Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎????
※ 引述《miHoYo (我要原畫集)》之銘言:
: https://i.postimg.cc/tJ7jzkP2/407.png
: 中台韓日
: 香港感覺也會登頂 數據還沒抓到
: 是不是證明之前炒兩千的根本是笑話==
也不算,或著說設這價格,
有可能本來就是米哈游故意的設成有人會因此吵起來的價格。
把一些資料丟去問ChatGPT後
其中得出可能的補充理論
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「消費階層界限測試(Consumption Boundary Test)」
這個概念源自 文化消費研究 與 粉絲經濟行為學(Fiske, 1992; Hills, 2002):
品牌會在消費者的階層邊界設置「極端試探商品」,用來測量忠誠度與階層界線彈性。
在遊戲產業裡,這種策略通常用於:
測試高價商品的「象徵承受度」(symbolic tolerance)
不在意銷量,而是觀察玩家「社群分裂點」出現的速度與反應型態。
簡單說:
這不是為了「賣」,而是為了「看誰會罵、怎麼罵、罵多久」。
若套用在昔漣事件:
HoYoverse 可能意識到「周邊式跨階層」模式的上限。
於是他們選擇測試更激烈的「數位階層界線」,觀察玩家社群的 容忍極限。
從品牌角度,這是一種「社群分層監測實驗」而非單純變現測試。
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而為何不是變現行為
我們將原本崩鐵的消費階級劃分,
無課>小月卡>大月卡>雙倍才儲>雙倍之後也儲,
用來對照的話。
(當然往上還能分抽0+0、2+1、6+5的但這次的累充金額沒到那程度就不分了)
首先無課就是無課,真的願意在遊戲中花錢早就進小月卡階級了,
可能也會看風向跟著吵,但8成只是跟著吵,
最後還是不課,正常來說不用刻意去管這群人,
而雙倍之後也儲,早儲晚儲都是儲,有累充就順便儲拿贈品,自然也沒意見。
也就是理論上來說,
昔漣的武器特效,正常作為商品的目標族群為,
小月卡>大月卡>雙倍才儲,這一區間。
但這次累充的金額以這區間為目標的話,
設20000就是個奇怪的金額了。
沒用掉雙倍的似乎是5000多,而用掉的則是8000多,
雖然我沒有細算,
但基本上等同是逼大小月卡的玩家消費金額翻倍,
而雙倍才儲的階級已經用掉的也一樣是消費金額直接翻倍。
而為何會用掉,是因為之前周年已經辦過雙倍累充活動。
一般而言,常見的行銷策略是小幅度突破,
(高人數*低金額 轉化為 商品獲利)
但20000對這些階級而言,
幾乎是將年度消費金額直接翻倍,
因此這金額設定與其說是打算「賣」,
不如說是拿來「測試」或是「排除」用的價格,
當然不排除有群人真的為愛買單課下去了,但願意買單的就少了。
(低人數*高金額)
另外某方面來說,
願意直接在週年就用掉的用戶也有較高的品牌忠誠度的用戶,
畢竟沒打算長期留下才會猶豫,也才有可能留下雙倍首儲到3.7。
但對於這消費階級而言,目標就是武器特效,
剩下的頂多就是金靈能算到消費的溢價補償,
其餘都是自己沒意願花錢取得的東西,
這也是強化這次不滿的因素之一。
(所以有觀點認為,中間部分贈品換成專票吵得聲音也會小一點)
: 鬧事的人也不多 只是聲音比較大而已
: 沉默的多數還是理性的
或著換個說法,
小月卡>大月卡>雙倍才儲,這一區間的階層。
真的對昔漣有夠高的情感投射,
能轉換成購買昔漣特效的意願的人數有限。
以ChatGPT提到的
「消費階層界限測試(Consumption Boundary Test)」
這個概念來說。
這群鬧事的人的才是米哈游主要想觀察的人群。
畢竟更低的階層本來就不會花錢在遊戲,
更高的階層幾乎自然會花超過累充的金額。
真要算昔漣的武器特效作為商品的回報,不是單純看流水,
還是要看到底有多少人跨過原本的消費金額區間,
否則拿到的都是原本就會課的,真的只是純屬贈品。
但這些就只有米哈游內部能看到相關數據了,
甚至怎麼解釋這次的事件,我們大概也無從得知。
: 大家覺得呢 討論一下吧
理論上來說,這次活動設計得宜,
可以讓大量玩家轉化昔漣這角色的情感投射,
從而作為長期角色IP經營的一個起點,
照理說一個角色最初的起點應該是擴圈,
而非設立門檻減少進入的人,
但高額累充的設計,在這時間點,
還是顯得很微妙?
