Re: [閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版
這種文章族繁不及備載,
可實際上,
能整天爆玩電動的人真的有多成這樣嗎?
本身有家庭,白天正常工作晚上搞小孩,
每天能擠出一個小時半個小時玩就了不起了,
有時候每日做完了不起再解幾個任務就又要明天再繼續了,
會有這種困擾是單純可遊戲時數太多吧
,
那就找幾個副遊來玩阿,或者玩玩競技類遊戲,
應該是全世界的遊戲都一樣吧,
投入大量時間專一玩,跟爆課金一樣,
本來就容易簡短遊戲壽命阿~
相對來說,原神改版新增的遊戲內容量
像我這種可遊戲時數不多的人,
已經滿出來了,對我而言,幾乎沒長草期的困擾,應該是不少數的人跟我差不多吧?
原神永遠都在等改版,我覺得太過了~
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財富自由的人也不少吧? 粗暴的言論dark不必
我沒有老婆孩子,未來也不可能有。
金蘋果我才剛解完皇女的島而已,很累
我現在莫娜第一個秘境而已
現在長草我就去玩XB3 舒服
讚 我也是在玩XB3
真的 我反而是煩惱可能在期限內解不完海島劇情跟活動
金蘋果我是通通解完了才去看供略看自己遺漏了什麼寶箱
一天打一點,也才今天完全182個寶箱拿完
不看攻略2.8海島可能要花蠻長一段時間....
我從稻妻之後都直接看攻略了
單純是後來覺得漏一個要整個再掃一遍太痛苦XD
其實不用看影片,那真的太浪費時間,直接打開原神wiki地
圖一個島一個島標示就好了。
原神害的我黎軌一都還沒開始玩
我鹹魚到不行還已經是優先把時間分配給原神了
對吧? 畢竟原神就已經沒有競爭要素了, 偏向是沉浸代入世界觀的休閒遊戲, 要當成硬核壓力摳米遊戲玩, 自然遊戲壽命就短了, 而且要硬核要壓力摳米, 有太多更好的選擇啦~
※ 編輯: zax12321 (27.52.90.77 臺灣), 08/09/2022 19:00:27我黎軌也還沒開始玩 甚至都忘記買了
我也想要財富自由
其實看你前面講的 簡單講 你窮 ==
確實,金瓶果二代提昇難度好歹你寶箱多放點別人還不
會吱吱叫,純粹搞東搞西拖時間只會讓人煩燥而已,對
阿,搞到現在島上寶箱都沒時間找,一堆玩太久在那邊
長草==
其實我會喜歡玩原神也是因為它不會佔據我太多時間
沒那種週回要素或週回要素很低
就我來說我會覺得玩到現在實際有再"玩"的時間可能只有兩成
我是覺得遊戲內找漏功能可以做的好一點 畢竟看影片
玩和自己瞎機掰玩是不一樣的體驗 但是你自己瞎機掰
玩肯定東漏西缺 補影片找又變成浪費生命 到最後就
變成我一開始就照著影片跑
但會有玩家覺得像淵下宮寶箱都給你標好,就會失去探索
的樂趣
就變成想要寶箱獎勵的就喊:速度!
想要沈浸探索的就喊:別剝奪我的樂趣!
但是...海島是限期,想要不漏掉幾乎需要影片輔助...
可以把探索的樂趣建立在寶箱以外的目標上阿
問題就在於原神根本沒有建立寶箱以外的探索回饋
這又牽涉到整個遊戲的資源設計
當你進入遊戲中期之後幾乎所有重要資源都綁死體力制
寶箱給的探索回饋也是低到不行
單純享受探索過程的搞不好還比拿寶箱的回饋感高
實際上以手遊方式營運 不管你大世界放多少東西都會很快
被玩家鋤大地給清的七七八八
不可能 你在其他mmorpg或rpg你很他可能在探索的最
後拿到很屌的素材或很屌的裝備 但是在原神不可能給
你那種東西 因為那東西在...呃
在秘境裡面了啦幹
不放寶箱,難到要放一堆金嘆號嗎?XD
想要那個看起來很酷的原胚嗎? 拿你的體力來凹
更屌的裝備在扭蛋裡 想要嗎? 拿你的現金來換!
而因為原神的武器設計參數很有限 他們沒把武器做成loot
最近專武也越來越像角色使用說明書了 不抽好像就殘
疾一樣
這部分見仁見智 有的人愛刷就喜歡刷 不喜歡的就覺得
聖遺物已經很拉基了你連武器都要抽那更拉基
而且武器如果做成loot 那五星四星的戰力差更難以設計
凹出神詞條的四星還比五星好用的話專武怎麼賣?
