PTT推薦 alienrow 過去發表過的文章
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[心得] 法環 雙月騎士無傷 對刀心得我試著用刺劍招架她的攻擊, 因為我覺得這樣很Cool,很像在玩隻狼的感覺! 刺劍啟動招架動作比小盾慢一點, 招架有效幀數也不到小盾的一半(5幀vs11幀), 最難應對的莫過於她左手的快速上撈,6
[法環] 舞獅 我是誰我在哪視角真的很難喬, 雖然之前適應了不鎖定, 但這種過動的大型怪一貼身, 就看不到他在幹嘛,慘一點還穿模... 每次在視角外被打到,就不免OS我又怎麼了,45
[閒聊] 魂系遊戲為何大多不讓玩家跳躍?最近回坑法環, 突然想到隻狼以前的魂系遊戲是不給玩家跳躍動作的。 我玩過魂1、魂3、隻狼、法環, 就我所知惡魂、魂1~魂3、血源都不能單純做出跳躍, 只有用跳砍或是特定戰技時才能雙腳離地,而且用完會陷入很長的硬直。6
Fw: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得 時間: Tue Jan 17 23:37:53 2023 人權:3
[心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得人權: 全成就包含惡夢難度Boss全通、 (有出現在特典模式戰鬥代碼紀錄區的Boss,僅斬鐵EX例外不算成就) 收集全模組、衝刺次數、接關次數、劇情成就等等。- 作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: YUGIOH 標題: [M.D.] 影依召喚師 S9鑽一心得 時間: Mon Sep 26 23:15:49 2022 牌位:
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[閒聊] Lycoris 06 綠毛為何把目標轉向千束?綠毛起初口口聲聲說要找到DA的根據地, 千束不是DA的人,根本就不重要。 但在綠毛準備ㄅㄧㄤˋ掉機器人前, 只不過看到1-2秒千束趕跑小混混的影片, 就突然對千束表現出極大的興趣,16
[閒聊] Lycoris 為何人設希望觀眾看到第6集?之前好像在推文看到Lycoris人設的訪談, 裡面提到如果觀眾能看到第6集的話,他會很高興。 我還一度以為這暗示Lycoris第6集會有什麼爆點, 像小圓第3集那樣突然轉向黑暗展開之類的。 沒想到第6集超級平淡,2
[閒聊] Lycoris 06 配樂怎麼跟遊戲王那麼像?第6集開頭配樂一響起, 我想說旋律怎麼如此熟悉, 這不是遊戲王的bgm狂戰士之魂(克力迪斯之牙)嗎?31
[閒聊] Lycoris 瀧奈是怎麼轉守為攻的?第3集:千束為了瀧奈不惜對同事、上司開噴, 還在瀧奈失意時把她抱起來轉圈圈告白,太甜了 第4集:千束衝進更衣室掀瀧奈裙子(居然沒被瀧奈揍) 到這裡看來陽光千束對冰山瀧奈攻勢猛烈, 很順利地擄獲瀧奈的心。24
[閒聊] 遊戲王MD 你們有倉鼠症嗎?我喜歡囤積CP粉跟鑽石, 即使理性上知道不換成卡片就無法強化牌組, 但囤積資源給我很安心的感覺, 所以我常常捨不得抽卡跟合卡。 這是我的卡片願望清單,1
Fw: [心得] 茶杯頭DLC 100%全成就心得作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 茶杯頭DLC 100%全成就心得 時間: Thu Jul 7 22:43:48 2022 人權9
Fw: [心得] 茶杯頭DLC 100%全成就心得作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 茶杯頭DLC 100%全成就心得 時間: Thu Jul 7 22:43:48 2022 人權11
[心得] 茶杯頭DLC 100%全成就心得人權 前面已經有一篇解說成就如何獲得的心得了, 那麼這篇就著重在寫專家難度下的戰鬥心得,7
[推薦] 茶杯頭DLC 初玩感想作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 茶杯頭DLC 初玩感想 時間: Fri Jul 1 21:48:46 2022 眾所期盼的DLC終於推出,該回鍋囉~ DLC新角色:聖杯,6
