多 有點小割裂
好很多啊,看小破站也沒帶多少節奏就知道
比3.0後半好一點 跑起來是順很多
然後3.0前半根本是前瞻就有的東西花8成篇幅去演 Zzz
剛跑完 很滿足
不如說去掉解謎爭議後回到本來該有的樣子,紛爭一脈真的好
去掉大部分解謎好蠻多的
但我還是覺得設定和文本差不多無聊@@
3分 5分劇情賣角色沒差 三溫暖覺得無聊
3.0沒給遐蝶足夠戲份 3.1想複製流螢賣麻辣加過頭了
比3.0好 但還是很無聊 快玩不下去了
3版本的步調感覺的出來挺慢的,後面要幹的事情還一堆,
只希望這次故事可以講好
該高潮的地方演出品質有做出來不錯 只是中間有些轉
場跳太快了
被調教到標準越來越低了
前半還ok但兔子很吵,後半我對角色無感覺得很冗長無聊
二版前期水準 他能這樣保持一年那也沒什麼好罵的
劇情就這樣 除了三緹亂跑跟阿格金線感應不到有點瞎
回升了,別在主線塞一堆解謎
我已經十分了 希望之後都有這水準
這樣還叫短喔 是根本沒玩跟著人亂喊的雲玩吧
還是很無聊…
3.0故事不差啊,就一堆敵人跟解謎很搞人心態。回到過去
急急急結果都在解謎,搞死人
緹寶劇情很棒 可惜篇幅比較少 不然我覺得情緒堆疊起
來會更好
前半一樣很悶,萬敵部分還不錯,至少夠燃,緹寶部分就
滿微妙的,看完還是一堆疑問,像白厄問到底誰在幫助她
那個地方,緹寧那時候回答說繼續看下去就知道了,結果
結束我還是不知道,不過她的決心那邊倒是有點感動
3.0缺鑽抽角的話會覺得很拖
老實說3版我還不知道在幹嘛,我只記得是要來幫列車加油的
,然後落地就幫原住民殺泰坦,殺殺殺,就這樣?
加油 順便尋找治療37...不過目前來看 小灰毛幾乎都
在扛攝影機看別人表演
灰寶被弱化太多了,打掉過令使的星核精在那邊裝弱
主角當然不能上 會壓縮別人戲份
那個盜火行者我明明打得贏,還給我卡歌,莫名其妙
主角不是單挑吧(?
中間不用頻繁停下來解謎算及格了
其實從來沒說過小灰毛打架能力 不管是打可可Z亞還
是打神主日也都是圍毆 但重點不是主角強不強 而是
主角在這裡有沒有作用 重不重要 現在迷迷都比灰毛
有用
不是 迷迷那個能力放眼整個翁法羅斯好像
不過盜火行者確實很爛, B站有人分析出場一直吃鱉
因為主線賣哪兩隻角色 就只能那兩隻高亮 其他角色輕描淡寫
文本一樣拗口 跑完沒什麼餘韻 細節也不想深究 但演出比
3.0好很多是真的 當下看到有驚豔
還是覺得沒2.1強 就盜火行者反派人設很成功而已
盜火行者吃鱉都是被圍毆,哪裡爛
3版不知道為什麼很沒開拓感,說是要加油不過像被綁上
一艘破船一整個很被動
開拓者大戰一直都是群毆,本體強度就中上而已
加油就是個敗筆 以後別加了 聽說這次可以加滿是吧
這次就可以加滿
+滿後可以做啥
主角目前強度確定單挑打不贏砂金
加滿就不用再去奇怪的地方 應該...吧
開拓者實際有打過的戰力比彥青強,比砂金弱
不是還爆了一節車廂 加油去修(?
