[好雷] 灌籃高手 完美也不完美的中年大叔回憶殺
先說結論:
感謝井上雄彥在30年後,帶給現在已經40多歲的中年人滿滿的回憶,山王戰可以動畫化實在太棒了!
灌籃高手漫畫連載到完結,正好橫跨了我國、高中時期。在升學主義掛帥的當年,國中時是在有著看漫畫是壞小孩的刻板印象的升學班長大,一直到了高中才有陸陸續續透過Top連載接觸這本漫畫。
永遠難忘在最終回出刊的那天,同學們集資一人5塊、由翻牆勇者中午跑出去買、大家依序翻閱的往事。也記得看到擊掌那個大跨頁的時候,停頓一分鐘深呼吸的感動,以及接下來看到湘北下一戰大輸愛和學院寥寥幾筆帶過的失落。
一直到大學才一口氣買進大然版,把故事從頭到尾看了不下二十次。電影上映前,還特別又去買入新裝再編版重溫一回。(BTW,我很喜歡再編版的集數規劃,剛好把每一場對戰分配在固定集數中,印刷品質也很好。雖然有些重譯過的正確翻譯不是當初熟悉的字句,但還是看得很過癮。準備當兒子的傳家寶...XD)
至於電視動畫版,因為當年放映時都是升學高峰,反而是我生命中完全空缺的一段,也因此對於中配沒有太大興趣,對日版新配卡司也沒有甚麼懸念。
兩年前得知灌高電影重啟就十分期待,觀看前就知道本片是以宮城視角、穿插山王戰推進的。
觀看後心得,我大致一刀割成下列三個面向:
50% 3DCG 與 50% 2D手繪
50% 武戲 與 50%文戲
50% 懷舊 與 50% 補完
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#1. 50% 3DCG 與 50% 2D手繪
片中在山王戰部分,採用的是動態捕捉搭配3DCG完成,整體效果十分驚艷。映前片花雖然有點擔心看起來很塑膠、遊戲化。但當畫面投射到戲院巨幕時,呈現的滿滿細節,是在手機或電腦螢幕無法比擬的,無論是筆觸、貼圖質感、動態捕捉的流暢度,表現都很精彩!
筆觸部分忠實呈現井上在漫畫中以G筆勾勒出有粗有細的線條,在人物close up的臉部特寫時表現特別出色。而材質貼圖則是以類似水彩畫的質感,在大螢幕上的細節看起來表現也不錯。
小缺點是在遠景(例如一開始宮城與哥哥的鬥牛練習),因為缺少細節、看來就會比較平面。另外可能為了呈現漫畫質感刻意為之,3DCG畫面並沒有加入太多景深或動態模糊,所以畫面中的物件看起來都在同一焦平面上、而籃球彈跳時也卻少動態模糊而顆粒太過清晰可見。但好在大多以3DCG處理的畫面都是近景處理,人物的穩定度很好,輔以動態捕捉拍攝的確會有真人在打籃球的錯覺。
而片中文戲部分則大多是以2D手繪進行,坦白說品質不是很穩定。往往人物五官、身材比例變形嚴重,最顯著的應該是晴子以及宮城媽兩個角色了。
而2D手繪部分並非全動畫、而是採用只有部分動態(例如頭髮、講話嘴型在動),加上線條跟上色都有點粗糙,線條幾乎都是單一寬度、在大螢幕上還會看到難以忽視的掃描像素鋸齒邊緣。
以電影版動畫來說覺得有點可惜,看起來像是中低成本製作,讓我在文戲的時候有點出戲。猜想沒有全片都以3DCG處理或許是成本考量吧?看了幕後工作人員猜測或許是外包給國外(可能是越南、看到不少越南名字)的動畫公司製作的。如果是找日本當地的動畫公司處理或許表現會穩定不少。
2D唯一出彩部分是片子開頭用鉛筆動畫讓湘北先發五人出場的片段。而3DCG最出彩的絕對是三王戰最後一分鐘,加上高速的效果線,看起來超級過癮!
