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[好雷] 垃圾頭

看板movie標題[好雷] 垃圾頭作者
jygiant0330
(小禎)
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疫情肆虐,這場病毒風暴也已經席捲全球超過兩年,全世界死亡人數達到580萬人,且每天仍在持續攀升。這僅僅占全球人口千分之7.5的數字,就讓全人類聞之色變,試想假使未來有新型態病毒與污染,讓世界人口驟減三成,那會是多可怕的事情。末日電影並不少見,近期也有另一部末日科幻作品《地球重生》,同樣在探討人類無法繁衍後的生存議題,但將動作冒險題材做成定格動畫,那就是導演堀貴秀最狂的浪漫!


在很久以後的未來,地面已經被汙染到無法生存的程度,人類開始朝地底開發,並創造人工生命體代為勞動,沒想到人工生命體反抗人類接管地底世界,而因為過度汙染與新型態的病毒感染,原本已所剩無幾的人類又減損近30%的人口,此時的人類以基因改造獲得永生,相對地也得面對自此失去生育能力的窘境,創造新生命成為人類世界復甦的關鍵。


電影本身的情節就已經夠顛覆想像,不過,更反直覺的是,從頭到尾出現的角色中,人類反而都長得像機器人,而地底的人工生命體才比較接近我們自己。不論這是導演刻意讓觀眾思考生命本質與意義的巧思,抑或是他的惡趣味,都不減損觀看《垃圾頭》時本來就必須隨時保持腦袋清醒,畢竟片中會發生的事情十之八九會出乎意料,從頭到尾驚奇不斷。會不會未來有那麼一天,人類的頭部真的成為只是存放記憶的位置?


主角「碰太」身為背負人類重拾繁衍能力任務的關鍵人物,他當然能夠被稱為是一位「英雄」。做為一位英雄,主角必須經歷角色成長曲線中內在與外在的成長。究竟電影結束的剎那,主角到底是否體會到什麼道理彷彿不得而知,但導演的確透過片中主角與夥伴在冒險過程中展現出的英雄招牌動作,讓觀眾感受到他們身為英雄的那股帥勁。不論是漫威招牌「英雄式落地」、泰山般的「拉繩索擺盪」、武術中的「棍術揮棍舞動」,以及更多更多令人難以想像如何以停格動畫拍攝出的畫面,搭配上慷慨激昂的配樂,真的讓人熱血沸騰啊。


導演在片中安插的寓意比較隱晦,但從他所安排人類與人工生命體反直覺的視覺反差,以及主角這場冒險中所經歷的種種,可以推測電影的主旨為「不管是人類或人工生命體,人性的善惡並沒有太大的差別。」導演也並非一味地歌頌取代人類在地底生存地人工生命體,好比主角在跑腿前往兌換「複製菇」的路上,遇到一位利用他人善良的「金光黨」。與主角一起冒險犯難的「可愛」地獄三鬼神,即便住在地底,也嚮往親眼看到天空,也思考死後是否能上天堂,最後捨身救主角時,也是抱著「做好事便能上天堂」的盼望。同樣地,在地底世界的人工生命體,也會遭遇霸凌,但與此同時,他們也有惻隱之心,也會對需要幫助者伸出援手。


但是,除了人性之外,導演可就清楚讓觀眾知道地底世界與我們生活的環境有多大的不同。地底有各式各樣的怪誕奇獸,長得跟《沙丘》中的沙蟲一樣的怪物、似蜘蛛又不似蜘蛛的天花板爬蟲,還有由於季節脫毛而讓尾巴看起來像巨大生殖器,導致一開始被主角設定為任務目標的無害「多龍」。另外,因為有來自多龍的誤解,後續主角前去兌換「複製菇」時,那長在軀幹肉塊上的詭異條狀物,加上「菇」的命名,不禁讓人懷疑它到底是「器官」還是「植物」。是也好,不是也好,一切也可能都只是導演的惡趣味。


100分鐘過去後,觀眾或許會自問,我究竟看了什麼?沒錯,但觀影過程毫無冷場,完全不會讓觀眾懷疑人生。當幕已落下,眾人還瞠目結舌地想著剛剛眼前的畫面,片尾字幕卻開始跑著只有導演堀貴秀一人名字的工作人員名單。雖說音樂部分有音樂製作人近藤芳樹的協助,但光是看到編劇、配樂、模型、分鏡、動畫、導演、燈光、角色設計、剪接、攝影、造型設計、音效設計都由導演一手包辦,便足見他對《垃圾頭》的瘋狂與熱愛。即使不喜歡怪誕作品,對逐格動畫不熟悉,光是去享受導演耗費7年、無懈可擊的一人製作,從頭驚嘆到尾就非常值得。

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請大家多多指教~

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RabbitHorse 02/19 10:53意外的很熱血