[閒聊] 茶杯頭DLC 初玩感想眾所期盼的DLC終於推出,該回鍋囉~ DLC新角色:聖杯, 有許多值得注目的特點: - HP上限+1,共4HP (不知道火力是否有減弱) - 招架是用衝刺而非跳躍5
[女忍者椿] 椿要是看到男生會怎麼樣?動畫第12集雷 椿正值思春期, 即使從沒見過男生, 仍對異性充滿好奇, 一有機會就問龍膽有關男生的事。19
[獵人] 中了費婕的招要怎麼辦?費婕擁有操作他人的能力, 雖然發動條件有些麻煩, 但成功的話效果可說是非常強力。 一旦放鬆了戒心,7
[閒聊] 卡牌遊戲還是要多人模式才好玩吧?自從遊戲王MD推出後, 就漸漸沒動力打開以前很喜歡的單人卡牌遊戲, 於是把它們都解除安裝了, 例如:殺戮尖塔、欺詐之地、邪惡冥刻等遊戲。 比起和行為固定的電腦打牌,69
[獵人] 爆庫兒幹嘛找酷拉皮卡吵架?404號:酷拉皮卡 44號:西索 53號:爆庫兒 獵人試驗最後一關前,44
[獵人] 小傑是怎麼折斷伊耳謎的手???獵人試驗結束後, 小傑為了奇犽跑去跟伊耳謎對質, 眼看伊耳謎根本不想甩他, 小傑氣憤之下出手把伊耳謎拉起來,並使勁掐住伊耳謎的手。3
[遊戲王] 黃金卿 是你守護了增殖G嗎?黃金鄉的盜墓者,開了這麼多次,卻第一次叫他挖我方的墓地, 之前沒想過會遇到用他來躲避墓指,護航手坑的場面。 如果是用來護航灰流麗,感覺畫面就很溫馨, 但用來護航增殖G就給人很討厭的感覺XD18
[閒聊] 獵人試驗 看不懂的地方1.葛雷塔幹嘛放過小傑7000次? 第四次試驗,搶號碼牌, 自己的號碼牌值3分,目標的號碼牌值3分,其餘的號碼牌值1分, 只要在測驗結束時集滿6分就合格。 黑人葛雷塔的目標是小傑,小傑的目標是西索,5
Re: [討論] 蟻王和大傑大概幾幾開?十零開吧,蟻王十,大傑零。 我的根據有二: 1.蟻王的防禦力跟閃躲能力太強 會長使出全部的念打出的零之掌,在地面開了好幾公尺的大洞, 卻也只能讓蟻王輕微燙傷而已。6
[閒聊] 遊戲王MD 為什麼不直接放動畫的音樂?這個問題我疑惑很久了, 算是從MD入坑開始就有的疑問, 我原本期待戰鬥時可以聽到初代動畫的經典配樂: 神之怒、熱情的決鬥者等等, 感受一下滿滿的情懷。9
[問題] 遊戲王 融合解除疑問融合解除: 選擇場上一隻融合怪獸返回額外牌組, 並且,若該融合怪獸融合召喚所使用的融合素材在我方墓地齊備的話, 可以特殊召喚那一組融合素材到我方場上。 除了之前聽豆哥介紹的限制:4
Re: [閒聊] 菈妮性感的「滿月」我隨便翻翻: Thine theory hath borne fruit 你的理論已經開花結果了 Mine power swells with this vessel, greater than the dark moon 這個容器充滿了我的力量,比暗月更強大39
[閒聊] 遊戲王 影依真的是爛牌嗎?MD第二副牌正想組召喚師影依, 但是昨天看到討論說影依是陷阱牌,只能靠手抽割草才能打, 又貴又常被打爛,令我大受震撼, 仔細想想這季季初爬梯時還真碰不太到影依...... 我前後大概花了4000鑽跟30SR粉在影依卡包,這是目前有集到的卡:3
[閒聊] 遊戲王MD黃金卿鑽石一 我的超人MD剛出時就吸引我回坑多年沒接觸的遊戲王, 剛開始真的眼花撩亂,Link、超量、同步、靈擺召喚都是我以前沒聽說過的, 規則跟效果處理步驟也有很多不懂的地方,81
[閒聊] MD現在龍輝巧是不是特別多(還遇到開掛的)天梯這幾天遇到龍輝巧比例感覺有1/4以上, 幾乎都是龍輝巧搶到先攻, 前天連續三場遇到龍輝巧時,前兩場還都對到同一個玩家...... (傻眼,連續兩場對到同一個玩家的機率有多低啊@@) 昨天後攻用超融合、先攻用貼紙贏了兩場龍輝巧。8
[閒聊] 遊戲王 我這副牌組該怎麼救之前試過打尤貝爾牌組,發現在目前的環境完全沒有戰力就放棄了, 當時也認識了搭配的奈芙蒂斯卡,又看到Tofu Cardgame的展開教學, 於是跟著組了另一副奈芙蒂斯+魔神儀的牌組: 那兩張陷阱卡是因為CP粉不夠才亂塞的,理想上應該換成兩張儀式的準備,23
[閒聊] 遊戲王 電腦界的自肅是寫爽的嗎?電腦界怪獸發動效果後的共通限制: 這回合我方只能將等級3或階級3以上的怪獸特殊召喚。 先不提等級/階級在3以下的額外怪獸本來就很稀少了, 電腦界本家怪獸不是3星就是6星,是要怎麼用他們特召3星/階以下的協調/超量?????21