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#2. 50% 武戲 與 50%文戲
片中重點的山王戰是武戲擔當,把漫畫中25-31集的名場面大概80%都重現了。在看到宮城用大便臉對櫻木打Pass、開場連續進球隊友unbelievable的表情、三井連續3分球、落後20多分櫻木跳到裁判桌的勝利宣言、天才櫻木與大猩猩聯手蓋澤北火鍋、天才櫻木假動作的二次運球、櫻木搶球背部受傷、櫻木說我只有現在,以及最後關鍵的零秒出手(少了左手只是支撐)、櫻木與流川擊掌,每一幕都讓人不禁老淚縱橫。
文戲主要以湘北先發四人(除了流川以外),安排文戲與武戲穿插。包含:宮城出身(哥哥的啟蒙、離世,宮城的成長、與媽媽的衝突與和解)、三井的誤入歧途與悔改、赤木忍受學長的訕笑(可惜沒有魚柱切蘿蔔)、櫻木的轉變(最精簡但最高潮)。但反而流川沒有安排文戲,或許是片長考量吧? 不然穿插原著中與仙道鬥牛的一場戲應該會讓有結構強迫症的觀眾更加滿意(笑)。
此外,我很喜歡澤北到神社祈求「請給我我缺少的經驗」,最後老天也真的給了他沒有過的「失敗」,連接到離場坐在地上大哭的安排。(但大哭一段有點奇怪,應該要安排在比賽結束當下,而非宮城在海灘邊與媽媽和解片段後,總覺得時間序有點混亂了)
很多觀眾對於文武戲穿插打亂比賽節奏略有微詞,但井上的安排讓這部片看起來的節奏感有快有慢,其實我還蠻喜歡的,也和他本來漫畫的節奏很類似(所以山王戰可以畫了七本),反而有一種初讀單行本時候的熟悉感。
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#3. 50% 懷舊 與 50% 補完
26年前井上給了讀者一個完美卻又充滿懸念的結局,多年以來也僅僅透過「十日後」稍稍補完了灌高宇宙。睽違多年後推出的「The First」(看似也會是「The Last」了吧?」)
與其說是新作,不如說是井上給灌高粉絲們多年來期盼的回應,終於將最精采的山王戰以如此高完成度的方式影像化了。而補完部分,則是透過進一步立體化宮城、澤北、三井的故事線,讓這個作品變得更加豐厚。
至於有沒有愛知學院之戰、IH賽最後冠軍到底是愛和vs名朋or海南?有沒有櫻木與名朋森重寬的再度相遇?流川楓到底有沒有去美國?好像也不是那麼重要了吧!
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難看得要死
沒事不要照鏡子
這個快慢交錯的節奏我是喜歡的,尤其是在腳步重如
千斤的回憶後切回快節奏的比賽,那個讓人耳鳴的高低
差很爽快。
冠軍戰很多人推敲結果是博多商大附屬對海南大附屬XD
好位子的票很難買
一樓廢文仔
其實動畫組模組做好了 可以重置灌高卡通 3渲2版的
原PO應該對3D繪圖很有研究 對汗水忽有忽無有何看法?
2D有些地方真的蠻粗糙的 最明顯就最後的湘南海岸
中間很多鏡頭告訴你做得到(櫻木跑馬) 真這樣很讚吧
題外話,以前看TOP、小開本少快的年代都是在搞走私
忘記少快換到TOP連載大概是何時了 應該92.93的時候
不過我覺得可以簡單帶過下一場慘敗愛和學院,對比山
王之戰的用盡全力
應該是92年,因為那年才開始取得正版授權。
To 10樓。只是小有興趣但非行業人士啦。汗水我在看
的時侯有思考過,如果是如漫畫中那樣有黑線勾邊的汗
水可能會更像漫畫,但我猜是粒子的運算(汗珠流動方
向)太過龐雜,所以最後取捨是只有意思意思讓白色汗
珠不大顯著的貼在材質表面,也因此汗珠時有時無,也
都是靜止不動的。應該是製作的妥協吧
最後有一幕是宮城下巴滴下一滴汗 算是少數有動的XD
另外一個時代的眼淚,如果沒記錯的話,One Piece開
始Top連載應該跟灌高完結幾乎同時(甚至是同一期?
)
真的不錯 能有生之年看到山王戰 沒遺憾了
然後不穩定的2D動畫實在是太擾人了,如果是找Produc
tion IG或是幽浮桌該有多好啊!灌高這個大IP值得更
好的2D作畫的
推這篇
@citywall 櫻木跑馬那一段接得真好,步調明快不拖慢
高潮的節奏,重點都有帶到(還給了仙道唯一鏡頭)
也想過宮城既然沖繩出身 膚色稍微黝黑一點也是可以
賽程表冠軍不會是愛和,名朋也被否認,有可能博多
冠軍
片尾跑字幕協力的部分有看到Production IG的logo
但不知道支援的程度到哪就是。
推~
就是難看,也能鬼扯一堆
覺得不完美 怎麼不看番外篇
無法腦補台詞畫面 覺得難看代表你不是老粉
我們老粉 腦中有辦法補齊沒畫出的 都感動到哭
超好看的阿
反串的超好笑XD
真正的老粉根本不用進場,自己在腦內就可以讓漫畫
分鏡動起來,然後痛哭流涕。
靠杯老粉每天光想灌籃高手其他事都不用做了是不是
老粉可能很多都是得拋家棄子,求老婆告假、趁小孩睡
覺才能去看一場電影的吧?腦補一下還好啦。你能想像
排除萬難才能去看一部電影如果還是爛片會有多嘔…QQ
海南是第二名
真的好看
我看的影廳很多情侶妹子去看耶她們也拋家棄子嗎XD
主要是以前動畫也看不像在打球
現在每個防守運球都超擬真
為什麼要拋家棄子,直接全家帶去不好嗎?XD
我前排座位就是頭髮花白的中年大叔帶老婆跟兩個國小
兒子去看。不過如果小孩還是那種嗷嗷待哺的年紀的確
就很難了。
跟朋友預定這禮拜去看,她孩子很小 ,她現在育嬰假
,她是要拋家棄子看的,我們看完,他老公之後再跟
自己朋友約,再換她在家裡照顧
我兒子十歲沒接觸過灌高,看得很high,不必棄子啦
井上對粉絲很好了,想想富堅
脫稿大王
哈哈我是因為小孩嗷嗷待哺兩個,所以只好跟老婆輪流
看這樣!我看的那一場很妙,在進入高潮戲無聲的那一
段忽然有個小孩崩潰叫「我不要看了啊啊啊好可怕」想
必是太緊張
除非井上願意把灌高放出來給其他動漫製作公司重作..
