Re: [原神] 2.0版本末問卷調查
之前想寫一篇原神優劣的文章 但一直發懶.
趁這機會把其中一個思緒打在這篇
我想多數人可能不太懂,以為和畫面有關都叫UI.
其實UI只是"使用者介面",介面背後的操作體驗則叫做UX.
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先說UI,眾所周知這遊戲跨了三個平台,來看一下各平台遊玩畫面的UI,
APP https://i.imgur.com/lFPDPDU.png
PC https://i.imgur.com/OufeZyb.png
PS https://i.imgur.com/TaAAdUZ.png
但我沒玩PS 有點我懷疑右邊那麼小 誰看的到? 當然玩久了應該也不用看了.
看了幾張圖,不管各平台都是維持清爽的樣子.
APP端:不算太清爽但也可以接受,畢竟要排按鈕.
PC端 :我一開始不知道上面那排可以用ALT叫出鼠標去點, 所以都傻傻點開派蒙選單進去.PS端 :同PC端 但我沒玩 不知道怎麼點.
透過PC/PS端的視角回去看APP端,就會覺得主要UI是以APP來設計的.但不影響體驗.
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再來說說使用者體驗(UX) 我覺得這是需要加強的地方.
1.我是從PC端才真正開始玩的玩家,當有時候用鍵盤玩到手痠的時候自然會想接手把來玩 當插入手把的時候無法自動偵測,結果需要進去系統設定改硬體? 沒問題,我改!
https://i.imgur.com/itjwGGw.png
想想也是認了,能玩就好,先設定控制器吧.
而當我想從手把換回鍵盤操作的時候,只能拔掉手把,希望他能把設定自動切回去.
https://i.imgur.com/omzpb4X.png
2.當你設定好控制器以後,你的鍵盤和滑鼠就跟早柚一樣跑去偷懶了.
唯一解脫的方式是Tab+Alt強制切換視窗.
3.當鍵盤滑鼠跑去偷懶的時候,如果想跟好友聊天,具體的做法是..
-按下按鈕,開啟對話視窗
-按下X來打字
-按下A發送 (不過實際也可以按下enter發送)
聊完天了怎麼出去呢?
請按手把出去,按ESC出不去的
4.還是繼續說手把操作的問題,手把的按鍵對應應該是比照PS搬過來的,
但我覺得應該需要照顧一下XBOX/PC玩家,畢竟這些玩家的按鍵對應跟PS是相反的.
一開始我用手把來玩的時候覺得非常卡,但我想說系統內可以設定每個按鍵,
多花點時間設定,忍一忍就過了.不過基於1的抱怨,我最後還是放棄用手把來玩.
5.浪費太多時間在拾取.像是採集,來個一鍵拾取不知道是有多難.
連Diablo都做的到了.
6.日常對話流程有時候會卡卡的.我舉幾個例子
塵歌壺阿圓
A)見面先講一句話(講完以後觸發選單)
A1)信任等階,退出,回到A
A2)製作擺設,退出,回到A
A3)洞天百寶,退出,回到A
在選單1/2/3中想要結束對話,一定是回到A,再從A離開.
凱薩琳
B)見面講一句話(講完以後觸發選單)
B1)探索派遣,退出,對話結束
想要再度點選其他選單,需要重新開啟對話.
雖然就日常的角度來說,的確會跟阿圓講許多話(進入A1/A2/A3選單),
但我可能只會想進入A1一次,卻要聽兩次阿圓(A)的對話
而凱薩琳(B)就沒這困擾,一次聽一句話.
所以每次塵歌壺跟他對話都很煩躁.
7.隊伍的切換太久了,大世界探索和解任務的隊伍有時候要切換,等待莫名煩躁.
我猜想API底層設計是把四個隊伍的資料全部撈出,而不是撈當前隊伍.
而且我還猜說不定是連所有裝備都一起撈出了.
這可能要用工具看一下點選裝備或人物的時候是否會撈其他API.
不過我懶得研究..算了
8.剛剛在塵歌壺,為了寫7,發現塵歌壺內還只能顯示當前隊伍 可是一樣久XD
9.跟NPC對話的時候,可以用滑鼠快速顯示並跳過,但按ESC不行
10.跟NPC對話的時候,如果有出現需要選擇的選項,且可以跳過的,無法用ESC跳過.
例如跟凱薩琳對話,可以說再見而結束對話,但ESC無法取代點擊,所以變成要用滑鼠去點.
我發現越打越瑣碎,後面有點是吹毛求疵了.