[法環] 第一次遇到鈴珠獵人時有心虛嗎?法環的npc死亡時會掉落鈴珠, 撿起鈴珠給圓桌的阿嬤,阿嬤就會開始賣npc生前賣的商品。 我看到這篇文之後,就開始屠殺各地的流浪商人npc,以便在圓桌可以直接買各種商品。 商人離賜福位置太遠?殺!18
Fw: [閒聊] 惡靈古堡4 FPS越高QTE越難按作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 惡靈古堡4 FPS越高QTE越難按 時間: Tue Apr 26 14:06:02 2022 I found out later that the minecart QTE (quick-time event) at 60 FPS is7
[閒聊] 惡靈古堡4 FPS越高QTE越難按I found out later that the minecart QTE (quick-time event) at 60 FPS is different from 30 FPS. You have to push the button twice as fast since it wasn't optimized for 60 FPS. 遊戲剛出時應該只有30幀,後來在Steam上推出的HD版新增60幀,20
[閒聊] 遊戲王MD 黃金國玩家們該何去何從我連續打了四季的黃金國,不知道為什麼玩不膩: 第一季打完成度70%(SR、UR貼紙用N、R紅坑替代,額外沒抽滿)的純黃金國, 第二季開始混入不死世界的小系統,主軸還是黃金國,構築經過多次調整後總算順手, 第三季一樣打不死黃金國,牌組差不多成形,只有一些微調,感覺天梯打得最順的一季, 第四季開始愛上超融合,解場同時還能堆墓,於是投入捕食植物等相關卡片,7
[閒聊] 遊戲王MD 毛毛怎麼不會跟玩家互動:(遊戲王MD的寵物(夥伴), 用滑鼠點他們會做出各種不同的反應, 像救援兔會招手、儀式鳥會抖身體、灰流會轉圈圈,相當可愛。 而且是自己跟對手的寵物都可以點, 所以我都在對手演牌的時候逗他的寵物,32
[閒聊] 遊戲王MD 擲硬幣拔線為何到現在都沒改???擲硬幣決定先後攻一直都在開局前擲, 開局前拔線不但不算輸,也不會有任何紀錄或懲罰, 導致一堆人硬幣丟輸就拔線, 而被拔線的人除了損失一場決定先後攻的機會, 更氣的是還要等超久,系統才會宣告斷線囉= =,3
Re: [法環] 黑劍瑪利喀斯,真的太潮了吧……昨天也打到黑劍, 戰鬥節奏明快、演出精彩,打起來很過癮, 有好幾次再砍一刀就能打贏,但我都捨不得下手, 於是就故意不攻擊,一直練習閃躲他的招式, 直到失誤被打回賜福為止,為的就是能再多跟他打幾場爽快的戰鬥。25
Re: [法環] 神皮胖子>>>>>>>>瘦子?最近打完神皮雙人組,我覺得瘦子比胖子強了不只十倍, 胖子原本刺劍也揮得不錯,可是你只要一貼近胖子, 胖子就開始失智,會把刺劍當成鎚子用, 一直重複起手慢又容易盾反的劍柄敲擊,白白送一堆分。 肉彈戰車也不可怕,只是比較慢的衝刺攻擊,6
Fw: [閒聊] 法環 大家連線遊玩體驗怎麼樣?作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [法環] 法環 大家連線遊玩體驗怎麼樣? 時間: Thu Apr 14 14:24:52 2022 我是用PC玩,之前法環連線入侵跟協助各試過5次左右, 但不知為何很常遇到爛線延遲,23
[法環] 法環 大家連線遊玩體驗怎麼樣?我是用PC玩,之前法環連線入侵跟協助各試過5次左右, 但不知為何很常遇到爛線延遲, 因此遊玩體驗不是很好。 入侵的時候: 亞壇高原,對手用出血雙頭劍*2+獵犬步法,97
[法環] 怎麼沒人抱怨蒙格的設計?說的是鮮血王朝的蒙格,不是王城裡的, 他變身進二階時會使用鮮血儀式, 舉起三次三叉戟,每次都會造成玩家大量出血, 這招無法閃避,只能硬吃傷害,30
[問題] 遊戲王MD 封面怪怎麼用??萬物創世龍 此卡不能通常召喚, 解放我方場上攻擊力+守備力總和為10000以上的怪獸們可以特殊召喚, 用這個方法召喚的此卡,攻擊力跟守備力變為100008
Re: [閒聊] 近戰打贏法環女武神的PR有多少我剛好也是今天打贏女武神, 昨天打兩小時,今天打兩小時, 最怕的就是她的吸血了, 我是智力9信仰10的腦筋戰士(120等,體60力50), 拿力量補正S的黑夜騎兵戟,敲一下女武神傷害也才565,7
[問題] UW Madison碩班有直升博班嗎?大家好, 我今年申請美國的經濟系博班, 不過有拿到錄取的只有UW Madison的碩班。 想問說美國的碩班有直升博班這種機制嗎? 是不是每間學校不一樣?3