不然很難重溫漫畫時的百分百熱血了..電影兩小時不夠
小孩真的會很入戲,我兒子一直握拳想站起來
結果我隨時都得注意壓制他不要影響到別人 XD
推推
但我覺得像澤北這樣的人,哭也不會是這樣哭
http://i.imgur.com/ezA0TtD.jpg 比較像會摔東西w
我也希望在這次電影後 能把授權放出來給其他團隊製
做. 現在的3D技術已相對成熟. 可以因應各種需求調
整畫風. 比如這次保留手繪筆觸同時有水墨層次已經遠
超過往只能單純的shading 方式..且用動畫來展現運動
會比純看真實運動比賽更刺激.因為真實比賽無法做到
特寫/加速放慢鏡頭. 假如井上不做後續電影.也請他能
對目前的技術保持一定信心 讓其他人做.他就監督一下
要看這次團隊裡有沒有人能讓他很信任的,不然之前
東映花了五年才凹到他點頭願意拍劇場版。
然後開綠燈以後又自己跳下來磨...
其實看到某篇貼文翻譯的製作情報,裡面井上自己在調
整動態捕捉後的關鍵畫格。就覺得井上要放手好像蠻難
的…
推 山王戰原作就穿插很多+1
屬於那種喜歡微操的老闆啊~ 剛去井上的推特留言
除了感謝他這次的作品外,也請他能對現在的3D技術有
信心,看有沒有機會放手讓人重製TV版
這部好看到小孩都不會注意力不集中
宮媽我可以
真能做TV版更能哭著看了吧,但難度不小XD
好看 但失望的點也多,真希望動畫重啟!
60
[好雷]灌籃高手,不完美的青春先說結論,這部我絕對給好雷,尤其在了解井上製作這部電影艱辛的過程後,更是滿滿 的感激和感動,但看完電影,心底又不是很舒暢,原因我想仍在宮城與山王的劇情分配上 ,有一些我認為比較遺憾的地方,以下細談。 首先,宮城的故事,兩個字, 平淡......21
[好雷] 26年的奇蹟作:The First Slam Dunk網誌好讀版: 防雷線 -------------------- 先說結論,如果你是灌籃高手的死忠粉絲,這部電影版你絕對會喜歡,而且超過26
Re: [微雷] 關於灌籃高手內容的時間分配發表一些淺見。 從井上雄彥個人網站日誌的內容,可以看出這次電影《THE FIRST SLAM DUNK》的誕生,為 何會連載結束後26年才誕生,很大原因在於這段期間,井上大神的腦袋還是不是會有對於 《灌籃高手》角色的新想法。不管是連載期間想到但未用上,或者是連載結束後的突發奇 想,井上大神對於湘北五子所注入的感情頗深。24
[ 好雷] 灌籃高手The first slam dunk雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 如果熱愛籃球,又是灌籃高手迷,實在太建議去看這次電影版了,我看的是日配,雖然很 早就有心理準備是宮城的外傳,但從去年12月等待到現在,我把灌籃高手動畫,打山王的20
[普好雷] 《灌籃高手》:遲來但滿意的山王大戰《灌籃高手》: 完全的粉絲向作品,在不清楚有無續集的情況下,姑且把它視作一部獨立的懷舊感謝祭, 畢竟劇情很流水帳,以宮城良田為主的新增劇情也有點強說愁,沒看過漫畫山王戰甚至整 部作品的大概會對這部無感。 不談漫畫與電視動畫的話,井上雄彥這次實在是有點讓人摸不著頭緒,很明顯他想以宮城- 有些怪異《灌籃高手:THE FIRST SLAM DUNK》有些怪異《灌籃高手:THE FIRST SLAM DUNK》 圖文好讀版: ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ 睽違26年,對許多人來說,總算能看到湘北與山王戰的句點了。 由井上雄彥親自監製、編劇的劇場版《THE FIRST SLAM DUNK》上映後可以說是評價兩極
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