畢竟這次昔漣投入的宣傳我記得蠻多的。
另一方面消費不起的階層可能會留下更強烈的負面印象,
這次的爭議性言論與官方態度,
可能會影響社群與品牌認同。
當然非學生族群,消費能力不會再大幅成長了可能比較沒差,
但崩鐵應該也是有很大的學生族群的,
這種營運手段,一定程度上也影響了玩家的長期信心。
或著說這種手段會弱化
「長線運營 × 情感驅動 × 價值沉浸」模型,
當然可能真的有成功賺到一些錢,
但到底犧牲了多少長期利益也很難評估。
總之,米哈游這次炒兩千的是不是笑話就很難說?
不過吵起來基本上是正常現象就是了。
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其實就是玩家在那吵這個弓事實上沒啥影響 少個武器弓到底是
會怎樣 3.7優化更新有感才重要好嗎
基本上會吵的就是喜歡昔漣,但是覺得太貴的那群。 畢竟在數值面不影響的東西,講的就是情感價值。
這就是所謂的講錢傷感情
也是感覺最近他們在測試一些事項,但太詳細就要有內部
資訊才知道了
至於吵累儲的我看一大票都有辱角色
那種你跟我說是喜歡昔漣??你再想想
我看常駐的DC群就不少跟風蹭熱潮補罵兩句
好像顯得自己比較高尚了XD
風向大到一定程度,米黑跟樂子人自然會參戰, 不過其中也可能有吃不到葡萄說葡萄酸,由愛轉恨的也說不定?
※ 編輯: zxcmoney (49.215.35.13 臺灣), 11/05/2025 23:43:08這次的問題就在 風向根本還沒起來 就被米黑滑過頭
覺得太貴就不氪啊 會吵的是來黑的更多
每次不都這樣 樂子人太急於帶風向結果揠苗助長反而垮掉
也是部分月卡黨不高興吧 但是月卡黨對鐵道不值得一提
我是沒買根本沒差的 反而多拿一個買舊5星還挺不錯的
在想繼續存久了 是不是可以花火二命了
不然就等到知更鳥
測試就是在瞎扯 為了觀察? 那觀察又是為了什麼? 還
不是要追求利益最大化? 要測試也不會拿超級主力商品
來做極限測試 你說要測試是有的 但通常不需調到那麼
極限就可以看出很多東西了20000是你認為極限 實際上
並沒有那麼極限 或在米的認知和資料中他們的昔漣至
少值17000 18000甚至就是20000 不要以己觀天下 也不
要以大眾但消費少的群體看商業
要說主要問題就是這跟我認知的利益最大化有衝突
真要長期養成IP價值就不需要急著一時收割這20000
畢竟米哈遊現在感覺上想進一步拓展崩壞宇宙
長期養成IP與角色,再以角色引流到新遊戲是有價值的
甚至不引流到新遊戲上,光是引流到社群也是一個長期資產
類似FGO可以跟自家連動再發展各類二創活絡社群
強化整體IP社群的黏著度,而不用聚焦單一遊戲的黏著度
算了,總之,分享一下為何這次累充設20000可能是利益最
大化的商業模型解構嗎? 最好附上與其他模型的對比參考
感覺沒那麼複雜,老米手上有那麼大量的課金數據,課長的
甜蜜點在哪他們一清二楚,只是這份數據我們沒有,所以只
能根據自己的課金(或模擬)習慣判斷,那誤差肯定大的
所以有人能分析老米可能採用的模型是哪種嗎?
