[好雷]龍與地下城非粉絲無雷心得
影片版:https://youtu.be/nBTxcMfsGi8
以下逐字稿
嗨!我是茶齋誌佑,龍與地下城:盜賊榮耀在3月29日全台上映。如果你打算進電影院觀看,千萬別點擊維基百科,因為那裡已經透露了整部劇情。不過,你可以安心地觀看本次介紹,因為不會有正片的劇情透漏,而且所有畫面都來自官方預告片!在影片前段會先簡單介紹一下龍與地下城的內容,再聊聊關於我對於電影的心得。
龍與地下城創造於1974年,用奇幻世界作為背景,並以敘事為基礎,玩家在扮演世界中的角色,進行冒險、解謎和戰鬥。正因如此,半獸人、吟遊詩人、惡龍和魔法等等,這些在劍與魔法世界裡眾所周知的元素都會出現。而提到龍與地下城,我最初的印象來自於《宅男行不行》這部作品。劇中偶爾會出現角色準備進行遊戲的畫面,但通常這個並非故事主軸,因此常會因為當集主題而被迫中斷。所以對當時的我來說,遊戲的實際進行方式還是個未知之謎。
在經過查詢資料後遊戲核心概念:
角色扮演:在D&D遊戲中,每個玩家都需要創建一個具有獨特背景、性格和能力的角色。玩家需根據角色的特點和行為模式來互動和表現。可以選擇以不同的方
式扮演他們的角色。有些玩家可能會選擇創建一個與自己非常相似的角色,這樣他們可以依照自己的個性和行為方式來進行遊戲。有些玩家可能更喜歡創建一個與他們自己截然不同的角色,這樣他們可以在遊戲中嘗試不同的角色和經歷。但這都需要玩家去投入角色,並在遊戲過程中扮演該角色進行對話、解決問題和作出決策。
遊戲主持人:遊戲主持人在D&D中充當敘事者和裁判。他們負責創建遊戲世界、描述場景、設計挑戰和遭遇,這些挑戰旨在使遊戲變得更加刺激,
讓玩家有機會充分利用他們角色的能力,共同解決問題和克服困難,並根據玩家的行為判定遊戲結果。主持人並非與玩家是對立的。反而在與玩家互動,依據玩家的行為推進故事情節
,同時確保遊戲規則的運用和遊戲過程的公正性。這都是為了創造一個有趣、激動人心的遊戲體驗。
與其他桌上遊戲最大的不同之處在於,龍與地下城的核心主題並非主持人與玩家之間的競爭,而是所有參與者共同創作故事。因此,遊戲中並無明確的「勝利」或「失敗」。即使所有玩家的角色都被怪物擊敗,只要大家在過程中獲得樂趣,也可視為成功。
整體心得
得益於奇幻世界的設定,主角們所扮演的職業也時常出現在小說、電影及遊戲中。埃德金是擅長言辭的吟遊詩人,不僅能制定計劃,還能用動人的言辭說服或鼓舞隊友,還有一個很重要的-唱歌。霍爾嘉則是一位兇猛無比的野蠻人,他拳拳到肉的武打場面驚險刺激,讓人看得熱血沸騰。賽門作為術士,負責處理魔法相關事物,包括念咒和使用道具等。而多莉克作為德魯伊,她的多樣化變化經常能讓冒險順利推進,而她的梟熊型態更是深得我心。
當主角們為了共同的目標展開冒險時,電影中出現了許多魔法道具以及各種怪物,例如移位獸、寶箱怪和惡龍等。而對於非系列粉絲觀眾,電影在專有名詞上也有不錯的處理,例如提到新的魔法道具便會直接簡要說明功能或是直接使用,另外電影中提到的地點,其實在遊戲中是知名場所,但實際上在對白中的地點並不多,不會讓你產生這是哪裡、經過哪裡以及抵達哪裡得情形,而感到混淆或難以記住。這樣的橋段處理,讓即使不是該系列粉絲的觀眾,也能迅速融入這個奇幻世界,感受電影的魅力。
另外電影片尾除了有一個彩蛋,在跑工作人員名單時會跑出紀念布萊恩戈德納的字幕,他是是美國孩之寶公司的前任CEO。孩之寶於1999年透過收購成為龍與地下城和魔法風雲會等知名遊戲的擁有者,在他的領導下積極拓展孩之寶品牌在電影、電視等領域的影響力
,也因此有了這樣的紀念字幕。
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03/30 06:18
※ 編輯: x201023 (1.168.60.54 臺灣), 03/30/2023 06:19:13以訂閱
真的很不賴 希望持續用這種水準推出
謝謝兩位的回饋
※ 編輯: x201023 (60.249.9.184 臺灣), 03/30/2023 08:41:44 ※ 編輯: x201023 (60.249.9.184 臺灣), 03/30/2023 08:42:44 ※ 編輯: x201023 (60.249.9.184 臺灣), 03/30/2023 10:59:07推
