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[AOE2] 後帝死鬥要挖金礦還是直接貿易請教一下後帝王死鬥模式,金礦的收集效率問題 地圖如果是黑森林,地圖尺寸以巨大(非超大)為例 就經驗上,貿易車隊在菱形狀地圖的任意斜邊上往返,每趟似乎多有100以上的黃金,如 果隊友有西班牙則更多。 ***因此有個想法,開局時,除了要立即建造房舍、軍事建築之外,村民是否有蓋礦採營8
[AOE3] 3代零秒胸甲取消了? (DE)昨天試玩了一下法國人,發現卡牌「純種動物」沒有縮短生產胸甲騎兵需耗費的時間的效 果,是否代表玩不到零秒胸甲騎兵了呢? 還是我哪裡認識錯誤了呢? 煩請板友賜教謝謝! --14
Re: [AOE2] 衝車海+戰象海怎麼擋看到底下有人非常維護本人的權益,感激不盡。 但是說真的,我跟‘’我朋友‘’之間完全沒有吵架,所以不需要太擔心。單純討論一下 朋友配出來的陣容,很感謝版上很多人熱心回應,獲益良多! 回頭補充一些版友不解之處「為什麼要這樣玩」? 之所以衍生出「後帝+條約+死鬥+人口250」44
[AOE2] 衝車海+戰象海怎麼擋如題 大概10-20部佇滿戟兵的衝車+一整隊戰象進到家裡,還有救嗎? --12
[AOE2] 種族挑選 (DE 死鬥 後帝 條約 黑森林)由於沒什麼天份,打電動打交際,與朋友之間很少互相切磋。單純想了解一下如題的玩法 什麼種族好用。 之前爬了不少文章,了解到基於遊戲平衡,有些國家前期強,有些種族後期強。 最近稍有一點心得幾個用的稍微順手的國家有,不列顛、法蘭克、哥德、塞爾特、衣索比 亞、拜占庭、立陶宛。