但正因為在APP端的操作一切都很方便,像是對話ESC之類的需求並不存在.所以更加讓我
確信這是以APP為主的設計.
負面一點的想法則是:其他平台能玩就是送的,UX別要求太多XD
大概是這樣,莫名其妙打了快兩個小時 囧
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塵歌壺那個每次回到第一動是修改後的
哈哈哈
為什麼要修改成那樣阿 囧
因為當時不少玩家反應 A->A1 A->A2 A->A3 太痛苦
這系統剛開放的時候 每天都要進A1 A2 A3甚至A4
可是因為這遊戲對話沒有"上一動" 所以每次都得重來
那這樣凱薩琳應該也會有人抱怨吧?
所以最一開始的UX 其實是每天瘋狂點阿圓對話
凱薩琳的狀態是 要收遠征 會一次 要收每日任務一次
其實還好 但阿圓當時是 跟她見一次面=三次以上對話
應該是說凱薩琳的黏著度相對較少 所以沒人抱怨 這樣?XD
然後早期大家都很熱心會幫你建築加速
對 一次的密集度不高所以無所謂
幫朋友加速嗎? 這我倒是沒試過 都單機沒朋友XD
是阿 然後就變成一天早晚要找阿圓 每找一次對話N刺
好吧 這改動的確是有著我不知道的時空背景..
但我想如果這對話在開啟的第一次就不講了 會好很多
是阿 還是有可以更優化的地方
其實就開發者的角度來說 我蠻能理解塵歌壺上一動會硬要講話的問題 最速解:跳離選單回到上一動 最佳解:選單只講一次話 如果開發者有去思考過這個問題,並歸納出這兩種解法. 我認為在上面給了壓力說趕快做好的情況下自然選擇最速解. 但最佳解也可能是一個破壞既有機制的作法. 原本選單設計可能只是幾個小流程,每個流程結束後就關閉選單(對話結束) 而玩家要求下變成迴圈,滿足條件(關閉按紐)才會跳出阿圓的對話,於是每次對話都是把流 程重啟. 最佳解的情況下就會變成要定義這個流程的開始(跟阿圓對話),還有子流程(選項) 所以除了影響到阿圓對話以外,或許也會影響到所有的對話,所以才用最速解的方式解決...
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:14:12PS介面這樣才剛好啊,手機光世界面就卡掉太多比例
(手機光是介面)
不過手機是為了考量用手按,擠成那樣也沒辦法
NPC對話介面算是共通問題,塵歌壺算是當時
剛開,需要頻繁密集地大量對話,徹底暴露出缺陷
PS選項主要就靠各種按鍵+開啟輪盤選單點選
打開遊戲內”拍照”功能,乾淨的遊戲畫面就是沒有UI的
畫面
遊戲中所有看到的地圖、血條、道具欄、隊伍角色、甚至
跑跳攻擊等按鍵,都是UI(使用者介面)
我是在想為什麼不能手把、鼠鍵一起同時動作 這會有
什麼困難點嗎?例如玩巫師三或2077我就習慣打架的
時候用手把 整理東西用鼠鍵
1的問題不能同時用真的有點不方便,我主要是用ipad,不過
之前偶爾用PC玩就只能鍵鼠控制器擇一很不方便,其他遊戲應
該點一下就能自由切換的,感覺PC版還是不夠專業
比方說按住L1按鍵,就可以即時開啟輪盤約8-9選項
另外如果你不是弓箭手 手把整個L2鍵就變成廢物按鍵
人家一般ARPG都是想辦法在有限的按鍵上盡可能做到
物盡其用 你直接廢一個鍵
所以我後來就不用手把了 太累了
手把假如開啟輪盤選單可以自定義按鈕會方便很多
我就很討厭快捷鍵硬要卡一個抽卡
卻不給放使用頻率高更多的切換隊伍
可是這種動作遊戲用手把玩真的很舒服 哪怕主C的弓
箭瞄準輸滑鼠鍵盤 我還是要用手把 只是他手把的支
援優化真的很不行 甚至你可以說爛也不誇張
包包東西不能自己排序和分類,也是讓強迫症快爆開了
唉 以為會有趣機會
結果walter741225講完了
不過 幫補充 阿圓的問題在於
功能選項分開
你需要他做的
1.回收資源「信任等階」
2.收家具造家具「製作擺設」
3.買樹脂買種子「洞天百寶」
這可不是剛開壺才會有的狀況
所以原本那種npc對話流程很讓人煩躁
因此更改呈現在較好的設計
不用重新開啟對話流程
抽卡還是在轉盤最上面喔 他在暗示你什麼很明顯惹
除了瞄準需求之外,動作遊戲幾乎都是用手把舒服很多
大世界探索的話 我覺得用手把親切許多 只能走路又要按著
鍵盤貞的手很酸 然後還要採集瘋狂按F
windfeather說的深得我心啊
另外雖然我幾乎沒在用 但是PS手把的觸碰版你做成聊
天幹什麼啦 喵的那麼大一塊誰跟你天天聊天啦
就我看來 用do while迴圈去解決玩家的塵歌壺問題 是偷懶
而不是較好的設計
前陣子拿到第二隻小精靈,結果兩隻的道具欄
位置分超開,整個道具排序一團亂
抽卡系統也很奇怪 抽到一半沒石頭了 付錢還得回註冊平台
所以那個抽卡按鈕也是半殘吧XD 除非一直都在PS註冊+玩
至於原po回覆的最佳解
應該是「一鍵回收功能吧」
奇怪 我記得之前跟誰討論過
怎麼好像文章不見了
聽說手機可以按住一次撿取所有道具?