我也是因為宅男行不行才知道這遊戲
但J我印象他們沒有一集玩完過XD 不然就是被略過
過場印象中玩過啦 但沒有很著重內容,主要是帶過一
些梗而已
IT Crowd也有帶到 兩個阿宅帶一堆大公司董事玩XD
哇,居然是頻道主
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[好無雷] 龍與地下城 正片比預告好看原本沒打算看這部,畢竟預告點進去,感覺就各種老梗笑話,身為老博德粉,怕看了傷 心,後來看到心得推薦,想說無聊給個機會,還真的沒失望 幾個優點: 1.節奏優秀 沒甚麼尷尬無聊的點,兩個小時爆點應接不暇,搞笑,抒情跟正經推劇情間掌握得不錯17
[好雷] 龍與地下城電影彩蛋與背景資料我很喜歡奇幻小說或電影,也看過龍槍編年史, 【龍與地下城:盜賊榮耀】電影格局沒有魔戒這麼宏觀, 但人物刻劃深刻,靈巧的使用各種道具與角色設定, 就好像真的下場玩遊戲一樣 昨天看完電影後沉浸在龍與地下城的氛圍中,11
[好無雷] 龍與地下城:盜賊榮耀感謝電影版以及辦活動抽票的廠商, 讓小弟在入伍前有機會看到這部很有興趣的電影~ 還是沒看過的美麗華IMAX! 不過不知道工作人員是不是睡過頭太晚到, 原訂一個小時前取票,8
[ 好雷] 龍與地下城-出乎意料的奇幻佳作若是你喜歡奇幻電影,你一定不能錯過 當初因為這部電影的預告看起來充滿濃濃的B級感,然後海報看起來不知為何透露著一股 陽春味 我下意識的以為這是另一部模仿漫威風格的闔家歡電影 但出乎意料真的是這幾年數一數二好看的奇幻電影!5
[好雷] 龍與地下城 盜賊榮耀感謝電影版跟廠商提供贈票,讓我這個不專 業的D&D老團員有機會提前觀賞特映會。 文筆有限,無法表現劇中流暢節奏感,僅能 略微描述。 ---------雷---------5
[好雷]從玩家角度推荐龍與地下城:盜賊榮耀我平常就有在帶龍與地下城的桌遊團,所以我想從粉絲以及DM的角度來推荐這部電影。 先說缺點: 1. 劇情偏老套 2. 轉折基本上意料之内 3. 有幾段CGI有點爛4
[好無雷]龍與地下城:盜賊榮耀身為沒玩過《龍與地下城》的觀眾,完全不會看不懂,真的是部有趣而精彩的奇幻冒險電影。另外不像《野蠻遊戲》是現實進入遊戲的設定,這部是直接以遊戲為故事背景。 場景豐富(雪地、荒原、洞窟、迷宮),有著廣大的世界觀;角色特徵個性鮮明(吟遊詩人、蠻族、術士、德魯伊跟臨時隊友聖騎士),看主角團彼此的互動很有趣,戲份也很平均,不會有誰特別薄弱,每人都能夠有所表現,這種團隊合作解任務的作品,加上途中老是計畫生變讓我連想到《不可能的任務:鬼影行動》。劇情發展中規中矩不難猜測,但是流暢有趣,像輕鬆詼諧版的《魔戒》,就是純粹的好看。 個人認為最為出色的片段是德魯伊變化為各種動物逃脫,模仿一鏡到底的手法讓逃脫過程行雲流水。而且德魯伊真的滿可愛的,每次都會不自覺的盯著看她的角跟晃來晃去的尾巴;另外遭遇到的那隻胖胖龍實在顛覆傳統對龍的認知,移動方式也很可愛。 其實原本看到宣傳圖跟宣傳立牌時沒有很期待,畢竟這類型真人改編電影搞砸的居多,但 看完後讓我完全改觀。 我是看3/15台南國賓影城A廳的特映,第一次在這個廳看電影,音效真的不錯,總共20排雖然爬文都推薦10.11排,但我覺得坐8排視野剛剛好。2
[無雷] 《 1/2 的魔法》無雷心得第一次在這邊發心得文,不太確定是不是不符合格式,如果不符合我再修改。 基本上應該是無雷心得,提到的劇情內容都是預告片就有的。 我是一個初入門的龍與地下城玩家, 這部電影有非常多龍與地下城還有魔法風雲會之類的經典奇幻遊戲的元素, 我在電影院幾乎是一邊流眼淚一邊看完,感想可能很雜,請見諒。2
[好雷] 《龍與地下城:盜賊榮耀》TRPG再登大螢幕出色的改編一手,玩家要的其實不多 現在只要談到遊戲,腦袋裡往往都是3A大作的電子遊戲,或是速食的手機遊戲與電競。而 在電子遊戲還未發展成今天龍頭地位的時候,桌上遊戲朋友家人同樂的狀況幾乎是逢年過 節可以看到的樣模。 其中又以TRPG(桌上角色扮演),想想一張紙與筆、擲骰判定、DM控場節奏與多元的即時1
[好雷] 《龍與地下城:盜賊榮耀》笑點與冒險兼具雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 圖文重點標示好讀版↓