感覺原神最開始也不是要走專武這種方向 也可能是我的錯覺XD
我不信 崩三賣武器就已經很明顯惹
以商業角度來看,裝備武器愈泛用,愈不易讓玩家課
到後來不是被下毒,就是綁角色機制
一開始的武器都不像在現在專的這麼明顯XD
一小群聲量特大不都要求越來越專
又如聖遺物想要搞的更高綁定度,是想搞誰
絕緣那種就是大家都OK的類型 餘響就是反例
有在喊的都是喊外觀專吧
MHY真的會聽人喊話 當初就不會硬要改八重了XD
小作文新角色 小作文新武器 小作文新聖遺物
然後現在是草反應也小作文
外觀專當然性能也要專阿,不然外觀能看不能用還不是在
吵,看萬葉武器就知道了,聖遺物老爺穿女性的魔女套
萬葉是相反的案例吧
要說的話應該是貫虹才對XD
蒼古=性能專 妖刀=外觀專
不過還是有不少人只為了外觀抽就是了
這兩把都被噴過
餘響可以接受啊 塵沙才是問號
絕緣本很好玩嗎 你怎麼刷一年了?
因為其他本感覺都像垃圾
聖遺物專我倒是覺得還好 聖遺物最大的問題也不在專不專
每次有新遊戲想玩,原神開上去弄一弄就想睡了
可以挑戰每個地圖完成度都100%啊,原神不就是這種遊戲
或是挑戰全成就。全100%我達成後,就是在弄全成就等每日
刷新...這也是一種等待的樂趣
要是變成寶箱/事件全部都標出來的育碧式開放我就不玩了
那你淵下宮有玩嗎
那你黑暗淵下宮那次不是就應該爆氣退了嗎
我第一次海島就直接放掉連嘟嘟可都沒拿 嘻嘻
85樓大概是說全部改那樣就退坑(?
長草期就玩其他單機遊戲或手遊啊,現在這種內容對上班
族玩起來舒服
想想我也是去年海島創帳,然後看到海島就直接棄坑到
出綾華,我是跟海島八字不合吧
金蘋果我到現在還沒解完==現生忙碌的人很多 這樣還不
夠玩的人不管玩什麼都不可能夠玩
這次的多也是一堆在重複作業而已
可以多玩幾個帳號阿,跟魔獸世界練好幾個角色一樣
拿完石頭就下線 連體力都沒在用
真的是看有沒有閒 之前工作沒case爽當米蟲的時候
版本活動出來都是跟著第一梯隊的在跑 出到哪刷到哪
被case包圍的時候 今年海燈是壓線跑完 海島應該也是
個人是喜迎活動規模越來越龐大 但重複性太高的就免了
中出暴君也玩原神阿
8
容我先分享個人體驗,剛好有空就回個文 ※ 引述《cuttheshit (科特落雪)》之銘言: : 每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 我直到8/6號才把海島的東西清的差不多5
今天跟大家分享一位連機認識的好友,聽聽他如何玩原神,相信大家的有壓力的心境會放 下許多。 我大概帶了他兩個月,從3x等到45等。 前幾天我海島解煩了去他家玩玩,結果他正帶著神里大小姐逛花見坂。 (示意圖)6
因為原神不用錢就能玩,最低顯卡gtx650這麼爛也能玩,手機也能玩 其他不用錢的遊戲,了不起玩半個月就想砍遊戲了 原神到2.8的內容,已經超越很多單機遊戲的內容,還不用錢買遊戲 每日有解、活動都跑、天天刷聖遺物,大課長運氣差的可能比無課老玩家還爛 3.0草國可能內容比前三國還多,搞不好蒙德任務送老爺,讓新手買月卡拿造形44
首Po每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲94
[閒聊] 遊戲時數前幾名的遊戲?常常看各位討論的文章,有提到遊戲時數的問題,因此看了自己的Steam遊戲時數 目前遊戲時數前幾名的遊戲: 戰鎚40K: Dawn of War - Soulstorm (大約接近300小時) Halo Infinite71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。76
[問題] 求推薦遊戲,真的不知道要玩啥乳題,不知道是不是因為隨著入社會工作幾年跟年紀變大的關係,最近不管 玩甚麼遊戲都不持久,能一頭栽進去玩的遊戲越來越少。 希望能推薦不限類型不限steam平台的遊戲。 或是能根據以下我的遊戲時數排名推薦我遊戲 (p.s 如果是那種要有朋友才好玩的就不用推薦我了,我沒朋友嗚嗚)71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好43
[閒聊] 原神已經是世界級的遊戲了嗎?如題 就像candy crash一樣 最近連遊戲大國日本 一堆人都在玩原神 原神還在幾年前就在秋葉原搞全版大廣告 看很多人在批評原神15
[閒聊] 是不是只有競技遊戲才會讓人每天都想玩看了下Steam數據,扣掉Elden Ring與Lost Ark這兩款新遊戲 其他常駐前六名的遊戲都是競技遊戲,CS, PUBG, Apex, Dota2 是不是比起RPG或其他遊戲,那些花里胡俏的玩意 兼具時間短,還有以玩家實力為主要變數的無窮變化度 才會是一款遊戲最耐完的關鍵