這種超實用效果不知幹嘛不給PC/PS用
手機玩家手會酸,PC/PS玩家的手就不會酸喔?
最好是點一次就直接撿取所有道具了 長按也很累
手機點一下清單上面或下面就全撿了
我查到有一篇 一邊按住F鍵,一邊滾動鼠標上面的滑輪,就可以實現快速拾取物品 .....有點奇怪的設計 待會來試試看 被騙惹 = = 不過有巨集鍵盤的話其實也是能做到就是 但好懶得為了這個弄巨集阿 = =
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:31:15手機有 真的是好用
手機一次全撿真的方便
再討論拾取功能了哦
那我幫忙補充 可能Severine又沒這時空背景
順便也叫他優化一下霄宮開E能不能攻擊鍵長按就自動
射箭 啊不然我看不管你用什麼平台玩都要得肌腱炎了
聽起來不錯
每次撿東西都點到烹飪 ㄏㄏ
還有哩 撿日落果 變成跟NPC對話 點煉金台 也變成在對話 我懷疑這是營運方的惡趣味
那就是 地脈之花 和 副本(週本 聖遺物 天賦)
Centauro撿東西這個點烹飪 超多人拿來調侃
我自己是直接把火滅了
我也是 滅火最乾脆
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:41:14烹飪真的低能XD 這遊戲後期煮菜動機只剩紀行任務了
不過當初 那種直接一次給的原因 並非為了怕玩家累
而是因為容易漏 或者掉到其他地方
那時就有VENTI可用ULT吸
所以在那改動後 有些寶箱打開也是直接給資源
不再掉地上
物品那些還是掉地上阿 有的還滾到山下勒...
遇過最幹的是紫色的東西掉到水中
Severine 我說的是地脈之花 和 副本(補你時空背景)
然後寶箱是部分改動
倒是這烹飪好像也快沒意義了 真的很少用
至於你說沈水底這事 恩 有很多解法
我知道後來的解法 但一開始不知道QQ
烹飪我還是常吃耶 可能還是小嫩雞QQ
Severine你說的煉金台就合成台這事
重登 掉落物就會出現在岸邊了
後來才知道QQ
在稻妻那邊我也覺得是官方惡趣味
還故意說 要使用請跟店長說一聲
結果 玩家一抱怨 馬上改動 變成現在離的遠
原來有改過? 一開始我常誤觸就不去了
直接溺死復活比較快 怪掉落道具會掉到懸崖下面也很煩
溺死復活還有這招?
有時候遠程怪就是死貼在懸崖邊不離開
這超煩 尤其是愚人眾的那幾個槍兵槌兵..
進瞄準狀態不能放技能&切角這點也是很惱人
米哈游:遇到危險該逃不逃 還想著放技能R..趕快解除瞄準換人阿! 這讓我想到暴雪英霸裡面的榔頭中士,開啟模式以後不能移動,遇到危險不跑就是死XD
最後 我很喜歡你這篇有把問題說清楚的文
看到你的文章常常被批評,我建議你發文,尤其是討論性質的文章最好把論點說清楚. 而不是加上一堆要素並寫成一篇故事,那樣不僅影響閱讀,也讓人失去要討論的焦點.
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:58:34讓我有機會說說 米摳遊其實有在改進一些
這也是為何我上一篇問卷 說我比起福利 更注重改進
我全都要! 畢竟UX影響的是遊戲體驗 這樣也會讓人在課金前想著:這體驗真的值得儲值嗎
只能+1+1點的經驗書/每次都要重key信用卡資料的儲值頁面
Centauro不是設計長按就行嗎?