你講模型是不知道有哪些 但月卡黨應該是接受流螢那樣
可以買一堆小月卡去用有償鑽換個造型就是
但課長應該是覺得課金抽個2+1 順便送個造型 比買SKIN爽
同感,就是在逼課篩粉測試,挑鐵道就米家三油中開發成本最
低,若真玩脫了翻掉傷害也最小
米油近一年來騷操作一堆,我是覺得商業邏輯明顯轉向了,越
來越向騰訊網易之流靠攏,已經不再是以往溫良恭儉讓,靠擴
圈吸新粉維持營收的米哈游了,轉而磨刀霍霍向已在坑內的玩
家做壓力測試,越來越不歡迎微課月卡黨等輕度粉
總之這次壓力測試順利通過,想必之後還有更多精彩的手段等
著咱們呢,敬請拭目以待^^
就目前看來之後高機率也是會繼續用鐵道來測,鐵道的商業手
段是米家三油中最激進的,給人種根本沒在怕的感覺衝衝衝
手遊課金本來就很貴,哪來溫良恭儉讓==
怎麼感覺跟累儲沒啥關係 這隻本來就會登頂吧
不就絕區累抽對屯鼠帶來的反差感 原絕鐵早期對課金玩家帶
來的情緒價值一直很不友好 現在開始區分高課 低課 白嫖
了 就差絕會有什麼動作了
崩三很友好阿,我大小月卡就能全角色了..沒儲過別的
絕的話,其實壓力也不大,有好好練基本不花錢都能滿星
以上
絕我無課 卡池12歪11 還是能組五隊打活動
原鐵絕 對微課月卡黨一向都很友善呀?鐵道累儲拿特效跟這類
微課月卡黨是有個毛關係呀?本來就不會去課首儲雙倍的玩家
要說先前已經課掉首儲雙倍 這次累儲沒了雙倍的玩家感覺不
開心 那還有點道理
爆
首Po一波四國登頂了 中台韓日 香港感覺也會登頂 數據還沒抓到 是不是證明之前炒兩千的根本是笑話==![[鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎???? [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎????](https://i.postimg.cc/tJ7jzkP2/407.png)
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所以感想就是 其實就是少數的的人發出了大量的聲音 某群人看不順眼 就一直罵一直罵 以為節奏好像很大 大家要退遊了 星鐵名譽要變成都是負的囉後果自負呵呵呵![Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎???? Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎????](https://i.imgur.com/BjwtM17b.jpeg)
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推 u9211610: 我比較喜歡這篇說法。 11/06 09:19 → u9211610: Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎???? 11/06 09:19 → u9211610: 11/06 09:19 → u9211610: 現在成績或許是好的,只是後續會怎樣不知道,這次活動怎 11/06 09:19 → u9211610: 樣我看了也只是笑笑,但我滿好奇以後會如何![Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎???? Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎????](https://i.imgur.com/51A7D6eb.jpeg)
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防劇情雷 我看假日一堆人跑完劇情又會狂課一波 結果昔漣是唯一一個沒有復活賽打的 其他的都已經在鋪各種梗可以走向現實世界了 這次劇情真的有夠長,語音有等播完大概7小時吧30
因為我大學修過資訊經濟與作業研究相關的課 根據對當時學到的理論的印象 直覺覺得米哈遊這次的做法真的很怪 不可能純以最大化利潤考慮 因為如果以最大化利潤考慮![Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎???? Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎????](https://i.imgur.com/nJeA503b.png)
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本來罵歸罵,該課多少的人還是課多少 我罵這麼兇,一樣存票抽一抽補一單填完21昔 為什麼?因為還要玩啊 假使真正有誰是本來要課變成不課 那他才沒有聲音勒,直接退坑26
好了啦 這種被傷到真的笑話 老話一句 罵可以 也可以走 愛玩玩不玩滾 累抽送:不想抽卡的不爽7
這次事件和罵劇情罵玩法有本質上的差異 你看似在反米哈游,其實真正在傷害的是想花錢的人 社區一直在營造一種氛圍就是不該給願意課金的人額外獎勵 那以後是不是累充送星魂 、累充送專武又要出來哭一次了? 而且偏偏又用很多站不住腳的言論來掩飾自己的真實目的9
之前跟著節奏的人 最後都口嫌體正直了吧 之前喊只抽00 養成時發現要180速沒專武好像很困難 想想動畫做得這麼用心還有婚戒 這隻角色給個專武不過份吧6
其實還真的有人提出,弓外觀應該降低累充價位, 頂標應該送星魂或專武,作為負命座的補償設計。 當然真的這麼做,現在的風向大概又是另一回事了。 (大概XP黨不參戰,強度黨吵更兇之類的) : 而且偏偏又用很多站不住腳的言論來掩飾自己的真實目的![Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎???? Re: [鐵道] 鐵道這波成績證明 2000節奏=搞笑 嗎????](https://i.imgur.com/cy8PJpQb.jpg)
爆
[米哈] 鐵道今天流水登頂的機率是?如題,官方這次下足了猛藥 話題中心的女主角昔漣 從累充活動到角色性能都充滿討論流量(貶義)![[米哈] 鐵道今天流水登頂的機率是? [米哈] 鐵道今天流水登頂的機率是?](https://i.imgur.com/8lMlnI1b.jpeg)