加滿短期內就不用再加了...大概吧
不管有沒有加滿都是會去奇怪的地方啊
我現在真的覺得幹嘛不去洗車星 媽的我不信洗車星會
沒有順便提供加油服務(誤
說燃料不足要加油 但是找一個根本沒人知道到底有沒有油
的地方 一開始理由就很奇怪
好不少,解密可以再少點
油不是那個意思 是你開拓一個新的地方才會有能量
是充值開拓信仰的意思啦 阿基維利也沒到過的地方
去開個錨點理由還算充分 就神話背景比較老梗一點
難怪這裡灰寶特別爛,沒阿基維利就不行惹
只有迷迷可愛
印象中是提過帕姆抱怨主角加入後在同一個星球停留太久,才
有後面列車能量問題,大概是列車需要定期移動維持能量無法
長時間停留,成功開拓翁法羅斯就不用擔心因為突發狀況長時
間停留導致列車沒能量
3.0主線就沒啥問題,當然也談不上回升了
居然還有雲仔們搞不清楚加油在銳評,8成開拓四內涵也忘了
吧
加油的辦法就是開拓未知世界啊 劇情有講
會說加滿就是因為翁法羅斯連阿基維利都沒去過
沒在看劇情吧 怎麼可能真的幫列車加油 笑了
開拓連阿基維利都沒到過的世界加的油比既定道路還多啊
說真的很無聊 看到快睡著 除了緹安死掉 但就那一下 而且也
太突然了=.=
匹諾康尼就覺得這遊戲的文筆怎麼會那麼怪異=.= 看原的還比
較好=.= 果然是抽卡遊戲
緹安死掉不突然吧,3.0劇情就一直在暗示了
整天一堆人文謅謅=.= 連萬敵這種設定也文謅謅真的很好笑
我是說那動畫很突然
這遊戲都快3年了 還有會看劇情的人搞不清楚加油的意思
?
文謅謅沒我覺得還好 畢竟萬敵再怎樣也有個王子設定
只能說編劇的寫作風格從開始就是這樣了
連加油都看不懂你也真的不用深究什麼細節了= =
王室跟元老院什麼講話文鄒鄒的還好
文謅謅不意外吧 他們是官 現實官講話都這樣
倒不如說3.0劇情本身沒那麼差吧 開篇還要花篇幅背景
角色介紹 標準可以適當調低一點
0分 本來要跳這池 主線跟緹安去神樹覺得這隻蠻可愛的
抽一下好了 結果又跑一跑人直接沒了
可是你抽到的名字叫緹寶捏==
!大家主線都跑完了? 可惡我還卡在魔物荒野
從0分變1分 這一分是給演出 其餘都還是很爛又拖沓
4命跟6命可以把緹安抽回來唷
3.1很棒
比3.0好很多了
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[內鬼] 鐵道 緹寶、萬敵V3防誤觸內鬼防雷~~~ 緹寶: 改的沒想像中的多 雖然入場恢復能量變少,但是大招能量需求從180→120,也從3回合降至2回合![[內鬼] 鐵道 緹寶、萬敵V3 [內鬼] 鐵道 緹寶、萬敵V3](https://i.imgur.com/DYR8xUmb.jpg)
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[鐵道] 3.1關於緹寶緹安緹寧心得 有雷3.1防雷 自已本來不是會特地上來發表心得的人, 但這一次3.1關於緹寶緹安緹寧的劇情實在太戳了, 有一些過劇情中的想法真的憋不住想要抒發一下, 以下都是個人主觀的想法,非考察班,想到什麼說什麼,完全流水帳w![[鐵道] 3.1關於緹寶緹安緹寧心得 有雷 [鐵道] 3.1關於緹寶緹安緹寧心得 有雷](https://i.imgur.com/S1rm0t2b.jpg)
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[內鬼] 鐵道3.1-(萬敵&緹寶) 測試者V1評價萬敵厲害了 第一次看到這內鬼給出這麼糟糕的評價![[內鬼] 鐵道3.1-(萬敵&緹寶) 測試者V1評價 [內鬼] 鐵道3.1-(萬敵&緹寶) 測試者V1評價](https://i.imgur.com/nvB7GfIb.jpg)