Fw: [閒聊] 法環 關於熔爐騎士兩大首席作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [法環] 熔爐騎士 志留亞是否該讓賢了? 時間: Tue Apr 5 19:21:33 2022 熔爐騎士中有兩位首席, 他們跟一般的騎士不同,是有名字的,23
[法環] 熔爐騎士 志留亞是否該讓賢了?熔爐騎士中有兩位首席, 他們跟一般的騎士不同,是有名字的, 其中拿矛的首席是志留亞,在深根底層; 而拿劍的首席是奧陶琵斯,在王城附近的英雄墓地。27
Fw: [閒聊] 法環 惡兆王蒙葛特也太帥了吧作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 法環 惡兆王蒙葛特也太帥了吧 時間: Sat Apr 2 22:03:05 2022 惡兆王配音蠻厲害的耶, 開場就把大戰的氛圍營造出來,31
[閒聊] 法環 惡兆王蒙葛特也太帥了吧惡兆王配音蠻厲害的耶, 開場就把大戰的氛圍營造出來, 戰鬥表現也是非常精彩, 左手投影出各種賜福武器:短刀、長劍、長槍、大槌, 搭配右手的快慢刀做出豐富的連段追擊,攻擊動作相當多樣化。20
[閒聊] 遊戲王MD 封鎖對手有用嗎?下午打一場, 對手是LL鐵獸, 他第一張鐵獸丟下去之後就停滯了快2分鐘, 我受不了切視窗開youtube看,之後過了快5分鐘他才演完牌。 我切回來看,他的終端有王神鳥、風結界像、FNo.0未來龍皇、LL合唱琉璃,12
Fw: [討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點 時間: Wed Mar 23 18:35:14 2022 奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離58
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。22
[閒聊] 遊戲王MD 燒線才是最強Meta吧碰到幾次那種爛線又很愛演牌的對手, 不但一回合要耗掉5分鐘, 而且是瘋狂燒線,每打一張牌+重新連線就花超過30秒。 30秒沒動作自動投降的機制根本懲罰不到爛線仔, 不管連線速度再慢,他只要有連上就不會計時,然後持續燒線。6
[問題] 戰神 PC控制器按鍵不能自訂?最近上steam的戰神(4代),看起來蠻不錯的, 安裝好顯卡驅動更新後準備開始玩, 卻發現按鍵設定只有鍵盤能自己定義每個鍵, 用Xbox控制器卻不能設定哪個動作對應哪個鍵?? 只能用它預先提供的幾組配置,5
[閒聊] 拉比哩比 伊莉絲太難打了吧伊莉絲那血量也太扯, 黑魂3八周目都沒那麼誇張的血量, 而且被她打中的話她還會回血, 更慘的是她80%的時間都躲在背景裡, 除了可可亞炸彈外無法傷到她,17
Fw: [心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式)作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式) 時間: Sat Jan 8 01:40:03 2022 劣紳 王文長16
Fw: [心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式)作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式) 時間: Sat Jan 8 01:40:03 2022 劣紳 王文長21
[心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式)劣紳 王文長 行動方式直接易懂, 高舉手杖發光後會觸發機關攻擊, 比較需要注意的是手槍射擊,彈速蠻快的,也沒有紅線提示,25
Fw: [閒聊] 黑魂3 教宗沙立萬的設計是不是很可惜作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: PlayStation 標題: [黑魂3] 教宗沙立萬的設計是不是很可惜 時間: Thu Dec 23 21:41:37 2021 教宗沙立萬,背景配樂壯闊絕倫, 魔法雙劍潮到不行,一招一式的銜接如行雲流水,