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[鐵道] 愛莉希雅的名聲是不是被崩鐵敗壞了本來愛莉希雅的同位體(指小昔漣)出現在崩鐵 網上評論整體來說還是覺得很期待的 後來預告片出來,社群發現進池的不是小昔漣,而是大昔漣時 就已經出現不少不滿的聲音 理性上,抱怨的人都知道自己不是討厭"愛莉希雅"![[鐵道] 愛莉希雅的名聲是不是被崩鐵敗壞了 [鐵道] 愛莉希雅的名聲是不是被崩鐵敗壞了](https://i.meee.com.tw/6XfWmDl.png)
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Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?消費方式客觀來說沒什麼問題,累儲、累抽等等等的課金手法 這些都是大家早就已經熟悉的了,有的還說花2000人民幣買,其實也沒那麼誇張 啊那兩萬付費石你是沒拿到喔?還有前面累充送的一些遊戲道具等等等 那麼問題在哪裡呢?我覺得大概有四點 1. 太貴37
Re: [鐵道] 愛莉希雅的名聲是不是被崩鐵敗壞了就不是錢的問題,我2.0也組了雙10金隊伍,一個大版本20幾金就不說課多少了 但也沒像這次這麼不爽 雖然3.0收斂只課小月卡了,因為發現膨脹太快都課到怪物身上了 我覺得數值、機制、SKIN讓玩家花錢買沒關係 但昔漣在劇情裡,從迷迷時期開始一直宣稱我們是最好的夥伴32
Re: [閒聊] 有人能解釋鐵道在吵什麼嗎==?最主要是消費模式改變的問題 我認為原神的手遊消費模式是是二遊界最良心的 這這話聽起來像是在反串, 但是這是一個很反邏輯的事實 一個遊戲如果優惠越少,課金越不划算,反而是個良心遊戲![Re: [閒聊] 有人能解釋鐵道在吵什麼嗎==? Re: [閒聊] 有人能解釋鐵道在吵什麼嗎==?](https://i.imgur.com/wHmZ9F0b.jpeg)
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Re: [鐵道] 昔漣武器Skin真的不知該說米哈游那群策畫在想什麼 這次造型最讓我不滿意的是把昔漣同框主角拿來賣 你說多一個造型累儲,讓課長買單多數人不會有啥意見 我個人也覺得這很正常,廠商要賺錢,用SKIN刺激消費這手段很常見 但你沒事把跟開拓者的回憶放進去幹嘛?![Re: [鐵道] 昔漣武器Skin Re: [鐵道] 昔漣武器Skin](https://i.imgur.com/uLi4dYLb.jpeg)
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Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?1.鐵道角色不保值 這已經是老生常談了,不少人都在抱怨今天重金課下去的角色過一個月就查無此人 而且昔漣是版本末期角色,會不會直接到下版本查無此人不知道 2.皇女奪舍 雖然說3.0前瞻的時候昔漣一出彈幕一直刷愛門19
[鐵道] Re: [鐵道] 愛莉希雅的名聲是不是被崩鐵大家都知道米哈遊不是慈善企業 需要賺錢 但其實可以有更好的處理方式 部分人有意見大概就是因為這並不是累抽而是累充 這方面就很傷感情了12
Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?目前風向無非就下面幾種: 一、本來要課金抽爆昔漣的玩家:官方免費送拍婚紗合照耶,爽啦。 二、平常有課金但沒有要抽昔漣的玩家:先儲起來備戰其他角色,反正多送不拿白不拿。 三、沒課金習慣也沒有要抽昔漣的玩家:不關我的事,左轉離開。 四、要抽昔漣但不想拿skin的玩家:沒影響,計畫有變但計劃通。![Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是? Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?](https://i.imgur.com/0DunJA5b.jpeg)
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Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?昔漣的這套我覺得核心問題就很粗暴的是 預儲價格訂太高了 就這麼簡單而已 鐵道玩家應該多數還是無課+月卡黨 10000台幣要在一個版本(1個半月)內拿出來 並不是很多人會買單的數字 今天少個0 社群風向噴窮鬼沒錢就滾別抽之類的言論一定會暴增![Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是? Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?](https://i.imgur.com/iZrrADjb.jpg)
![[絕區] 最新一期防衛戰 [絕區] 最新一期防衛戰](https://i.meee.com.tw/yq3OaDW.png)
![[原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣 [原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣](https://i.imgur.com/ANT0HwEb.jpeg)
![Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的 Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的](https://i.imgur.com/I0tFGUcb.jpeg)
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