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[鐵道] 這鐵道的對話演出真的有需要加強吧?鐵道3.1劇情小防雷~~~ 其實呢,我原本預想的標題是「鐵道,現在就屬你最混了吧?」 這種用詞相對尖銳的標題,不過昨天打完3.1主線,雖然不到驚艷,也還有不少問題,但至少沒有繼續敗陰德值,3.0的痛點其實改了不少,就不對他那麼苛責惹 主線劇情雖然短也推進不多,但是把緹寶和萬敵的同行縫了進去時長還是挺長的,作為賣卡的角度介紹角色我沒什麼意見,再怎樣都比大黑塔或阿格像查無此人好 動畫演出和CG也復活了不少,特別是萬敵有新王登基、鋼鍊大總統發言、擲出天譴之矛等等潮動畫,緹寶、大緹寶也有不少的CG圖和稍微嚇人的鬼娃娃演出![[鐵道] 這鐵道的對話演出真的有需要加強吧? [鐵道] 這鐵道的對話演出真的有需要加強吧?](https://img.youtube.com/vi/aXOQ_PztgWc/mqdefault.jpg)
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Re: [鐵道] 3.1關於緹寶緹安緹寧心得 有雷補充幾點,原文恕刪 1.緹寶的角色故事有補充成為半神後逃離的故事 大部分都是已知的資訊,主要補齊緹寶本人的角度 包括為了對抗黑潮犧牲,後又被政治迫害等 最心痛的大概就是分裂後所有人共感,當有人受苦時所有人都會一起受苦![Re: [鐵道] 3.1關於緹寶緹安緹寧心得 有雷 Re: [鐵道] 3.1關於緹寶緹安緹寧心得 有雷](https://i.imgur.com/3lhNELcb.jpeg)
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[閒聊] 鐵道3.1劇情 感覺有讓我恢復信心了這次3.1劇情確實是做得好 首先解謎幾乎=0 看得出中間有改過 系統直接叫你繞路過劇情 演出跟3.0完全不是同一個級別 3.0很像每個角色出來講話 然後就下去了 有種學生話劇社表演的感覺 這次終於有各種切換鏡頭和分鏡了17
[鐵道] 3.1通關心得(有雷)昨天下班到家9點半,上機一口氣過完 打到大概凌晨3點多,5-6小時左右 緹寶防雷 @e_uu88![[鐵道] 3.1通關心得(有雷) [鐵道] 3.1通關心得(有雷)](https://i.imgur.com/tLSd5dAb.jpeg)
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[心得] 崩鐵3.1心得:次回,OOO之死置頂防雷 直衝劇情不收集的話大概4-5小時的量,我閱讀算快,慢慢跑的話可能要更久,然後是簡單的短心得: 主線體驗比3.0佳,最主要的就是大量減少了解密佔用的時間,跑起來大概只有3個解謎(還 劇情上圍繞在萬敵與緹寶兩人(還是應該算1+3人?)的塑造,也許是我很好取悅,我覺得? 接下來就是劇情內容大雷
Re: [閒聊] 很可怕 3.0崩鐵開始很可怕3.1劇情小防雷~~~ 其實我覺得表現還可以耶,雖然不到驚艷,但也沒有繼續敗陰德值 當然還是不少是需要改善的地方,但至少沒有3.0玩完讓人質疑你是在幹嘛,我除了泰坦和迷迷的語音按掉,其他慢慢聽,玩了大概6、7小時 不過雖然時長不短,但主線其實很少 簡單說就去看理性泰坦家玩,然後他家被新BOSS盜火行者拆了,我們和他幹一架打不贏,提安硬開百界門送走他,我們溜回來,沒惹
[閒聊] 鐵道 緹寶 他....-- 那個啦 有3.1雷 名義上防個雷 那個齁![[閒聊] 鐵道 緹寶 他.... [閒聊] 鐵道 緹寶 他....](https://i.imgur.com/GLfIbIDb.png)