話說怎麼上一篇喊累的刪文了
原本還想 會有有趣機會
可惜
莫名其妙的每日任務(8/8)換鑰匙設上限 每次都會忘記換
對 那個我超容易忘 不知為何這樣設計
連機剛好遇到好礦點想標記 但被地圖2P檔著不能標
標記也很奇怪 網頁版標記做的比遊戲內好
而且遊戲內不能篩選標記就算了 還上限只有150個
不過可能怕標記做太好 玩家日常作業做太快
想飛稻妻 只能把地圖拉過去 沒標籤可選(壺/提瓦特這種)
參數質變儀可以用時直接標在地圖左上好不好 不然老是忘記
篩選標記,是指篩出選定的標記?
標記有各種圖樣 只要求能夠篩選特定圖樣就夠了XD
畫面右側看不到其他角色的E CD是否轉好
我每次都得自己切過去看一下
質變儀CD到直接通知比較好
希望聖遺物上限提升 升級單次不要只能6個 還有他媽的希
望升級不要再跳確認通知了 超級煩
6個真的太少了 而且選擇/取消 的操作也很莫名其妙 隨便點都可以隨便選擇 但是取消一定要點那個 - 才能取消... 難道就不能直接點選那些選定的裝備來取消嗎
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 12:22:21不過我想 米哈游大概會說:這麼多抱怨還不是照玩 不改!
換隊伍.一件賣低星聖儀物
ps的ui唯一的有點就在轉盤叫功能很快 其他都用得很煩
躁
因為標記可以讓玩家自己打字做註記
會不會有出現bug的疑慮,才沒有篩選標記功能?
PC的Tab叫出的轉盤,我倒是從沒點過
我想標記只是json的結構去紀錄type/x/y,所以篩選type應
該不會觸發什麼bug吧
手把可以點一下滑鼠左鍵來一鍵撿起 不用怕用的樹脂
同時用手把和滑鼠? 這是整玩家吧XD
程式不是很了解....
你就想像excel好了
https://i.imgur.com/j7fQHRx.png
篩選圖示 地圖上就會只出現對應的座標 現在來說就是沒篩選 所以把全部攤開了
不過迫於線上遊戲的更新,遊戲公司應該大多是
“先求有 再求好” 一步一步逐漸優化、完善
其實我現在負責的線上產品 也是先求有再求好 所以最近
也是在這些地方上優化優到死QQ
塵歌壺一次談話要做的事至少4項 我覺得現在這樣很好
像打鐵每次打完還要重對話問礦點 對常問礦的就是多一動
像手機可以直接畫面按Q大招 但是手機太小就會常不小心按到
優點跟缺點就是兩面性 看能不能做設定選項讓玩家自己選
所以對有持續更新的線上商品來說,優化是做不完的
舊的優化排程還沒做完,就又出現新的優化項目....
鍵鼠手機開地脈都是分離選項不太容易按錯 用手把就很容易錯
先改聖遺物強化 一次六個超級慢 要馬一次可以一堆 或
可以把聖遺物轉換成祝聖油膏 就壺可以換的那個
反正我塵歌壺已經全買完+套裝全做完了,現在兩三天回去
找他領一次買一買素材而已,沒差了
我原本也是這樣想 發現成就要做六百個家具 只好慢慢做
懶,還有個成就要雙塵歌壺都兩萬我也懶XD
告訴你一個更可怕的,最終成就要3個都2萬
送他吧,10石而已,我課金就好
我是為了蒐集名片
只要做一個2萬然後擺3次就完成了 懶人都插屏風礦
三個兩萬和一個兩萬的難度沒有差別,做好的傢具能分別
在三個洞天重複使用
是擺礦場浪費時間而已
介面不能像崩壞一樣滑鼠和手把同時並存,讓我本來想
切手把後來還是放棄
崩三有 居然原神沒有?!
pc撿東西我是發現用滾輪直接滾到最下面再連按f會撿較快
如果是在最上面時連按f,似乎是為了等切換指標會比較慢
如果指標移到最下面然後按著f不放我倒沒試過
嗯,按著f不放沒有任何反應...
昨天有看到你說F那方法 不過我按了也沒反應XD 最後解法是用巨集鍵盤來解決 = =
因為槽點太多 除非memo記下來不然根本講不完
後來寫完問卷 就把這篇的原文(不含推文) 還有連結放進問卷了. 很多大大們寫的都蠻好的 希望官方有看進去QQ
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/29/2021 09:56:07